摘要:本文主要学习的源码的记录。这里有一个的示例的数据会被插件生成器用来生成相应的项目文件。另一个远程版本另外而是通过包获取的版本。
本文主要学习vue-cli3.0的源码的记录。源码地址: https://github.com/vuejs/vue-cli 主要对packages里面的@vue进行学习。如下图
在图中我们可以看到vue-cli中,不仅仅有初始化工程,还有许多通用的工具、插件。接下来我们就对这些插件进行学习。
首先我们来看cli的目录:
首先来看package.json
{ "name": "@vue/cli", // 名称 "version": "3.5.5", // 版本号 "bin": { "vue": "bin/vue.js" }, // 这个是用于命令窗口执行的命令;如果是全局安装了,那么vue就是一个命令值 vue xxxx "engines": { "node": ">=8.9" } // 需要的node版本号 }
我们现在我们可以去看bin/vue.js文件,对该文件给出注释,方便阅读
#!/usr/bin/env node // 这边备注是node来解析, 当然如果不写也没事 // Check node version before requiring/doing anything else // The user may be on a very old node version const chalk = require("chalk") // 用于输出有色彩 const semver = require("semver") // 用于比较版本号 const requiredVersion = require("../package.json").engines.node // 获取node版本号要求 // 检测node的版本号,如果不符合要求就给提示 function checkNodeVersion (wanted, id) { if (!semver.satisfies(process.version, wanted)) { // process.version表示当前node版本 console.log(chalk.red( "You are using Node " + process.version + ", but this version of " + id + " requires Node " + wanted + ". Please upgrade your Node version." )) // 给出当前vue-cli需要的版本为多少 process.exit(1) } } checkNodeVersion(requiredVersion, "vue-cli") if (semver.satisfies(process.version, "9.x")) { console.log(chalk.red( `You are using Node ${process.version}. ` + `Node.js 9.x has already reached end-of-life and will not be supported in future major releases. ` + `It"s strongly recommended to use an active LTS version instead.` )) } // 如果node为9.x那么给出相应的提示 const fs = require("fs") // 文件 const path = require("path") // 路径 const slash = require("slash") // 用于转换 Windows 反斜杠路径转换为正斜杠路径 => / const minimist = require("minimist") // 用来解析从参数 // enter debug mode when creating test repo if ( slash(process.cwd()).indexOf("/packages/test") > 0 && ( // process.cwd()为当前绝对路径,如F:packages@vuecliin fs.existsSync(path.resolve(process.cwd(), "../@vue")) || fs.existsSync(path.resolve(process.cwd(), "../../@vue")) ) ) { process.env.VUE_CLI_DEBUG = true } const program = require("commander") // node对话,输入 const loadCommand = require("../lib/util/loadCommand") // 用于查找模块 program .version(require("../package").version) .usage("[options]")
上述是一些检测的代码。
之后就要开始交互式的命令了。
我们可以看到program.command就是创建的一个命令,后面会有很多的命令create,add,invoke等等,这一节主要来讲解create
program .command("create") .description("create a new project powered by vue-cli-service") .option("-p, --preset ", "Skip prompts and use saved or remote preset") .option("-d, --default", "Skip prompts and use default preset") .option("-i, --inlinePreset ", "Skip prompts and use inline JSON string as preset") .option("-m, --packageManager ", "Use specified npm client when installing dependencies") .option("-r, --registry ", "Use specified npm registry when installing dependencies (only for npm)") .option("-g, --git [message]", "Force git initialization with initial commit message") .option("-n, --no-git", "Skip git initialization") .option("-f, --force", "Overwrite target directory if it exists") .option("-c, --clone", "Use git clone when fetching remote preset") .option("-x, --proxy", "Use specified proxy when creating project") .option("-b, --bare", "Scaffold project without beginner instructions") .option("--skipGetStarted", "Skip displaying "Get started" instructions") .action((name, cmd) => { const options = cleanArgs(cmd) if (minimist(process.argv.slice(3))._.length > 1) { console.log(chalk.yellow(" Info: You provided more than one argument. The first one will be used as the app"s name, the rest are ignored.")) } // --git makes commander to default git to true if (process.argv.includes("-g") || process.argv.includes("--git")) { options.forceGit = true } require("../lib/create")(name, options) })
这边创建了一个command("create
vue create xxxx yyy
xxx yyy为文件名称和option这些参数配置项。
我们来看一下分别有哪些配置项:
-p, --preset忽略提示符并使用已保存的或远程的预设选项 -d, --default 忽略提示符并使用默认预设选项 -i, --inlinePreset 忽略提示符并使用内联的 JSON 字符串预设选项 -m, --packageManager 在安装依赖时使用指定的 npm 客户端 -r, --registry 在安装依赖时使用指定的 npm registry -g, --git [message] 强制 / 跳过 git 初始化,并可选的指定初始化提交信息 -n, --no-git 跳过 git 初始化 -f, --force 覆写目标目录可能存在的配置 -c, --clone 使用 git clone 获取远程预设选项 -x, --proxy 使用指定的代理创建项目 -b, --bare 创建项目时省略默认组件中的新手指导信息 -h, --help 输出使用帮助信息
在action中就是进入命令后的执行代码,以下部分主要就是提取-g命令,
