摘要:是一个全局变量,对象的属性。的源码启动进程,评估时返回函数失败。调用监听器回调函数时会将的值作为唯一参数传入。信号列表详见标准的信号名,如等。返回一个对象,描述了进程所用的内存状况,单位为字节。一旦当前事件循环结束,调用回调函数。
process是一个全局变量,global对象的属性。
它的作用是描述当前Node.js进程状态的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。通常在你写本地命令程序的时候,process就会经常用到,下面说说process对象的一些常用的成员方法。
exit : 当进程准备退出时触发
process.on("exit", function(code) { setTimeout(function(){ console.log("该代码不会执行。") }) console.log("退出码为:" + code) }) console.log("程序执行结束")
退出状态码
1 Uncaught Fatal Exception
有未捕获异常,并且没有被域或 uncaughtException 处理函数处理。
2 Unused
保留
3 Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源码启动 Node 进程时引起解析错误。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。
4 Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源码启动 Node 进程,评估时返回函数失败。非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。
5 Fatal Error
V8 里致命的不可恢复的错误。通常会打印到 stderr ,内容为: FATAL ERROR
6 Non-function Internal Exception Handler
未捕获异常,内部异常处理函数不知为何设置为on-function,并且不能被调用。
7 Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕获的异常, 并且异常处理函数处理时自己抛出了异常。例如,如果 process.on("uncaughtException") 或 domain.on("error") 抛出了异常。
8 Unused
保留
9 Invalid Argument
可能是给了未知的参数,或者给的参数没有值。
10 Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源码启动 Node 进程时抛出错误,非常罕见,仅会在开发 Node 时才会有。
12 Invalid Debug Argument
设置了参数--debug 和/或 --debug-brk,但是选择了错误端口。
128 Signal Exits
如果 Node 接收到致命信号,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代码就是128 加信号代码。这是标准的 Unix 做法,退出信号代码放在高位。
beforeExit : 当 Node.js 清空其事件循环并且没有其他工作要安排时,会触发 "beforeExit" 事件。 通常,Node.js 进程将在没有调度工作时退出,但是在 "beforeExit" 事件上注册的监听器可以进行异步调用,从而导致 Node.js 进程继续。
调用监听器回调函数时会将 process.exitCode 的值作为唯一参数传入。
对于导致显式终止的条件,不会触发 "beforeExit" 事件,例如调用 process.exit() 或未捕获的异常。
除非打算安排额外的工作,否则不应将 "beforeExit" 用作 "exit" 事件的替代方案。
process.on("beforeExit", function(code) { setTimeout(function(){ console.log("该代码会一直执行下去。") }) console.log("退出码为:" + code) }) console.log("程序执行结束")
事件上注册的监听器可以进行异步调用,从而导致 Node.js 进程继续。这就是这段代码为什么不会停止的原因呢。
uncaughtException: 当一个异常冒泡回到事件循环,触发这个事件。如果给异常添加了监视器,默认当操作(打印堆栈信息并推出)就不会发生。
我们来写一个例子
process.on("uncaughtException",err => { console.log(err + "捕获异常") }) let a = 1 console.log(b) //打印一个为定义堆变量b
结果
Signal事件::当进程接收到信号时就触发。信号列表详见标准的 POSIX 信号名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。
process属性
1 stdout
标准输出流。
2 stderr
标准错误流。
3 stdin
标准输入流。
4 argv
argv 属性返回一个数组,由命令行执行脚本时的各个参数组成。它的第一个成员总是node,第二个成员是脚本文件名,其余成员是脚本文件的参数。
5 execPath
返回执行当前脚本的 Node 二进制文件的绝对路径。
6 execArgv
返回一个数组,成员是命令行下执行脚本时,在Node可执行文件与脚本文件之间的命令行参数。
7 env
返回一个对象,成员为当前 shell 的环境变量
8 exitCode
进程退出时的代码,如果进程优通过 process.exit() 退出,不需要指定退出码。
9 version
Node 的版本,比如v0.10.18。
10 versions
一个属性,包含了 node 的版本和依赖.
