摘要:可迭代对象遍历可以采用下标循环,遍历和就无法使用下标。这带来了一个绝大的好处在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用毫无疑问可以解决这个问题。
JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。异步执行可以用回调函数实现,但是某些场景并不好用,且不易复用。Promise对象这种链式写法的好处在于,先统一执行逻辑,不关心如何处理结果,然后,根据结果是成功还是失败,在将来的某个时候调用success函数或fail函数。Pomise.all的使用
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
Promise.all中传入的是数组,返回的也是是数组,并且会将进行映射,传入的promise对象返回的值是按照顺序在数组中排列的,但是注意的是他们执行的顺序并不是按照顺序的,除非可迭代对象为空。
可迭代对象:
遍历Array可以采用下标循环,遍历Map和Set就无法使用下标。为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型。具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of循环来遍历。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve("成功了") }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve("success") }) let p3 = Promse.reject("失败") Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) //["成功了", "success"] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 失败了,打出 "失败" })
Promse.all在处理多个异步处理时非常有用,比如说一个页面上需要等两个或多个ajax的数据回来以后才正常显示,在此之前只显示loading图标。
代码模拟:let wake = (time) => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(`${time / 1000}秒后醒来`) }, time) }) } let p1 = wake(3000) let p2 = wake(2000) Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) // [ "3秒后醒来", "2秒后醒来" ] }).catch((error) => { console.log(error) })
需要特别注意的是,Promise.all获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即便p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问可以解决这个问题。
Promise.race的使用顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("success") },1000) }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject("failed") }, 500) }) Promise.race([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 打开的是 "failed" })
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