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Javascript零碎之各种宽高属性及应用

DevYK / 3509人阅读

摘要:一挂在上的上最常用的只有其中,永远都是窗口的大小,跟随窗口变化而变化。这个是距该元素最近的不为的祖先元素,如果没有则指向元素。

在Javascript的开发过程中,我们总会看到类似如下的边界条件判断(懒加载):

const scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop;    
const scrollHeight = document.documentElement.scrollHeight || document.body.scrollHeight;
const innerHeight = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight 
   
if( scrollTop +innerHeight >= scrollHeight + 50) {
  console.log("滚动到底了!")
}

这些获取滚动状态的属性,可能我们咋一看能够理解,不过时间久了立马又忘记了。这是因为这些获取各种宽高的属性api及其的多,而且几乎都存在兼容性写法。一方面很难记,更重要的是不好理解。下面通过选取常用的几个来讲述下具体api的区别。

## 一 挂在window上的

window上最常用的只有window.innerWidth/window.innerHeight、window.pageXOffset/window.pageYOffset.

其中,window.innerWidth/windw.innerHeight永远都是窗口的大小,跟随窗口变化而变化。window.pageXOffset/window.pageYOffset是IE9+浏览器获取滚动距离的,实质跟document.documentElement/document.body上的scrollTop/scrollLeft功能一致,所以日常都使用兼容写法:

const scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop;
pageYOffset 属性实质是 window.scrollY 属性的别名,pageXOffset同理,为了跨浏览器兼容,一般用后者(pageYOffset、pageXOffset)。
二 挂在document上的 1 clientWidth/clientHeight:元素内部的宽高.

记住公式:

clientWidth/clientHeight = padding + content宽高 - scrollbar宽高(如有滚动条)
2 offsetWidth/offsetHeight

个人觉得这个名字有点误导人,压根没有偏移的意思,记住公式即可:

offsetWidth/offsetHeight = clientWidth/clientHeight(padding + content) + border + scrollbar

由上述公式,可以得到第一个示例,即"获取滚动条的宽度(scrollbar)":

const el = document.querySelect(".box")
const style = getComputedStyle(el, flase)//获取样式
const clientWidth = el.clientWidth, offsetWidth = el.offsetWidth
//parseFloat("10px", 10) => 10
const borderWidth = parseFloat(style.borderLeftWidth, 10) + parseFloat(style.borderRightWidth, 10)
const scrollbarW = offsetWidth - clientWidth - borderWidth
3 offsetTop/offsetLeft

这两个才是真的意如其名,指的是元素上侧或者左侧偏移它的offsetParent的距离。这个offsetParent是距该元素最近的position不为static的祖先元素,如果没有则指向body元素。说白了就是:"元素div往外找到最近的position不为static的元素,然后该div的边界到它的距离"。
由此,可以得到第二个示例,即"获得任一元素在页面中的位置":

const getPosition = (el) => {
    let left = 0, top = 0;

    while(el.offsetParent) {
        //获取偏移父元素的样式,在计算偏移的时候需要加上它的border
        const pStyle = getComputedStyle(el.offsetParent, false);
        left += el.offsetLeft + parseFloat(pStyle.borderLeftWidth, 10);
        top += el.offsetTop + parseFloat(pStyle.borderTopWidth, 10);
        el = el.offsetParent;
    }

    return { left, top }
}

那么,offsetLeft和style.left有什么区别呢?

offsetLeft 只读,可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置,值为number,例100。

style.left 可读可写,但是读取时前提是设置过left,值为字符串,例:"100px"

所以,一般通用用法是:“用offsetLeft 和 offsetTop 获取值,用style.left 和 style.top 赋值”

综上,结合getBoundingClientRect()得到综合示例"元素是否在可视区域":

function isElemInViewport(el) {
    const rt = el.getBoundingClientRect();

    return (
        rt.top >=0 &&
        rt.left >= 0 &&
        rt.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) &&
        rt.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth)
    )
}

其中,getBoundingClientRect用于获得页面中某个元素的左,上,右和下分别相对浏览器视窗的位置:

三 挂在event上的

event上面的相对距离一般是鼠标点击或者移动端触控事件获取的。

1 clientX clientY

鼠标或者触控点相对于可视窗口左上角为原点x轴和y轴的距离:

2 offsetX offsetY

鼠标或者触控点相对于元素本身宽高左上角为原点x轴和y轴的距离:

3 screenX screenY

鼠标或者触控点相对于屏幕显示器左上角为原点x轴和y轴的距离:

4 pageX pageY

鼠标或者触控点相对于页面内容左上角为原点x轴和y轴的距离:

需要注意的是,这两个属性存在兼容性问题:

pageX = event.pageX || event.x; //IE
pageY = event.pageY || event.y; //IE
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