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JavaScript展开操作符(Spread operator)介绍

codergarden / 2404人阅读

摘要:本文介绍的展开操作符。你可以通过展开操作符扩展一个数组对象和字符串。展开运算符是三个点可以将可迭代对象转为用逗号分隔的参数序列。也就是说,展开运算符不会递归地深度拷贝所有属性。在计算机图形学前端可视化方面有深入研究。

本文介绍JavaScript的展开操作符(Spread operator)...。本文适合ES6初学者。

你可以通过展开操作符(Spread operator)...扩展一个数组对象和字符串。展开运算符(spread)是三个点(…),可以将可迭代对象转为用逗号分隔的参数序列。如同rest参数的逆运算。

用于数组

以数组为例,首先创建一个数组,

const a = [1, 2, 3],
          b = [4,5,6];

你可以轻松赋值一个数组:

const c = [...a]  // [1,2,3]

你还可以轻松拼接两个数组:

const d = [...a,...b] //  [1,2,3,4,5,6]

也可以如下拼接

const d = [...a,4, 5, 6] //  [1,2,3,4,5,6]

如果要把一个数组b的元素全部插入到数组a的后面(不生成新数组),可以这样操作:

const a = [1,2,3];
a.push(...b);

如果要把一个数组b的元素全部插入到数组a的前面(不生成新数组),可以这样操作:

const a = [1,2,3];
a. unshift(...b);
类数组对象变成数组

可以通过展开运算符把类数组对象变成真正的数组:

var list=document.getElementsByTagName("a");
var arr=[..list];
用于对象

展开操作符同样可以用于对象。可以通过以下方式clone一个对象:

const newObj = { ...oldObj }
注意: 如果属性值是一个对象,那么只会生成一个指向该对象的引用,而不会深度拷贝。也就是说,展开运算符不会递归地深度拷贝所有属性。并且,只有可枚举属性会被拷贝,原型链不会被拷贝。

还可以用于merge两个对象。

const obj1 = { a: 111, b: 222 };
const obj2 = { c: 333, d: 444 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged); // -> { a: 111, b: 222, c: 333, d: 444 }

当然也可以适用于以下的情况:

const others = {third: 3, fourth: 4, fifth: 5}
const items = { first:1, second:1, ...others }
items //{ first: 1, second: 2, third: 3, fourth: 4, fifth: 5 }

如果merge的多个对象有相同属性,则后面的对象的会覆盖前面对象的属性,比如

const obj1 = { a: 111, b: 222 };
const obj2 = { b: 333, d: 444 };
const merged = { ...obj1, ...obj2 };
console.log(merged); // -> { a: 111,  b: 333, d: 444 }

const obj1 = {a:111,b:222}
const merged = {a:222,...obj1}; 
console.log(merged); // -> { a: 111,  b: 333 }

const obj1 = {a:111,b:222}
const merged = {...obj1,a:222}; 
console.log(merged); // -> { a: 222,  b: 333 }
用于字符串

通过展开操作符,可以把一个字符串分解成一个字符数组,相当于

const hey = "hey"
const arrayized = [...hey] // ["h", "e", "y"]

以上代码相当于:

const hey = "hey"
const arrayized = hey.split("") // ["h", "e", "y"]
用于函数传参

通过展开操作符,可以通过数组给函数传参:

const f = (foo, bar) => {}
const a = [1, 2]
f(...a)

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]
const sum = (a, b, c, d, e) => a + b + c + d + e
const sum = sum(...numbers)
用于具有 Iterator 接口的对象

具有 Iterator 接口的对象Map 和 Set 结构,Generator 函数,可以使用展开操作符,比如:

var s = new Set();
s.add(1);
s.add(2);
var arr = [...s]// [1,2]


function  * gen() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}

var arr = [...gen()]  // 1,2,3

如果是map,会把每个key 和 value 转成一个数组:

var m = new Map();
m.set(1,1)
m.set(2,2)
var arr = [...m] // [[1,1],[2,2]]

注意以下代码会报错,因为obj不是一个Iterator对象:

var obj = {"key1": "value1"};
var array = [...obj]; // TypeError: obj is not iterable

欢迎关注公众号“ITman彪叔”。彪叔,拥有10多年开发经验,现任公司系统架构师、技术总监、技术培训师、职业规划师。熟悉Java、JavaScript。在计算机图形学、WebGL、前端可视化方面有深入研究。对程序员思维能力训练和培训、程序员职业规划和程序员理财投资有浓厚兴趣。

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