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JavaScript(一)数据类型

zhiwei / 989人阅读

摘要:运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的属性,但它不能检测和作用和非常相似。但检测与不一样,还可以处理基本数据类型的检测。

数据类型

javascript中数据类型分为简单数据类型和复杂数据类型,今天只学简单数据类型 ( 5个 )
number、string、boolean、undefined、null
数值、字符串、布尔、声明未赋值、空类型

Number

JavaScript不区分整数和浮点类型,统一使用number来表示

进制

在javascript中表示一个数字,除了有我们常用的十进制11, 22,33等,还可以使用八进制、十   六进制表示等。
//我们最常用的进制,进行算术运算的时候,八进制和十六进制最终都要转换成二进制,计算机只识别二进制
//逢10进1
var num = 9;
var num = 29;

// 0开头的数字, 逢8进1
var num1 = 010;
var num2 = 0121;

// 八进制 0-7  逢八进一 , 10
var ba = 0321; 
// 12 = 2*8^0 + 1*8^1 = 10
// 321 = 1*8^0 + 2*8^1 + 3*8^2 = 1+16+ 192 = 209
console.log(ba);

//  十六进制
// 0x开头的数字,逢16进1,  数字范围1-9A-F
var num = 0xA;
var num = 0x12;

浮点数

浮点数就是小数,,比如0.1
const num = 0.1;

/**** 科学计数法 */
//当一次数字很大的时候,可以用科学计数法来表示
var num = 3e+3;  //3乘以10的3次方
var num = 2e-2;//2乘以10的-2次方

/***浮点数丢失精度问题*/
//在进行浮点数运算的时候,可能会出现精度丢失的问题
0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004;
0.2 + 0.2 = 0.4;
//尽量少用浮点数进行运算,不要让浮点数进行比较。

解决办法 : 根据小数点后面的位数量 乘以对应的整数;
0.2 + 0.3  ==> (0.2*10+0.3*10) / 10 = 0.5

/**** 数值范围 **/
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity    1/0
无穷小:-Infinity

字符串类型--String
      字符串类型,使用双引号 " 或者 " 或者 `` 包裹起来的字符

        ```
        //双引号和单引号必须成对出现
        const str = "hello world";
        const str = "hello world";
        
        const num1 = "13";
        const num2 = "13";
        
        /******字符串长度***/
        每一个字符串都有一个length属性,可以获取到字符串中字符串的个数
        const str = "akdjflksjdflk";
        console.log(str.length);
        
        /****字符串拼接***/
        
       1、+号具有字符串拼接功能,它能将两个字符串拼接成一个字符串。
       2、+号同时具有算术加法的功能,它能将两个数字进行相加
       3、如果+号两边有一个是字符串,那么就是拼串的功能,如果都是数字,那么就是算数的功能。

       // 第一种情况 : 字符串 + 字符串
       const a = "hello";
       const b = "world";
       console.log(a + b);//字符串拼接功能

       // 第二种情况 : 数值 + 数值
       const a = 100;
       const b = 100;
       console.log(a + b);//加法

       // 第三种情况 : 字符串 + 数值
       const a = "abc";
       const b = 100;
       console.log(a + b);//字符串拼接功能
布尔类型--boolean
      布尔类型:true 和 false
  
     //布尔类型只有两个值
     true:表示真
     false:表示假
undefined和null
 他们都属于获取非正常值的类型
 
 undefined表示一个没有赋值的变量
 null表示一个空的值, ( 例如 : 获取一个元素,id写错了,获取不到,返回一个null)

数据类型的判断

1. typeof

 typeof返回一个表示数据类型的字符串,返回结果包括:number、boolean、string、symbol、object、undefined、function等7种数据类型,但不能判断null、array等

2. instanceof

instanceof 是用来判断A是否为B的实例,表达式为:A instanceof B,如果A是B的实例,则返回true,
否则返回false。instanceof 运算符用来测试一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的 prototype 属性,但它不能检测null 和 undefined

3. constructor

constructor作用和instanceof非常相似。但constructor检测 Object与instanceof不一样,还可以处理基本数据类型的检测。 
不过函数的 constructor 是不稳定的,这个主要体现在把类的原型进行重写,在重写的过程中很有可能出现把之前的constructor给覆盖了,这样检测出来的结果就是不准确的。

4. Object.prototype.toString.call()

Object.prototype.toString.call() 是最准确最常用的方式。
Object.prototype.toString.call("") ;   // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]

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