摘要:木易杨注意原始类型被包装为对象木易杨原始类型会被包装,和会被忽略。木易杨原因在于时,其属性描述符为不可写,即。木易杨解决方法也很简单,使用我们在进阶期中介绍的就可以了,使用如下。
引言
上篇文章介绍了赋值、浅拷贝和深拷贝,其中介绍了很多赋值和浅拷贝的相关知识以及两者区别,限于篇幅只介绍了一种常用深拷贝方案。
本篇文章会先介绍浅拷贝 Object.assign 的实现原理,然后带你手动实现一个浅拷贝,并在文末留下一道面试题,期待你的评论。
浅拷贝 Object.assign上篇文章介绍了其定义和使用,主要是将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,同时返回目标对象。(来自 MDN)
语法如下所示:
Object.assign(target, ...sources)
其中 target 是目标对象,sources 是源对象,可以有多个,返回修改后的目标对象 target。
如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源对象中的属性覆盖。后来的源对象的属性将类似地覆盖早先的属性。
示例1我们知道浅拷贝就是拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。
// 木易杨 // 第一步 let a = { name: "advanced", age: 18 } let b = { name: "muyiy", book: { title: "You Don"t Know JS", price: "45" } } let c = Object.assign(a, b); console.log(c); // { // name: "muyiy", // age: 18, // book: {title: "You Don"t Know JS", price: "45"} // } console.log(a === c); // true // 第二步 b.name = "change"; b.book.price = "55"; console.log(b); // { // name: "change", // book: {title: "You Don"t Know JS", price: "55"} // } // 第三步 console.log(a); // { // name: "muyiy", // age: 18, // book: {title: "You Don"t Know JS", price: "55"} // }
1、在第一步中,使用 Object.assign 把源对象 b 的值复制到目标对象 a 中,这里把返回值定义为对象 c,可以看出 b 会替换掉 a 中具有相同键的值,即如果目标对象(a)中的属性具有相同的键,则属性将被源对象(b)中的属性覆盖。这里需要注意下,返回对象 c 就是 目标对象 a。
2、在第二步中,修改源对象 b 的基本类型值(name)和引用类型值(book)。
3、在第三步中,浅拷贝之后目标对象 a 的基本类型值没有改变,但是引用类型值发生了改变,因为 Object.assign() 拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个指向对象的引用,它也只拷贝那个引用地址。
示例2String 类型和 Symbol 类型的属性都会被拷贝,而且不会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。
// 木易杨 // 第一步 let a = { name: "muyiy", age: 18 } let b = { b1: Symbol("muyiy"), b2: null, b3: undefined } let c = Object.assign(a, b); console.log(c); // { // name: "muyiy", // age: 18, // b1: Symbol(muyiy), // b2: null, // b3: undefined // } console.log(a === c); // trueObject.assign 模拟实现
实现一个 Object.assign 大致思路如下:
1、判断原生 Object 是否支持该函数,如果不存在的话创建一个函数 assign,并使用 Object.defineProperty 将该函数绑定到 Object 上。
2、判断参数是否正确(目标对象不能为空,我们可以直接设置{}传递进去,但必须设置值)。
3、使用 Object() 转成对象,并保存为 to,最后返回这个对象 to。
4、使用 for..in 循环遍历出所有可枚举的自有属性。并复制给新的目标对象(使用 hasOwnProperty 获取自有属性,即非原型链上的属性)。
实现代码如下,这里为了验证方便,使用 assign2 代替 assign。注意此模拟实现不支持 symbol 属性,因为ES5 中根本没有 symbol 。
// 木易杨 if (typeof Object.assign2 != "function") { // Attention 1 Object.defineProperty(Object, "assign2", { value: function (target) { "use strict"; if (target == null) { // Attention 2 throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object"); } // Attention 3 var to = Object(target); for (var index = 1; index < arguments.length; index++) { var nextSource = arguments[index]; if (nextSource != null) { // Attention 2 // Attention 4 for (var nextKey in nextSource) { if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } return to; }, writable: true, configurable: true }); }
测试一下
// 木易杨 // 测试用例 let a = { name: "advanced", age: 18 } let b = { name: "muyiy", book: { title: "You Don"t Know JS", price: "45" } } let c = Object.assign2(a, b); console.log(c); // { // name: "muyiy", // age: 18, // book: {title: "You Don"t Know JS", price: "45"} // } console.log(a === c); // true
针对上面的代码做如下扩展。
注意1:可枚举性原生情况下挂载在 Object 上的属性是不可枚举的,但是直接在 Object 上挂载属性 a 之后是可枚举的,所以这里必须使用 Object.defineProperty,并设置 enumerable: false 以及 writable: true, configurable: true。
// 木易杨 for(var i in Object) { console.log(Object[i]); } // 无输出 Object.keys( Object ); // []
上面代码说明原生 Object 上的属性不可枚举。
