摘要:五总结和应对方案安全性分析是否安全主要由数据源决定,如果数据源不安全,只是提供了一种攻击方法而已。方案严格管控数据源。方案低频使用时影响不大,不要高频使用,建议寻找替代方案。方案了解直接调用和间接调用的区别,遇到问题时不要懵逼即可。
为什么要少用eval?
eval是 js 中一个强大的方法。都说eval == evil等于true,这篇文章将研讨eval的几个缺点和使用注意事项。
目录一、安全性
二、运行效率
三、作用域
四、内存▲
五、总结和应对方案
一、安全性太明显了,暂不讨论
二、运行效率都知道 eval 比较慢,到底慢多少,自己测测看,下面是代码(对比运行 1万次 eval("sum++") 和 500万次 sum++ 所需要的时间)
var getTime = function(){ // return Date.now(); return new Date().getTime() //兼容ie8 } var sum; // 测试 1万次 eval("sum++") sum = 0; var startEval = getTime(); for(var i = 0;i<10000;i++){ eval("sum++"); } var durEval = getTime() - startEval; console.log("durEval = ",durEval,"ms"); // 测试 500万次 sum++ sum = 0; var startCode = getTime(); for(var i = 0;i<5000000;i++){ sum++; } var durCode = getTime() - startCode; console.log("durCode = ",durCode,"ms"); //输出结果 console.log("直接运行 sum++ 的速度约是 运行 eval("sum++") 的",(durEval * 500 / durCode).toFixed(0),"倍");测试结果
在同一台PC上,测试3款浏览器和nodejs环境,结果如下:
Chrome 73
durEval = 236 ms durCode = 14 ms 直接运行 sum++ 的速度约是 运行 eval("sum++") 的 8429 倍
Firefox 65
durEval = 766 ms durCode = 167 ms 直接运行 sum++ 的速度约是 运行 eval("sum++") 的 2293 倍
IE8
durEval = 417ms durCode = 572ms 直接运行 sum++ 的速度约是 运行 eval("sum++") 的365倍
Nodejs 10.15.0
durEval = 5 ms durCode = 14 ms 直接运行 sum++ 的速度约是 运行 eval("sum++") 的 179 倍
Chrome 的 V8 果然是王者,Firefox 在运行eval的PK上输给了古董IE8,node环境中eval的表现最好(只慢100多倍)
三、作用域在作用域方面,eval 的表现让人费解。直接调用时:当前作用域;间接调用时:全局作用域。
3.1 直接调用eval被直接调用并且调用函数就是eval本身时,作用域为当前作用域,function中的foo被修改了,全局的foo没被修改。
var foo = 1; function test() { var foo = 2; eval("foo = 3"); return foo; } console.log(test()); // 3 console.log(foo); // 13.2间接调用
间接调用eval时 执行的作用域为全局作用域,两个function中的foo都没有被修改,全局的foo被修改了。
var foo = 1; (function(){ var foo = 1; function test() { var foo = 2; var bar = eval; bar("foo = 3"); return foo; } console.log(test()); // 2 console.log(foo); // 1 })(); console.log(foo); // 3四、内存 ▲
使用eval会导致内存的浪费,这是本文要讨论的重点。
下面用测试结果来对比,使用eval 和 不使用eval 的情况下,以下代码内存的消耗情况。
var f1 = function(){ // 创建一个f1方法 var data = { name:"data", data: (new Array(50000)).fill("data 111 data") }; // 创建一个不会被使用到的变量 var f = function(){ // 创建f方法然后返回 console.log("code:hello world"); }; return f; }; var F1 = f1();测试结果
在Chrome上查看内存使用情况,开发者工具->Momery->Profiles->Take snapshot,给内存拍个快照。
为了便于查找,在过滤器中输入window,查看当前域的window:
可以看到,window占用了68612,2%的内存。然后在其中找F1变量:
F1占用了32,0%的内存。
这似乎说明不了什么。没有对比就没有伤害,下面我们来伤害一下eval。
4.2 使用eval的情况修改上面的代码,把 console.log 修改为 eval 运行:
- console.log("code:hello world"); + eval("console.log("eval:hello world");");测试结果
方法同上。在Chrome上查看内存使用情况,开发者工具->Momery->Profiles->Take snapshot。
window占用了251048,4%的内存,其中F1占用了200140,相当于总量的3%的内存,F1.context.data,占用了200044,约等于F1的占用量,可见这些额外的内存开销都是来自于F1.context.data。
4.3 分析使用eval时:F1占用了200140,3%的内存;
不用eval时:F1占用了32,0%的内存;
这样的差别来自于javascript引擎的优化。在方法f1运行时创建了data,接着创建了一个方法f,f中可以访问到data,但它没有使用data,然后f被返回赋值给变量F1,经过javascript引擎优化,这时data不会被加入到闭包中,同时也没有其他指针指向data,data的内存就会被回收。然而在f中使用了eval后,情况就不同了,eval太过强大,导致javascript引擎无法分辨f会不会使用到data,从而只能将全部的环境变量(包括data),一起加入到闭包中,这样F1就间接引用了data,data的内存就不会被回收。从而导致了额外的内存开销。
我们可以进一步测试,这时在开发者工具->Console 中输入:
F1 = "Hello" //重设F1,这样就没什么引用到data了
然后用同样的方法查看内存,可以发现 window占用的内存,从200000+下降到了60000+。
说到这里,再回头看eval奇怪的作用域。直接调用时:当前作用域;间接调用时:全局作用域,也就可以理解了。当间接调用时,javascript引擎不知道它是eval,优化时就会移除不需要的变量,如果eval中用到了那些变量,就会发生意想不到的事情。这违背了闭包的原则,变得难以理解。索性把间接调用的作用域设置为了全局。
五、总结和应对方案 安全性分析:eval是否安全主要由数据源决定,如果数据源不安全,eval只是提供了一种攻击方法而已。
方案:严格管控数据源。
分析:eval比直接运行慢很多倍,但主要的消耗在于编译代码过程,简单项目中,不会这样高频率的运行eval。
方案:低频使用时影响不大,不要高频使用,建议寻找替代方案。
分析:实际项目中直接调用都很少,间接调用更是少之又少。
方案:了解直接调用和间接调用的区别,遇到问题时不要懵逼即可。
分析:实际应用中很常见,却很少有人会注意到内存管理,大项目中被重复使用会浪费较多的内存。
方案:优化编码规范,使用eval时注意那些没有被用到局部变量。
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