11 config
一个包含用来编译当前 node 执行文件的 javascript 配置选项的对象。它与运行 ./configure 脚本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12 pid
当前进程的进程号。
13 title
进程名,默认值为"node",可以自定义该值。
14 arch
当前 CPU 的架构:"arm"、"ia32" 或者 "x64"。
15 platform
运行程序所在的平台系统 "darwin", "freebsd", "linux", "sunos" 或 "win32"
16 mainModule
require.main 的备选方法。不同点,如果主模块在运行时改变,require.main可能会继续返回老的模块。可以认为,这两者引用了同一个模块。
例子
//输出到终端 process.stdout.write("Hello World" + " ") // 通过参数读取 process.argv.forEach((val,index,array)=> { console.log(index+ ":" + val) }) // 获取执行路径 console.log(process.execPath) // 平台信息 console.log(process.platform)
process提供了很多有用的属性,可以查看api逐个了解一下。
Process还有很多游泳的方法,便于我们更好的控制系统的交互:
1 abort()
这将导致 node 触发 abort 事件。会让 node 退出并生成一个核心文件。
2 chdir(directory)
改变当前工作进程的目录,如果操作失败抛出异常。
3 cwd()
返回当前进程的工作目录
4 exit([code])
使用指定的 code 结束进程。如果忽略,将会使用 code 0。
5 getgid()
获取进程的群组标识(参见 getgid(2))。获取到得时群组的数字 id,而不是名字。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6 setgid(id)
设置进程的群组标识(参见 setgid(2))。可以接收数字 ID 或者群组名。如果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7 getuid()
获取进程的用户标识(参见 getuid(2))。这是数字的用户 id,不是用户名。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8 setuid(id)
设置进程的用户标识(参见setuid(2))。接收数字 ID或字符串名字。果指定了群组名,会阻塞等待解析为数字 ID 。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9 getgroups()
返回进程的群组 iD 数组。POSIX 系统没有保证一定有,但是 node.js 保证有。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10 setgroups(groups)
设置进程的群组 ID。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11 initgroups(user, extra_group)
读取 /etc/group ,并初始化群组访问列表,使用成员所在的所有群组。这是授权操作,所以你需要有 root 权限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:这个函数仅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12 kill(pid[, signal])
发送信号给进程. pid 是进程id,并且 signal 是发送的信号的字符串描述。信号名是字符串,比如 "SIGINT" 或 "SIGHUP"。如果忽略,信号会是 "SIGTERM"。
13 memoryUsage()
返回一个对象,描述了 Node 进程所用的内存状况,单位为字节。
14 nextTick(callback)
一旦当前事件循环结束,调用回调函数。
15 umask([mask])
设置或读取进程文件的掩码。子进程从父进程继承掩码。如果mask 参数有效,返回旧的掩码。否则,返回当前掩码。
16 uptime()
返回 Node 已经运行的秒数。
17 hrtime()
返回当前进程的高分辨时间,形式为 [seconds, nanoseconds]数组。它是相对于过去的任意事件。该值与日期无关,因此不受时钟漂移的影响。主要用途是可以通过精确的时间间隔,来衡量程序的性能。
你可以将之前的结果传递给当前的 process.hrtime() ,会返回两者间的时间差,用来基准和测量时间间隔。
// 输出当前目录 console.log("当前目录: " + process.cwd()); // 输出当前版本 console.log("当前版本: " + process.version); // 输出内存使用情况 console.log(process.memoryUsage());
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/104432.html
摘要:注很多以前的源码分析文章中,所写的第一个执行的文件代码为,但这个文件在中已被移除,并被拆解为了等其他下的文件,为正文作为第一段被执行的代码,它的历史使命免不了就是进行一些环境和全局变量的初始化工作。 大家可能会好奇,在 Node.js 启动后,第一个执行的 JavaScript 文件会是哪个?它具体又会干些什么事? 一步步来看,翻开 Node.js 的源码,不难看出,入口文件在 src...
摘要:公司的项目需要多城市部署,不同城市接口地址相关服务地址都会不同同时,还需要实现控制不同城市部分功能开启关闭。所以,我们将不同城市差异化配置单独使用一个配置文件整合,代码中再通过读取配置文件来实现上述需求。 公司的项目需要多城市部署,不同城市接口地址、相关服务地址都会不同;同时,还需要实现控制不同城市部分功能开启/关闭。这样一来,每次不同城市发包需要修改的地方就会比较多且分散,这样就很容...
摘要:而标准库中的是不安全的,用户脚本可以轻易突破沙箱环境,获取主程序的上述代码在执行时,程序在第二行就直接退出,虚拟机环境中的代码逃逸,获得了主线程的变量,并调用,造成主程序非正常退出。 NPM酷库,每天两分钟,了解一个流行NPM库。 今天我们要了解的库是 vm2,则是一个Node.js 官方 vm 库的替代品,主要解决了安全问题。 不安全的vm 在Node.js官方标准库中有一个vm库,...
摘要:阶段是事件循环的第一阶段习惯上往往都会设置数将回调函数添加到事件循环的阶段的队列中等待执行。 后端知识点总结——NODE.JS(高级) 1.Node入门: 什么是: 针对网络应用开发的平台主要特征: 基于Google的JavaScript运行时引擎V8 扩展了Node标准类库: TCP,同步或异步文件管理,HTTP 为什么使用Node: 可以在服务器端运行js: 现有前端团队可直...
阅读 1979·2021-11-12 10:36
阅读 1821·2021-11-09 09:49
阅读 2573·2021-11-04 16:12
阅读 1129·2021-10-09 09:57
阅读 3215·2019-08-29 17:24
阅读 1892·2019-08-29 15:12
阅读 1250·2019-08-29 14:07
阅读 1233·2019-08-29 12:53