摘要:重新认识类型数据类型重学前端系列笔记前言最新在看大神的专栏重学前端,感慨颇多,收益也颇多。实际上是能够表示的最小精度。也可以是对象类型这个类型是新增的一个类型。主要用于解释字符集等。
title: 1. 重新认识 JavaScript 类型
date: 2019-03-27 11:12:47 +0800
tags: [JavaScript数据类型]
categories: 重学前端系列笔记
最新在看witter大神的专栏《重学前端》,感慨颇多,收益也颇多。觉得自己该重建一下前端的知识体系,所以跟着写下这个笔记。
变量声明跟赋值,是两个概念。
let a 是属于变量声明阶段,这个阶段所有的变量的值都是 undefined 。a = 12JS** 解析引擎。这个变量是什么类型以及它的值多少。
当 JavaScript 执行的时候,如果遇到致命错误便会停止往下执行。
//bad声明方式 var a=b=2; // good var a=12,b=23; // 但是更期望使用let声明,不用变量提升 let a = 12;怎么准确的判断数据类型
let str = "你是谁,我是战无不胜的孙悟空" Object.prototype.toString.call(str) // [object,String]; let arr = [1,4,56]; Object.prototype.toString.call(arr) // [object,Array];JavaScript现有常见类型
Null
Undefined
String
Boolean
Number
Symbol
Object
现在JavaScript常见类型是这么多,其中只有 Symbol 是 ES6 新提出来的,其余都是 ES6 之前早就熟悉的类
这个类型表示:定义了但是为空
Null 类型也只有一个值,就是 null,它的语义表示空值,与 undefined 不同,null 是 JavaScript 关键字,所以在任何代码中,你都可以放心用 null 关键字来获取 null 值。
(1)Undefined这个类型表示:变量定义了但是未赋值
任何变量在赋值前是 Undefined 类型、值为 undefined,一般我们可以用全局变量 undefined(就是名为 undefined 的这个变量)来表达这个值
它同样的表示一个变量的值,它并非一个关键词,这是 JavaScript 语言公认的设计失误之一,所以,所以,我们为了避免无意中被篡改,我建议使用 void 0 来来获取 Nudefined 值。
它与 Null 的不同就是,Null 是 JavaScript 的关键字,在开发中可以自由的获取 Null 类型的变量
(2)Boolean这个类型表示:逻辑上的真和假
它有两个值:true 和 false
它属于 JavaScript 中的内置对象,可以通过 new 关键词创造实例对象
(3)String这个类型表示:表示文本数据
这个类型具有长度单位的,最大的长度 2^53-1 ,
这个 String 并非文本意义的字符串,而是字符串的 UTF16 编码,我们日常操作字符使用的 length charAt 都是针对 UTF16 编码
字符串的最大长度是受经过 UTF16 编码之后的字符长度限制
补充编码知识Note:现行的字符集国际标准,字符是以 Unicode 的方式表示的,每一个 Unicode 的码点表示一个字符,理论上,Unicode 的范围是无限的。UTF 是 Unicode 的编码方式,规定了码点在计算机中的表示方法,常见的有 UTF16 和 UTF8。 Unicode 的码点通常用 U+??? 来表示,其中 ??? 是十六进制的码点值。 0-65536(U+0000 - U+FFFF)的码点被称为基本字符区域(BMP)。(4)Number
这个类型表示:通常意义的数字类型
它是 JavaScript 的内置对象,可以通过 new 关键字创造实例
它类型有 **2^64-2^53+3** 个值
在为了避免计算的时候出错,借鉴生活中的数学,引入了 NaN (这个可以用来检测是否为数字类型)、Infinity(正无穷大)、-Infinity(负无穷大)
在加减法中 -0+0 **没有很大的区别,但是在除法中就会很大的区别了
console.log(.00001 / -0); //结果:-Infinity console.log(.00000000001 / 0); //结果: Infinity
根据双精度浮点数的定义,Number 类型中有效的整数范围是-0x1fffffffffffff 至0x1fffffffffffff,所以 Number 无法精确表示此范围外的整数。所以在非整数面前是无法使用 == 或者 === 进行比较的
console.log( .1 + .2 == .3 ); //结果:false; console.log(.1 + .2); // 结果:0.30000000000000004
正确的比较两边数值是否相等,应该比较左右两边差的绝对值是否小于最小精度
console.log(Math.abs(.1 + .2 - .3) <=Number.EPSILON); // true
Number.EPSILONES6 Number 的一个常量。(5)Object
Number.EPSILON 实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。
这个类型表示:对象,它是一切有形和无形物体的总称
它是属性的集合,是 key-value 结构
key : 可以是字符串类型。也可以是symbol类型
value :可以是字符串,可以是数值类型。也可以是对象类型
(6)Symbol这个类型是 **ES6** 新增的一个类型。其实说实话,到现在还不太清楚这个类型的作用,以及用法
它是一切非字符串的对象 key 的集合
Symbol 可以具有字符串类型的描述,但是即使描述相同,Symbol 也不相等
// 创建 Symbol 类型 let symbol = Symbol("其实,我是一个好人"); console.log(symbol)
这个类型还是有很多不懂,之后有了新收获,再过来更新吧
类型转换 (0)string → Number(字符串转成数值类型)常见都是借助 JavaScript 中的内置方法进行转换,例如 **parseInt** **parseFloat** 都是将字符串转化成数值类型。但是 **parseInt** 是遇到非数值就停下,而 **parseFloat** 遇到不属于数字行列才会停,
**parseInt** **parseFloat** 转化的字符串,如果第一个字符不是数字的话,就会返回 NaN
除了上述的两种,还有 JavaScriptMath NaN
还有一种就是利用装箱操作,利用 NumberNaN**
如果字符串的字符都是数字。那么可以使用四则运算,也可以进行隐士转换
console.log(parseInt("6340.54")); // 结果:6340 console.log(parseFloat("4.648781655wr我是1"));结果:4.648781655 console.log(Number("2.2.22")); // 结果:NaN console.log(Number("5464646")) // 结果: 5464646(1)Number → string (数字转化成字符串)
字符串拼接
let str = 121343454545; str = str+ ""; console.log(typeof(str)) // 结果:string
装箱转换
let str = 13243545646; console.log( typeof( String(str) ) ) // 结果:string(2)装箱操作转换
在 **JavaScript** 中,类型之间存在装箱转换操作
let str = 1323; console.log(typeof (String(str))); // string console.log(typeof (Symbol(str))) // symbol其他的数据类型
List 和 Record : 用于描述函数传参过程。
**Set** :主要用于解释字符集等。
Completion Record :用于描述异常、跳出等语句执行过程。
Reference :用于描述对象属性访问、delete 等。
Property Descriptor :用于描述对象的属性。
Lexical Environment 和 Environment Record :用于描述变量和作用域。
Data Block :用于描述二进制数据。
程序 = 算法 + 数据结构始发于
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