摘要:下边就手写一个简单版本的。首先要了解的基本用法,是一个原生支持的构造函数,需要传入一个自定义函数,接受两个参数和,接受成功数据回调,用于处理异常。基本用法为以下为的原生简单实现,满足了的简单调用使用方法同的使用方法一样
javascript es6标准中的 Promise对象在js编程中使用量很大,使用Promise可以让异步逻辑在开发中清晰很多,了解其原理则有益在开发过程中更清晰的使用Promise对象,或者能在没有Promise原生支持的es5标准下简单的造一个Promise对象出来。下边就手写一个简单版本的Promise。 首先要了解Promise的基本用法,Promise是一个原生支持的构造函数,需要传入一个自定义函数,接受两个参数 resolve和reject,resolve接受成功数据回调,reject用于处理异常。基本用法为:
var exp1 = new Promise(function(resolve,reject){ try{ setTimeout(function(){ xxx resolve(xx) },3000) }catch(e){ reject(e) } }) exp1.then(function(data){ xxx })
以下为es5的原生简单实现,满足了then的简单调用
function PromiseX(fun){ var _this = this; this.status = "pendding"; this.data = null; this.error = null; var resolve = function(data){ _this.changeStatus("success"); _this.thenCb&&_this.thenCb(data); _this.data = data; } var reject = function(e){ _this.changeStatus("error"); _this.thenErrCb&&_this.thenErrCb(e); _this.error = e; } fun&&fun(resolve,reject) } PromiseX.prototype.then = function(cb,errCb){ if(this.data){ cb&&cb(this.data); } if(this.error){ errCb&&errCb(this.error); } this.thenCb = cb; this.thenErrCb = errCb; return this; } PromiseX.prototype.changeStatus = function(status){ this.status = status; }
使用方法同es6的使用方法一样
var testPromiseX = new PromiseX(function(resolve){ setTimeout(function(){ resolve(1) },3000) }) testPromiseX.then(function(res){ alert(res) })
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