摘要:是这样描述解构赋值的解构赋值语法是一种表达式用来将数组中的值或对象中的属性取出来区分为不同变量。现在让我们将坐标点放进一个数组中现在要对这些点进行处理,传统可以想到的方法是这样的借助解构赋值,能变得这样简洁使用箭头函数更简洁
JavaScript是一种很有趣的语言,我个人很喜欢它,虽然仍还有些人不大喜欢它。在ECMAScript6(ES6)中,有许多有用的特性来使JavaScript开发更有趣。在本文中,我将来探讨一些关于解构赋值的内容,并提供一些可能有用的实际例子。
MDN是这样描述解构赋值的:
解构赋值语法是一种 JavaScript表达式 用来将 数组中的值或对象中的 属性 取出来区分为不同变量。对象的解构赋值
假设你有一个对象用来表示3维空间中的一个点:
let myPointInSpace = { x: 3, y: -2, z: 2.7 }
假设你要用这些坐标做一些 计算,你会将这些坐标取出并赋值给变量 以便 后续使用
//sqrt() 平方根 let distance = Math.sqrt(x*x + y*y + z*z);
这样确实可以生效。但是如果你做了足够多次,你可能已经很厌烦这样的复制粘贴了。使用解构赋值,你能更简单的采集到这些坐标:
let {x,y,z} = myPointInSpace; let distance1 = Math.sqrt(x*x + y*y + z*z);
这里的大括号指明了解构赋值。上面代码中的第一行查看了myPointInSpace变量,并从中查找大括号内指明的任何属性,最后返回他们并赋值为独立的变量。
如果你只需要x和y坐标,你也可以这样做:
let {x,y} = myPointInSpace;数组的解构赋值
解构赋值能很好的运用在对象中,但它同样也能很好的作用于数组中。现在让我们将坐标点放进一个数组中:
var myPointInSpaces= [{x:12,y:33,z:44},{x:12,y:22,z:32}];
现在要对这些点进行处理,传统可以想到的方法是这样的
var myPointInSpaces= [{x:11,y:21,z:31},{x:12,y:22,z:32}]; let newPointInSpaces = myPointInSpaces.map(function(value,index,array){ console.log(value.x);//11 12 console.log(value.y);//21 22 console.log(value.z);//31 33 return { x:value.x + 1, y:value.y + 1, z:value.z + 1 } }) console.log(newPointInSpaces);// [{x:12,y:22,z:32},{x:13,y:23,z:33}]
借助解构赋值,能变得这样简洁:
var myPointInSpaces= [{x:11,y:21,z:31},{x:12,y:22,z:32}]; let newPointInSpaces = myPointInSpaces.map(function({x,y,z},index,array){ console.log(x);//11 12 console.log(y);//21 22 console.log(z);//31 33 return { x:x + 1, y:y + 1, z:z + 1 } }) console.log(newPointInSpaces);// [{x:12,y:22,z:32},{x:13,y:23,z:33}]
使用箭头函数更简洁
var myPointInSpaces= [{x:11,y:21,z:31},{x:12,y:22,z:32}]; let newPointInSpaces = myPointInSpaces.map(({x,y,z})=>({ x:x+1, y:y+1, z:z+1 })) console.log(newPointInSpaces);// [{x:12,y:22,z:32},{x:13,y:23,z:33}]
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