摘要:一个移动端的手势库。的过程最简单的使用一个手势的定义绑定事件调用初始化在中可以看到下面一段代码用于定义一个手势操作的元素定义配置参数定义如果为默认默认同步注册了同理同步注册也可以外部采用注册同步绑定事件中的实际上为调用中的
hammerjs ———— 一个移动端的手势库。
New Hammer 的过程最简单的使用一个手势的demo
// 定义 Manager var hammertime = new Hammer(element, {}); // 绑定事件 hammertime.on("pan", function(e) { TODO Logic... })
调用 Hammer function 初始化
在hammer.js中可以看到下面一段代码用于定义一个Manager(element, options)
element: 手势操作的元素
options: 定义配置参数
function Hammer(element, options) { options = options || {}; // 定义recongnizers, 如果 options.recongnizers 为 undefined, 默认 "Hammer.defaults.preset" options.recognizers = ifUndefined(options.recognizers, Hammer.defaults.preset); return new Manager(element, options); }
默认 recongnizers, TapRecognizer 同步注册了 TapRecognizer, 同理 PinchRecognizer 同步注册 RotateRecognizer (也可以外部采用 recognizer.recognizeWith() 注册同步Recognizer.)
preset: [
// RecognizerClass, options, [recognizeWith, ...], [requireFailure, ...] [RotateRecognizer, {enable: false}], [PinchRecognizer, {enable: false}, ["rotate"]], [SwipeRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}], [PanRecognizer, {direction: DIRECTION_HORIZONTAL}, ["swipe"]], [TapRecognizer], [TapRecognizer, {event: "doubletap", taps: 2}, ["tap"]], [PressRecognizer]
],
绑定事件handler (hammertime.on)
demo中的 hammertime.on("pan", function(e) { }) 实际上为调用 manager.js 中的 on function
on: function(events, handler) { if (events === undefined) { return; } if (handler === undefined) { return; } var handlers = this.handlers; // bind handlers to Manager.handler each(splitStr(events), function(event) { handlers[event] = handlers[event] || []; handlers[event].push(handler); }); return this; // this = Manager },
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