摘要:函数和变量相比,会被优先提升。这意味着函数会被提升到更靠前的位置。仅提升声明,而不提升初始化。
JavaScript 函数高级——执行上下文与执行上下文栈(图解+典型实例分析) 变量提升与函数提升
变量声明提升
通过 var 定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
值:undefined
/* 面试题 : 输出 undefined */ var a = 3 function fn() { console.log(a) // undefined 调用fn()后进入函数体内部,通过 var 声明的变量提升,值为undefined var a = 4 console.log(a) // 4 } fn() console.log("----")
可以用开发工具的代码调试工具设置断点,清楚地看到a的值的变化。
函数声明提升
通过 function 声明的函数,在该函数声明之前就可以直接调用
值:函数定义(对象)
console.log(b) // undefined 通过 var 声明的变量b 变量声明提升 fn2() // fn2() 通过 function 声明的函数fn2 函数声明提升 fn3() // 报错 通过 var 声明的函数fn3 变量声明提升 var b = 3 function fn2() { console.log("fn2()") } var fn3 = function () { console.log("fn3()") }
!!注意 var a = 3, var fn = function(){ }只要是var声明的,都是变量声明提升,值都是undefined
!!注意:var fn = function(){ }属于变量声明提升,不是函数声明提升
问题:变量提升和函数提升是如何产生的?
这是因为在JavaScript中执行上下文的工作方式造成的。
函数和变量相比,会被优先提升。这意味着函数会被提升到更靠前的位置。
JavaScript 仅提升声明,而不提升初始化。
执行上下文个数 = n(调用的函数个数) + 1(全局执行上下文)
// 变量声明提升,函数声明提升,全局代码的函数和方法添加为Window的方法和属性 console.log(a1, window.a1) // undefined undefined window.a2() // a2() console.log(this) // Window var a1 = 3 function a2() { console.log("a2()") } console.log(a1) // 3代码分类(位置)
全局代码
函数代码
全局执行上下文在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
对全局数据进行预处理:
var 定义的全局变量==>undefined,添加为window属性
function 声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
this==>赋值(window)
开始执行全局代码
函数执行上下文在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象
对局部数据进行预处理
形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
var 定义的局部变量==>undefined==>添加为执行上下文的属性
function声明的函数==>赋值(fun)==>添加为执行上下文的属性
this==>赋值(调用函数的对象)
开始执行函数体代码
执行上下文栈 理解在全局代码执行前, JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
在全局执行上下文(window)确定后, 将其添加到栈中(压栈)
在函数执行上下文创建后, 将其添加到栈中(压栈)
在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
当所有的代码执行完后, 栈中只剩下window
流程分析// 1. 进入全局上下文 var a = 10 var bar = function (x) { var b = 5 // 3. 进入foo执行上下文 foo(x + b) } var foo = function (y) { var c = 5 console.log(a + c + y) } // 2. 进入bar函数执行上下文 bar(10) // 30
用断点调试工具查看执行上下文调用栈
面试题 题1:递归调用的执行上下文console.log("gb: " + i) var i = 1 foo(1) function foo(i) { if (i == 4) { return } console.log("fb:" + i) foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己 console.log("fe:" + i) } console.log("ge: " + i) // ge:1
依次输出什么?
整个过程中产生了几个执行上下文?
5个 = 4个函数执行上下文 + 1个全局执行上下文
调试查看:
console.log(foo) // ƒ foo() {console.log("函数声明")} console.log(foo()) // 我是一个函数 undefined function foo() { console.log("我是一个函数") } var foo = 3 console.log(foo) // 3 console.log(foo()) // foo is not a function
相当于
function foo(){ console.log("函数声明") } // 函数声明先提升 var foo // 变量声明提升,变量初始化未提升,此时foo的值为undefined,所以不会覆盖函数声明 console.log(foo) // 打印出ƒ foo() {console.log("函数声明")} console.log(foo()) // 我是一个函数 undefined foo = 3 // 此时给foo赋值为3,则会覆盖前面的 console.log(foo) // 3 console.log(foo()) // foo is not a function,因为此时foo=3题3:考察全局环境下的变量提升
if (!(t in window)) { var t = 1 } console.log(t) // undefined
t in window // true
原因就在于变量t被提升到了全局环境最顶部,通过关键字var在全局作用域中声明的变量将作为全局对象(window)的一个属性,上面的代码JavaScript其实是这样解析的:
var t if (!(t in window)) { var t = 1 } console.log(t) // undefined题4(好题)
var c = 1 function c(c) { console.log(c) var c = 3 } c(2) // 报错 c is not a function
注意:函数提升为c(),整个函数提升,所以上面的代码相当于下面这样,这样就很清楚了吧!
function c(c) { console.log(c) var c = 3 } var c c = 1 c(2) //所以 c is not a function
函数体内的代码根本就没机会执行。
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