我们可以使用 2 种方法查看 Object.assign 是否可枚举,使用 Object.getOwnPropertyDescriptor 或者 Object.propertyIsEnumerable 都可以,其中propertyIsEnumerable(..) 会检查给定的属性名是否直接存在于对象中(而不是在原型链上)并且满足 enumerable: true。具体用法如下:
// 木易杨 // 方法1 Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "assign"); // { // value: ƒ, // writable: true, // 可写 // enumerable: false, // 不可枚举,注意这里是 false // configurable: true // 可配置 // } // 方法2 Object.propertyIsEnumerable("assign"); // false
上面代码说明 Object.assign 是不可枚举的。
介绍这么多是因为直接在 Object 上挂载属性 a 之后是可枚举的,我们来看如下代码。
// 木易杨 Object.a = function () { console.log("log a"); } Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "a"); // { // value: ƒ, // writable: true, // enumerable: true, // 注意这里是 true // configurable: true // } Object.propertyIsEnumerable("a"); // true
所以要实现 Object.assign 必须使用 Object.defineProperty,并设置 writable: true, enumerable: false, configurable: true,当然默认情况下不设置就是 false。
// 木易杨 Object.defineProperty(Object, "b", { value: function() { console.log("log b"); } }); Object.getOwnPropertyDescriptor(Object, "b"); // { // value: ƒ, // writable: false, // 注意这里是 false // enumerable: false, // 注意这里是 false // configurable: false // 注意这里是 false // }
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。
// 木易杨 // 判断原生 Object 中是否存在函数 assign2 if (typeof Object.assign2 != "function") { // 使用属性描述符定义新属性 assign2 Object.defineProperty(Object, "assign2", { value: function (target) { ... }, // 默认值是 false,即 enumerable: false writable: true, configurable: true }); }注意2:判断参数是否正确
有些文章判断参数是否正确是这样的。
// 木易杨 if (target === undefined || target === null) { throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object"); }
这样肯定没问题,但是这样写没有必要,因为 undefined 和 null 是相等的(高程 3 P52 ),即 undefined == null 返回 true,只需要按照如下方式判断就好了。
// 木易杨 if (target == null) { // TypeError if undefined or null throw new TypeError("Cannot convert undefined or null to object"); }注意3:原始类型被包装为对象
// 木易杨 var v1 = "abc"; var v2 = true; var v3 = 10; var v4 = Symbol("foo"); var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4); // 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。 // 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。 console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中的源对象 v2、v3、v4 实际上被忽略了,原因在于他们自身没有可枚举属性。
// 木易杨 var v1 = "abc"; var v2 = true; var v3 = 10; var v4 = Symbol("foo"); var v5 = null; // Object.keys(..) 返回一个数组,包含所有可枚举属性 // 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链 Object.keys( v1 ); // [ "0", "1", "2" ] Object.keys( v2 ); // [] Object.keys( v3 ); // [] Object.keys( v4 ); // [] Object.keys( v5 ); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object // Object.getOwnPropertyNames(..) 返回一个数组,包含所有属性,无论它们是否可枚举 // 只会查找对象直接包含的属性,不查找[[Prototype]]链 Object.getOwnPropertyNames( v1 ); // [ "0", "1", "2", "length" ] Object.getOwnPropertyNames( v2 ); // [] Object.getOwnPropertyNames( v3 ); // [] Object.getOwnPropertyNames( v4 ); // [] Object.getOwnPropertyNames( v5 ); // TypeError: Cannot convert undefined or null to object
但是下面的代码是可以执行的。
// 木易杨 var a = "abc"; var b = { v1: "def", v2: true, v3: 10, v4: Symbol("foo"), v5: null, v6: undefined } var obj = Object.assign(a, b); console.log(obj); // { // [String: "abc"] // v1: "def", // v2: true, // v3: 10, // v4: Symbol(foo), // v5: null, // v6: undefined // }
原因很简单,因为此时 undefined、true 等不是作为对象,而是作为对象 b 的属性值,对象 b 是可枚举的。
// 木易杨 // 接上面的代码 Object.keys( b ); // [ "v1", "v2", "v3", "v4", "v5", "v6" ]
