摘要:数值和布尔值的解构赋值解构赋值的规则只要等于号右边的值不是对象,则优先将其转为对象函数参数的解构赋值函数的参数实际上不是一个数组,而是通过解构得到的变量和。如果解构失败,则返回默认值。
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值的规则:
只要等于号右边的值不是对象,则优先将其转为对象
let {toString: s} = 123; s === Number.proptotype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true函数参数的解构赋值
function add([x,y]){ retrun x + y; } add([1,2]) // 3
函数add的参数实际上不是一个数组,而是通过解构得到的变量x和y。
函数参数的解构依旧可以使用默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}){ retrun [x,y] } move({x: 3,y: 8}); // [3,8]; move({x: 3}) // [3,0] move({}) // [0,0] move() // [0,0]
函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败,则返回默认值。
下面的写法,会存在一些问题
function move({x,y} = {x: 0,y: 0}){ return [x,y]; } move({x: 3,y: 8}); // [3,8]; move({x: 3}) // [3,undefined] move({}) // [undefined,undefined] move() // [0,0]
如果已经存在赋值,则会获取获取undefind
解构赋值的用途 变换变量的值[x,y]=[y,x]从函数中返回多个值
// 返回一个数组 function f(){ return [1,2,3]; } var [a,b,c] = f(); // 返回一个对象 function f1(){ ruturn { foo: 1, bar: 2 } } var {foo, bar} = f1();函数参数的定义
function f([x,y,z]){...} f({1,2,3}) function f([x,y,z]){...} f({x:1,z:3,y:2})提取JSON数据
var jsonData= { id: 42, status: "ok", } let {id,status: isok} = jsonData; consoloe.log(id, isok); // 42 "OK"函数参数的默认值
$.ajax=function (url,( async = true, beforeSend = function(){}, cache = true, complete = function(){}, crossDomain = false, global = true, )){ // TODO }遍历Map解构
var map = new Map() ; map.set("first", "hello"); map.set("sec", "world"); for(let [key, value] of map){ // 从循环的数值中依次赋值key和value console.log(key + "is" + value) // first is hello // sec is world }输入模块的制定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode} = require("source-map")圆括号的问题
变量声明语句中,模式中不能有圆括号
var [(a)]=[1]; var [x: {c}]={};
函数参数中,模式不能带有圆括号
function f([(z)]) = { return z; }
不能讲整个模式或嵌套模式中的一层放在圆括号中
({p: a})={p: 42} ([a]) = [5]何正确的使用圆括号
赋值语句的非模式部分可以使用圆括号
[(b)] = [3]; ({p: (d)} = {})
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