摘要:所以能用的地方尽量用,相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
这是在国外的一道面试题看到的,大家先自己想一下,在什么情况下这个判断会成立?
按正常思维想,这个是不可能成立的,但nothing is impossible,首先贴上正确答案代码
const a = { i: 1, toString: function () { return a.i++; } } console.log(a == 1 && a == 2 && a == 3)
这里做判断时,首先会调用valueOf函数,数组调用valueOf后返回的还是数组本身,就会再次调用toString函数,这里是重写了toString方法,并且return的是a.i++,所以每调用一次,都会在上次的值得基础上自加一次,
所以结果为true。
那么举一反三,这道题再变一下,“a===1 && a===2 && a===3 为true”改成这样,还能不能成立呢?
最后结果:
这是因为“===”代表全等(严格运算符),即值和类型都相等,其原理为“===”不会进行隐式转换,所以也就不会调用valueOf等方法了,而“==”为值相等(相等运算符),所以在比较不同类型的数据时,相等运算符会先将数据进行类型转换,然后再用严格相等运算符比较。
所以能用“===”的地方尽量用“===”,相等运算符隐藏的类型转换,会带来一些违反直觉的结果。
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