这里其实又可以看出一个问题来,那就是目标对象是原始类型,会包装成对象,对应上面的代码就是目标对象 a 会被包装成 [String: "abc"],那模拟实现时应该如何处理呢?很简单,使用 Object(..) 就可以了。
// 木易杨 var a = "abc"; console.log( Object(a) ); // [String: "abc"]
到这里已经介绍很多知识了,让我们再来延伸一下,看看下面的代码能不能执行。
// 木易杨 var a = "abc"; var b = "def"; Object.assign(a, b);
答案是否定的,会提示以下错误。
// 木易杨 TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"
原因在于 Object("abc") 时,其属性描述符为不可写,即 writable: false。
// 木易杨 var myObject = Object( "abc" ); Object.getOwnPropertyNames( myObject ); // [ "0", "1", "2", "length" ] Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0"); // { // value: "a", // writable: false, // 注意这里 // enumerable: true, // configurable: false // }
同理,下面的代码也会报错。
// 木易杨 var a = "abc"; var b = { 0: "d" }; Object.assign(a, b); // TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"
但是并不是说只要 writable: false 就会报错,看下面的代码。
// 木易杨 var myObject = Object("abc"); Object.getOwnPropertyDescriptor(myObject, "0"); // { // value: "a", // writable: false, // 注意这里 // enumerable: true, // configurable: false // } myObject[0] = "d"; // "d" myObject[0]; // "a"
这里并没有报错,原因在于 JS 对于不可写的属性值的修改静默失败(silently failed),在严格模式下才会提示错误。
// 木易杨 "use strict" var myObject = Object("abc"); myObject[0] = "d"; // TypeError: Cannot assign to read only property "0" of object "[object String]"
所以我们在模拟实现 Object.assign 时需要使用严格模式。
注意4:存在性如何在不访问属性值的情况下判断对象中是否存在某个属性呢,看下面的代码。
// 木易杨 var anotherObject = { a: 1 }; // 创建一个关联到 anotherObject 的对象 var myObject = Object.create( anotherObject ); myObject.b = 2; ("a" in myObject); // true ("b" in myObject); // true myObject.hasOwnProperty( "a" ); // false myObject.hasOwnProperty( "b" ); // true
这边使用了 in 操作符和 hasOwnProperty 方法,区别如下(你不知道的JS上卷 P119):
1、in 操作符会检查属性是否在对象及其 [[Prototype]] 原型链中。
2、hasOwnProperty(..) 只会检查属性是否在 myObject 对象中,不会检查 [[Prototype]] 原型链。
Object.assign 方法肯定不会拷贝原型链上的属性,所以模拟实现时需要用 hasOwnProperty(..) 判断处理下,但是直接使用 myObject.hasOwnProperty(..) 是有问题的,因为有的对象可能没有连接到 Object.prototype 上(比如通过 Object.create(null) 来创建),这种情况下,使用 myObject.hasOwnProperty(..) 就会失败。
// 木易杨 var myObject = Object.create( null ); myObject.b = 2; ("b" in myObject); // true myObject.hasOwnProperty( "b" ); // TypeError: myObject.hasOwnProperty is not a function
解决方法也很简单,使用我们在【进阶3-3期】中介绍的 call 就可以了,使用如下。
// 木易杨 var myObject = Object.create( null ); myObject.b = 2; Object.prototype.hasOwnProperty.call(myObject, "b"); // true
所以具体到本次模拟实现中,相关代码如下。
// 木易杨 // 使用 for..in 遍历对象 nextSource 获取属性值 // 此处会同时检查其原型链上的属性 for (var nextKey in nextSource) { // 使用 hasOwnProperty 判断对象 nextSource 中是否存在属性 nextKey // 过滤其原型链上的属性 if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { // 赋值给对象 to,并在遍历结束后返回对象 to to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } }本期思考题
如何实现一个深拷贝?参考
MDN 之 Object.assign()进阶系列目录ES2015系列(二) 理解 Object.assign
【进阶1期】 调用堆栈
【进阶2期】 作用域闭包
【进阶3期】 this全面解析
【进阶4期】 深浅拷贝原理
【进阶5期】 原型Prototype
【进阶6期】 高阶函数
【进阶7期】 事件机制
【进阶8期】 Event Loop原理
【进阶9期】 Promise原理
【进阶10期】Async/Await原理
【进阶11期】防抖/节流原理
【进阶12期】模块化详解
【进阶13期】ES6重难点
【进阶14期】计算机网络概述
【进阶15期】浏览器渲染原理
【进阶16期】webpack配置
【进阶17期】webpack原理
【进阶18期】前端监控
【进阶19期】跨域和安全
【进阶20期】性能优化
【进阶21期】VirtualDom原理
【进阶22期】Diff算法
【进阶23期】MVVM双向绑定
【进阶24期】Vuex原理
【进阶25期】Redux原理
【进阶26期】路由原理
【进阶27期】VueRouter源码解析
【进阶28期】ReactRouter源码解析
交流进阶系列文章汇总如下,内有优质前端资料,觉得不错点个star。
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我是木易杨,网易高级前端工程师,跟着我每周重点攻克一个前端面试重难点。接下来让我带你走进高级前端的世界,在进阶的路上,共勉!
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