摘要:前两者定位是工具,则是种模块化解决方案。这四个都是模块化的方案。类型默认值如果该项被设置为,那么将会以方式返回而不是文件的形式。整个工程压缩完需要分钟以上,使用缓存后只需要秒钟。
gulp是什么?
一个自动化构建工具,基于nodejs的自动任务运行器。
为什么要使用它?易于使用,易于学习。它能自动化地完成javascript/coffee/sass/less/html/image/css 等文件的的测试、检查、合并、压缩、格式化、浏览器自动刷新、部署文件生成,并监听文件在改动后重复指定的这些步骤。在实现上,她借鉴了Unix操作系统的管道(pipe)思想,前一级的输出,直接变成后一级的输入,使得在操作上非常简单。
和grunt、webpack的区别gulp和grunt非常类似,但相比于grunt的频繁IO操作,gulp的流操作,能更快地更便捷地完成构建工作。前两者定位是工具,webpack则是种模块化解决方案。
说到 browserify / webpack ,那还要说到 seajs / requirejs 。这四个都是JS模块化的方案。其中seajs / require 是一种类型,browserify / webpack 是另一种类型。
seajs / require : 是一种在线"编译" 模块的方案,相当于在页面上加载一个 CMD/AMD 解释器。这样浏览器就认识了 define、exports、module 这些东西。也就实现了模块化。
browserify / webpack : 是一个预编译模块的方案,相比于上面 ,这个方案更加智能。
gulp也能调用webpack。
为什么要用4.0?组合任务。
比如以前的gulp对多个异步任务很难控制,必须借助于第三方模块,如run-sequence、event-stream等,效果也并不理想。
现在gulp带来了两个新的api:gulp.series【顺序】和gulp.parallel【并行】,这两个革命性的api将帮助开发者解决恼人的任务流程控制问题。
//clear任务执行完后,才会执行copy gulp.task("build", gulp.series("clear","copy") ); //inject:home和inject:list这2个任务同时执行 gulp.task("inject-all", gulp.parallel("inject:home", "inject:list" ) );
小技巧:一个任务中需要立即执行一下任务,以前版本有gulp run XX,新的没有,但可以这样:
gulp.parallel("XX")(); gulp.series("XX")();
支持异步任务
有3种方式确认gulp能够识别任务何时完成。后2者重要是return
回调
返回一个流
返回一个Promise
更多参见这篇文章:http://codecloud.net/10666.html
npm包管理包管理主要在根目录下的 package.json文件。
scripts中是一些npm的任务,npm run dev 即可执行。
dependencies是项目中必须的包,目前我们没有用到,只有个vue。
devDependencies是开发所用的包,发布到生产环境不需要的都放在这里,平时安装时需要用npm install -save-dev XX,可简写作npm i -D XX。
同时安装多个包可以这样:npm install -save-dev aa bb。或者将包复制到package文件里,直接在根目录命令行里npm i或npm install。
包的版本:如"vue": "^2.0.1"
一个完整的版本号组表示为: [主要版本号,次要版本号,补丁版本号]
~会匹配最新的子版本(中间那个数字),比如~1.2.3会匹配所有的1.2.x版本,但不匹配到1.3.0及以上
^会匹配最新的主版本(第一个数字),比如^1.2.3将会匹配所有的1.x.x版本,2.0.0就缓缓飘过了。
全局:npm i gulp -g
工程内部:npm i -D gulp
工程根目录下创建gulpfile.js,它是配置文件。一个任务类似gulp.task("a",function(){});
在webstorm中右键gulpfile.js 选择Show Gulp Tasks打开Gulp窗口,双击任务a即可。
或者在命令行中,输入gulp a
几个API gulp.src(globs[, options])输出符合所提供的匹配模式或者匹配模式的数组的文件。将返回一个流,它可以被 pipe 到别的插件中。
gulp.src("client/templates/*.jade") .pipe(jade()) .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest("build/minified_templates"));
globs可以是字符串,也可以是数组,相对路径或绝对路径都可以。举个例子:
["src/**/*.html", "!src/*.html", "src/play.html"]
表示目标是src下所有的html文件,但不包括根目录的html文件,却要包含根目录下play.html。
options:通过 glob-stream 所传递给 node-glob的参数,可传可不传。
options.buffer 类型: Boolean 默认值: true
如果该项被设置为 false,那么将会以 stream 方式返回 file.contents 而不是文件 buffer的形式。这在处理一些大文件的时候将会很有用。
options.read 类型:Boolean 默认值: true
如果该项被设置为false,那么file.contents会返回空值(null),也就是并不会去读取文件。只获取文件路径,不需要读取内容时有用。
options.base
举个例子感受一下,比如一个路径为 client/js/somedir 的目录中,有一个文件叫 somefile.js :
