摘要:有三种状态,等待中,已完成,已失败。对象状态不受外界影响,只有异步操作的结果可以改变状态,这就是的由来怎么用接受一个函数作为参数,这个参数函数的两个参数分别是和,用来执行了两种状态的回调函数。当实例生成后,用方法来指定两种状态的回调函数。
什么是Promise
官方的解释:Promise是一个用来传递异步操作消息的对象。
Promise有三种状态,pending(等待中),resolved(已完成),rejected(已失败)。对象状态不受外界影响,只有异步操作的结果可以改变状态,这就是“promise“的由来
Promise接受一个函数作为参数,这个参数函数的两个参数分别是resolved和rejected,用来执行了两种状态的回调函数。
当Promise实例生成后,用then方法来指定两种状态的回调函数。举一个简单例子
//axios是一个基于Promise的http请求,可以直接调用then this.axios.get(url).then((res)=>{ //请求成功 resolved的回调 },(err)=>{ //请求失败 rejected的回调 }) })将多个Promise封装成一个
假如你需要等待多个Promise请求resoved后在执行,可以调用Promise.all()
这个api接受一个promise实例数组做参数。
//1.定义三种状态 const PENDING = "pending" const RESOLVED = "resolved" const REJECTED = "rejected" function MyPromisr(fn){ //重命名this,防止接下来找不到正确的this const that = this that.state = PENDING //初始状态为等待 that.value = null //value用于保存resolved或rejoiced传入的值 that.resolvedCallbacks = [] //成功请求后的回调数组 //定义完成的回调函数 function resolved(value) { // 只有在等待状态才可以改变状态 if (that.state === PENDING) { that.state = RESOLVED that.value = value that.resolvedCallbacks.map(cb => cb(that.value)) } } //定义拒绝的回调函数 function rejected(value) { // 只有在等待状态才可以改变状态 if (that.state === PENDING) { that.state = REJECTED that.value = value that.rejectedCallbacks.map(cb => cb(that.value)) } } // 定义了两种状态的回调函数后,执行mypromise传参的函数 try { fn(resolved,rejected) } catch (e) { rejected(e) } } // 定义then MyPromise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){ const that = this onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled :v => v onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : r => { throw r } if (that.state === PENDING) { that.resolvedCallbacks.push(onFulfilled) that.rejectedCallbacks.push(onRejected) } if (that.state === RESOLVED) { onFulfilled(that.value) } // console.log(that.state,"has change") if (that.state === REJECTED) { onRejected(that.value) } } //调用 new MyPromise((resolved,rejected) => { setTimeout(()=>{ resolved(1) rejected(2) },0) }).then(value=>{ console.log(value) },value=>{ console.log(value) })
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