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[Leetcode 622]设计循环队列

canopus4u / 2700人阅读

摘要:循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于先进先出原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为环形缓冲器。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。检查循环队列是否已满。

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
 示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MycircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/probl...
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/**
 * Initialize your data structure here. Set the size of the queue to be k.
 * @param {number} k
 */
var MyCircularQueue = function(k) {
    // 存储数据
    this.data = Array(k).fill(null);
    // 设置队列长度
    this.maxSize = k;
    // 队列头尾指针
    this.headPointer = 0;
    this.tailPointer = 0;
    // 当前使用空间
    this.currentSize = 0;
};

/**
 * Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful. 
 * @param {number} value
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {
    if(!this.isFull()){
        this.data[this.tailPointer] = value;
        this.currentSize++;
        if(!this.isEmpty()){
           this.tailPointer++;
        }
        return true;
    }
    return false;
};

/**
 * Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful.
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {
    if(this.currentSize!==0){
        this.currentSize--;
        this.data[this.headPointer] = null;
        this.headPointer++;     
        return true;
    }
    return false;
};

/**
 * Get the front item from the queue.
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Front = function() {
    console.log(this.isEmpty());;
    if(!this.isEmpty()){
       return this.data[this.headPointer];
    }else{
       return -1;
    }
};

/**
 * Get the last item from the queue.
 * @return {number}
 */
MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {
    if(!this.isEmpty()){
        return this.data[this.tailPointer-1];
    }else{
       return -1;
    }
};

/**
 * Checks whether the circular queue is empty or not.
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {
    return this.data.every(function(e){
        return Object.prototype.toString.call(e)==="[object Null]";
    })
};

/**
 * Checks whether the circular queue is full or not.
 * @return {boolean}
 */
MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {
    if(this.currentSize==this.maxSize){
        return true;
    }
    return false;
};

/** 
 * Your MyCircularQueue object will be instantiated and called as such:
 * var obj = new MyCircularQueue(k)
 * var param_1 = obj.enQueue(value)
 * var param_2 = obj.deQueue()
 * var param_3 = obj.Front()
 * var param_4 = obj.Rear()
 * var param_5 = obj.isEmpty()
 * var param_6 = obj.isFull()
 */

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