gulp.src("client/js/**/*.js") // 匹配 "client/js/somedir/somefile.js" 并且将 `base` 解析为 `client/js/` .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest("build")); // 写入 "build/somedir/somefile.js" gulp.src("client/js/**/*.js", { base: "client" }) .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest("build")); // 写入 "build/js/somedir/somefile.js"gulp.dest(path[, options])
能被 pipe 进来,并且将会写文件。并且重新输出(emits)所有数据,因此你可以将它 pipe 到多个文件夹。如果某文件夹不存在,将会自动创建。
path 类型: String or Function
文件将被写入的路径(输出目录)。也可以传入一个函数,在函数中返回相应路径
options 类型: Object
options.cwd 类型: String 默认值: process.cwd()
输出目录的 cwd 参数,只在所给的输出目录是相对路径时候有效。
options.mode 类型: String 默认值: 0777
八进制权限字符,用以定义所有在输出目录中所创建的目录的权限。
gulp.watch(glob[, opts])旧版本有个参数回调,比如:
gulp.watch("js/**/*.js", function(event) { console.log("File " + event.path + " was " + event.type + ", running tasks..."); });
将变为:
var watcher = gulp.watch("js/**/*.js" /* 你也可以在这儿传入一些选项与/或一个任务函数 */); watcher.on("all", function(event, path, stats) { console.log("File " + path + " was " + event + ", running tasks..."); });
或监听多带带的事件类型,基本的3种:增、删、改
watcher.on("change", function(path, stats) { console.log("File " + path + " was changed, running tasks..."); }); watcher.on("add", function(path) { console.log("File " + path + " was added, running tasks..."); }); watcher.on("unlink", function(path) { console.log("File " + path + " was removed, running tasks..."); });基本插件
引用文件夹:require-dir
压缩js:gulp-uglify
有细节可以配置
uglify({ compress: { drop_console:true, //删除console,默认false drop_debugger: false//忽略debugger,默认true } }
合并js:gulp-concat
压缩图片:gulp-imagemin
压缩html:gulp-htmlmin
压缩css:gulp-clean-css
压缩成zip包:gulp-zip
明星插件
简化书写gulp插件:gulp-load-plugins
var $ = require("gulp-load-plugins")();
gulp.src("from")
.pipe($.if(condition,$.uglify())//去除前面的"gulp-" .pipe($.cleanCss())//原来名字叫gulp-clean-css,以驼峰形式使用 .pipe(gulp.dest("dist"));
重命名:gulp-rename
gulp.src("from").pipe(uglify())
.pipe(rename("XX")) .pipe(gulp.dest("dist"));
条件:gulp-if
返回为true,调用后面的方法,其它不用。适用于既不愿意压缩或其它,但又必要将文件复制到指定目录的情况。
gulp.src("from") .pipe(if(function(file){ if (file.path.endsWith(".min.js")) { return false; } return true; },uglify())) .pipe(gulp.dest("dist"));
缓存:gulp-cache
非常有用,会将方法执行的结果缓存起来,当文件改变后,会重新执行方法,其它文件依然直接从缓存中读取结果。整个工程压缩完js需要2分钟以上,使用缓存后只需要1秒钟。js、css、图片这些大件耗时的都要用到。
注意:方法配置修改以后,缓存就没用了,需要手动删除缓存文件夹
gulp.src("from") .pipe($.cache($.uglify(), { fileCache: new Cache({ "cacheDirName": "test",//缓存文件夹名称,默认为gulp-cache "tmpDir": "D:Documentsgulp-cache"//指定一个本地的缓存目录,默认为C:UsersAdministratorAppDataLocalTemp,建议换个目录,因为一般会当作垃圾清除掉 }), name: "js"//缓存文件夹名称再下一级的子目录,本例类似:D:Documentsgulp-cache estjs })) .pipe(gulp.dest("dist"));
系统提醒:gulp-notify
gulp.src("from") .pipe($.zip("map.zip")) .pipe(gulp.dest("dist")) .pipe($.notify({message: "map压缩完成"}));
文件注入:gulp-inject
gulp.src("from", {cwd: "./src/entry/"}) .pipe($.inject(gulp.src(["XX"], {read: false, cwd: "XXdir"}), { relative: true, starttag: "", endtag: "", transform: function(filePath, index){ return "