摘要:由于新建项目发版打包时间大概需要分钟,发版时严重拖慢下班时间,所以特意查看了相关文档来优化打包速度,争取早点下班,。分析打包文件要优化,先分析。
由于新建项目发版打包时间大概需要30分钟,发版时严重拖慢下班时间,所以特意查看了相关文档来优化打包速度,争取早点下班,^_^。
分析打包文件要优化,先分析。我们先要知道到底是哪里拖慢我们的打包速度呢?
打包后生成文件分析可以利用webpack-bundle-analyzer插件来分析我们打包后生成的文件
安装
npm i webpack-bundle-analyzer -D
使用
修改webpack.prod.conf.js文件
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin // 构建完成后,浏览器会自动打开localhost:8080 webpackConfig.plugins.push( new BundleAnalyzerPlugin({ analyzerPort: 8080, generateStatsFile: false }) )
通过图片可以看到打包后文件的具体信息
打包进度条显示,可以查看到打包进度百分比simple-progress-webpack-plugin可以显示打包百分比
安装
npm i simple-progress-webpack-plugin -D
使用
修改webpack.prod.conf.js文件
const SimpleProgressWebpackPlugin = require( "simple-progress-webpack-plugin" ) ... plugins: [ new SimpleProgressWebpackPlugin() ] ...
效果如下:
资源与依赖包的控制通过上面进度可以看到,打包过程中,卡顿在压缩的地方过长,当项目越来越臃肿的时候,我们要需要对项目静态资源以及依赖包进行整理,
图片过大的可以压缩,这里推荐一个还不错的压缩链接
项目中没有使用的依赖可以删除,可以按需引用的依赖,按需引用
项目里面使用ElementUI和Echarts都是全部引用挂在Vue.prototype上,现都改为按需引用。
减少文件搜索范围设置resolve.alias字段,避免打包时如果使用相对路径访问或着import文件时会层层去查找解析文件
resolve: { alias: { "@": resolve("src") } }
合理配置extensions扩展名
resolve.extensions能够自动解析确定的扩展,但是如果extensions扩展名过多,会导致解析过程过多,所以我们要合理配置扩展名,不要过多配置扩展名,项目引用多的文件,扩展名放在前面,我司项目中多的是vue,js文件,可以只引用这两种。
resolve: { extensions: [".vue", ".js"] }
loader预处理文件增加include匹配特定条件
预处理各种文件时指定匹配目录后,webpack解析文件时就不会循环查找其他目录,加快解析速度。
happypack多线程执行webpack执行预处理文件时单线程的,我们可以使用happypack来多线程处理文件。
安装
npm i happypack -D
使用
修改webpack.base.js文件
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length }); module: { rules: [ { test: /.js$/, loader: "happypack/loader?id=babel", // 原始loader替换成`happypack/loader` include: [resolve("src")] } ] }, plugins: [ new HappyPack({ // id标识 需要处理的loader id: "babel", // loader配置和原始配置一样 loaders: [ { loader: "babel-loader", options: { presets: ["es2015"], cacheDirectory: true } } ], threadPool: happyThreadPool }) ]babel-plugin-dynamic-import-node异步加载
babel-plugin-dynamic-import-node插件是使import() 替换成 require 编译
安装
npm i babel-plugin-dynamic-import-node -D
使用
修改.babelrc 文件
"env": { "development": { "plugins": ["dynamic-import-node"] }, "production": { "plugins": ["dynamic-import-node"] } }
注意:使用插件build后没有chunk files文件。
DllPlugin分包通过DllPlugin插件分离出第三方包
新建webpack.dll.conf.js
const path = require("path"); const webpack = require("webpack"); const CleanWebpackPlugin = require("clean-webpack-plugin"); module.exports = { entry: { vendor: [ "vue", "vue-router", "vuex", "axios", "element-ui", "echarts" ] }, output: { filename: "[name]_dll_[hash:6].js", // 产生的文件名 path: path.resolve(__dirname, "../static/dll"), library: "[name]_dll_[hash:6]" }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin({ root: path.resolve(__dirname, "../static/dll"), dry: false // 启用删除文件 }), new webpack.DllPlugin({ name: "[name]_dll_[hash:6]", path: path.resolve(__dirname, "../static/dll", "[name].dll.manifest.json") }) ] };
修改webpack.prod.conf.js
使用add-asset-html-webpack-plugin动态添加dll.js到html。
需要注意
add-asset-html-webpack-plugin要在HtmlWebpackPlugin后引入;
html-webpack-plugin依赖包版本4.0.0-alpha会出个问题,添加上去的路径会变成undefined需要是3.2.0版本
const AddAssetHtmlPlugin = require("add-asset-html-webpack-plugin"); ... plugins: [ // 插入dll json new webpack.DllReferencePlugin({ context: path.join(__dirname), manifest: require("../static/dll/vendor.dll.manifest.json") }), new HtmlWebpackPlugin(), // 插入 dll js new AddAssetHtmlPlugin([{ publicPath: config.build.assetsPublicPath + "static/dll/", // 注入到html中的路径 outputPath: "static/dll/", // 输出文件目录 filepath: resolve("static/dll/*.js"), // 文件路径 includeSourcemap: false, typeOfAsset: "js" }]) ]总结
项目经过以上优化,打包从30分钟,到2分钟不到,整体还有优化空间,可以使用其他cdn等优化方式。
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