摘要:组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。事件用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。官方文档往期回顾填坑手册小程序生成海报一拆弹时刻小程序生成海报二
小程序目录结构
关于小程序的目录结构,可以说一开始大家都有各自的开发习惯和命名规则,但一旦项目变得复杂庞大的时候,你就发现管理起来和后期维护变得很麻烦,如果是 协同开发 的话,更容易出现 “互坑” 的情况。
智库君在一年多的小程序开发中也跳过不少的坑,总结了一套还算好维护的目录结构跟大家分享(仅供参考,觉得好拿去,觉得不好欢迎提出意见),以下是实战项目中的结构示例:
├─ app.js --- 小程序加载时优先加载的入口JS ├─ app.json ---入口文件和公共配置 ├─ app.wxss ---公共样式表 ├─ project.config.json ---小程序全局配置文件 ├─ sitemap.json ---允许微信索引文件 │ ├─cloud-functions ---云函数 │ └─setCrypto ---数据加密模块,用户加密一些数据 │ index.js │ package.json │ ... │ ... │ ├─components ---小程序自定义组件 │ ├─plugins --- (重点)可独立运行的大型模块,可以打包成plugins │ │ ├─comment ---评论模块 │ │ │ │ index.js │ │ │ │ index.json │ │ │ │ index.wxml │ │ │ │ index.wxss │ │ │ │ services.js ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件 │ │ │ │ │ │ │ └─submit ---评论模块子模块:提交评论 │ │ │ index.js │ │ │ index.json │ │ │ index.wxml │ │ │ index.wxss │ │ │ │ │ └─canvasPoster ---canvas海报生成模块 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ services.js ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件 │ │ ... │ │ ... │ │ │ └─templates ---(重点)模板,通过外部传参的容器,不做过多的数据处理 │ │ │ ├─slideshow ---滚屏切换模板 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ service.js ---(重点)用来处理和清洗数据的service.js,配套模板和插件 │ │ │ └─works ---作品模板 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ service.js │ │ │ ├─articlePlugin ---作品模板中的文章类型 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ │ ├─galleryPlugin ---作品模板中的九宫格类型 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ │ └─videoPlugin ---作品模板中的视频类型 │ index.js │ index.json │ index.wxml │ index.wxss │ ... │ ... │ ├─config ---自定义配置文件 │ config.js ---存放基础配置 │ constants.js ---存储常量 │ weui.wxss ---第三方文件wxss,js等 │ ... │ ... │ ├─pages ---小程序页面 │ ├─user ---用户页面 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ ├─news ---新闻页面 │ │ index.js │ │ index.json │ │ index.wxml │ │ index.wxss │ │ │ └─home ---首页 │ index.js │ index.json │ index.wxml │ index.wxss │ ... │ ... │ ├─request ---https请求管理(根据switch tab分类会比较好) │ common.js ---一些公共请求获取,如兑换openId,unionId 等 │ news.js │ uri.js --- (重点)总的URI请求管理,方便切换和配置DEV,QA,PROD环境 │ user.js │ ... │ ... │ └─utils ---功能组件 logger.js ---日志管理 util.js ---公共小组件库 ... ...
例如微信自己的wepy的官方文档,现在也添加了目录结构说明:
为什么一定要写这个目录结构呢?
不知道大家有没有发现,在以往的老项目交接和多人协同开发中,容易遇到别人写的模块,变量命名不准确,或者资料缺损,一次十来个方法/组件间的互相调用,直接把接(盘)手的人整懵逼了,所以智库君觉得,无论是独立开发,还是协同开发,留一份完整的目录说明文档是很有必要的,勿坑 他人 OR 未来的自己~~~
大家在开发过程中肯定会去看官方文档,但不可能全看完才开始写代码,大多数情况都是用到了再看,本人也是,所以下面抽一些开发中遇到的重点来讲:
一、引用组件模板页面的自定义组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。
在组件模板中可以提供一个
这里是组件的内部节点
这里是插入到组件slot中的内容 在加载组件的页面里自定义内容,将没有复用性的内容写在这里
页面自定义部分默认是加载在组件上方。
为什么要在引用组件的页面添加这些内容呢?
因为组件其中一个重要的特点是复用性,但是有的时候可能要根据不同场景做一些自定义,如果在组件中写大量的场景/逻辑判断,会增加组件的冗余,而且这些方法只是被复用一次的话,完全可以不写到组件里。
//组件中js Component({ /** * 引入外部样式,可传多个class */ externalClasses: ["extra-class","extra-class2"], })
extra-class 从外部引入父级css,可用根据不同场景配置不同的样式方案,这样使得组件自定义能力更强。
三、数据清洗与容错//service.js 思路示例 module.exports = { /** * 功能:处理作者列表 * @param list * @returns {Array} */ authorList: function (list = []) { let result = []; list.forEach(item => { result.push({ guid: item.recommend_obj_id || "", type: item.recommend_type || "", logo: (item.theme_pic || "").trim() || "", title: item.title || "" }); }); return result; } };
如果外部传入的数据要分别导入多个组件中,可以在组件中建立一个对应的service.js,有2个作用:
清洗数据,避免setData()的时有过多的脏数据
错误数据的兼容,添加数据缺省值,增加代码健壮性
四、canvas在component组件中无法选中的问题//这里只需要在后面 添加this对象 let ctx = wx.createCanvasContext("myCanvas", this);
其他一些默认组件,遇到类似的问题,一般只要引用时传入this对象即可解决。
五、组件之间的通讯在实际生产环境中,我们常常需要控制各个组件之间的互相通信/传参,下面介绍下具体的用法:
WXML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容数据(自基础库版本 2.0.9 开始,还可以在数据中包含函数)。具体在 组件模板和样式 章节中介绍。
事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
如果以上两种方式不足以满足需要,父组件还可以通过 this.selectComponent 方法获取子组件实例对象,这样就可以直接访问组件的任意数据和方法。
设置监听事件:
// index.js 父页面中 Page({ setMyEvent: function(e){ let self = this; if (e.detail) { // 自定义组件触发事件时提供的detail对象 switch (e.detail) { case "hidden": //隐藏 悬浮框上的评论 this.setData({ isFixCommentShow: false }); break; case "fixRefresh": //刷新悬浮框 this.setData({ fixRefresh: true }); break; case "commentRefresh": //刷新评论 this.setData({ commentRefresh: Math.random() }); break; case "createPoster": //生成海报组件 self.setPosterSave(); break; } } } })
父页面引用子组件,子组件发送的信息,可以通过bind的方法监听到,来获取到具体的传参值。
触发事件
自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent方法,指定事件名、detail对象和事件选项:
//组件中js Component({ properties: {}, methods: { onTap: function(){ var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数 var myEventOption = {} // 触发事件的选项 this.triggerEvent("myevent", myEventDetail, myEventOption) //myEventOption的一些配置: this.triggerEvent("customevent", {}, { bubbles: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 pageEventListener1 this.triggerEvent("customevent", {}, { bubbles: true, composed: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1 } } });
myEventOption 的配置:
bubbles(Boolean):事件是否冒泡
composed(Boolean):事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部
capturePhase(Boolean):事件是否拥有捕获阶段
需要强调一点:建议大家不要在组件上bind太多的监听,一方面以后管理起来会比较麻烦,另一方面首次加载如果调用过多方法会引起数据渲染的卡顿。
Component官方文档:
https://developers.weixin.qq....
往期回顾:
[[填坑手册]小程序Canvas生成海报(一)](https://segmentfault.com/a/11...
[[拆弹时刻]小程序Canvas生成海报(二)](https://segmentfault.com/a/11...
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