const options = cleanArgs(cmd) if (minimist(process.argv.slice(3))._.length > 1) { console.log(chalk.yellow(" Info: You provided more than one argument. The first one will be used as the app"s name, the rest are ignored.")) } // --git makes commander to default git to true if (process.argv.includes("-g") || process.argv.includes("--git")) { options.forceGit = true }2.基础信息验证
接下来就是进入create.js文件
async function create (projectName, options) { // 代理使用 -x 或--proxy参数配置 if (options.proxy) { process.env.HTTP_PROXY = options.proxy } const cwd = options.cwd || process.cwd() // 当前目录 const inCurrent = projectName === "." // 是否存在当前目录 const name = inCurrent ? path.relative("../", cwd) : projectName // 项目名称 const targetDir = path.resolve(cwd, projectName || ".") // 生成项目目录 const result = validateProjectName(name) // 验证名称是否符合规范 if (!result.validForNewPackages) { console.error(chalk.red(`Invalid project name: "${name}"`)) result.errors && result.errors.forEach(err => { console.error(chalk.red.dim("Error: " + err)) }) result.warnings && result.warnings.forEach(warn => { console.error(chalk.red.dim("Warning: " + warn)) }) exit(1) } // 检测文件是否存在, if (fs.existsSync(targetDir)) { if (options.force) { await fs.remove(targetDir) // 这边强制覆盖 } else { await clearConsole() if (inCurrent) { // 这边提示是否在当前文件创建? const { ok } = await inquirer.prompt([ { name: "ok", type: "confirm", message: `Generate project in current directory?` } ]) if (!ok) { return } } else { // 文件已重复 const { action } = await inquirer.prompt([ { name: "action", type: "list", message: `Target directory ${chalk.cyan(targetDir)} already exists. Pick an action:`, choices: [ { name: "Overwrite", value: "overwrite" }, { name: "Merge", value: "merge" }, { name: "Cancel", value: false } ] } ]) if (!action) { return } else if (action === "overwrite") { console.log(` Removing ${chalk.cyan(targetDir)}...`) await fs.remove(targetDir) } } } } // 新建构造器 const creator = new Creator(name, targetDir, getPromptModules()) // getPromptModules()为内置插件对话对象 await creator.create(options) }
以上大部分都是定义文件,目录和一名称效验,文件效验,比较简单易懂,接下来就是创建Creator构造器了
3.Creator构造器这一节的内容会比较绕一点。
首先我们先来了解一下vue-cli-preset,这是一个包含创建新项目所需预定义选项和插件的 JSON 对象,让用户无需在命令提示中选择它们。
vue create 过程中保存的 preset 会被放在你的用户目录下的一个配置文件中 (~/.vuerc)。你可以通过直接编辑这个文件来调整、添加、删除保存好的 preset。这里有一个 preset 的示例:
{ "useConfigFiles": true, "router": true, "vuex": true, "cssPreprocessor": "sass", "plugins": { "@vue/cli-plugin-babel": {}, "@vue/cli-plugin-eslint": { "config": "airbnb", "lintOn": ["save", "commit"] } } }
Preset 的数据会被插件生成器用来生成相应的项目文件。除了上述这些字段,你也可以为集成工具添加配置:
{ "useConfigFiles": true, "plugins": {...}, "configs": { "vue": {...}, "postcss": {...}, "eslintConfig": {...}, "jest": {...} } }
这些额外的配置将会根据 useConfigFiles 的值被合并到 package.json 或相应的配置文件中。例如,当 "useConfigFiles": true 的时候,configs 的值将会被合并到 vue.config.js 中。
更多关于 preset 可以前往 vue-cli 官网 插件和 Preset https://cli.vuejs.org/zh/guid...。
在基础验证完后会创建一个Creator实例
const creator = new Creator(name, targetDir, getPromptModules())3.1getPromptModules
在分析Creator之前,我们先来看一下getPromptModules是什么。getPromptModules源码
exports.getPromptModules = () => { return [ "babel", "typescript", "pwa", "router", "vuex", "cssPreprocessors", "linter", "unit", "e2e" ].map(file => require(`../promptModules/${file}`)) }
我们可以在promptModules中分别看到
其中比如unit.js:
module.exports = cli => { cli.injectFeature({ name: "Unit Testing", value: "unit", short: "Unit", description: "Add a Unit Testing solution like Jest or Mocha", link: "https://cli.vuejs.org/config/#unit-testing", plugins: ["unit-jest", "unit-mocha"] }) cli.injectPrompt({ name: "unit", when: answers => answers.features.includes("unit"), type: "list", message: "Pick a unit testing solution:", choices: [ { name: "Mocha + Chai", value: "mocha", short: "Mocha" }, { name: "Jest", value: "jest", short: "Jest" } ] }) cli.onPromptComplete((answers, options) => { if (answers.unit === "mocha") { options.plugins["@vue/cli-plugin-unit-mocha"] = {} } else if (answers.unit === "jest") { options.plugins["@vue/cli-plugin-unit-jest"] = {} } }) }
我们可以看到这部其实就是对一些内置插件的一些配置项,用于对话后来进行安装,
cli.injectFeature:是用来注入featurePrompt,即初始化项目时,选择的babel、typescript等 cli.injectPrompt:是根据选择的 featurePrompt 然后注入对应的 prompt,当选择了 unit,接下来会有以下的 prompt,选择 Mocha + Chai 还是 Jest cli.onPromptComplete: 就是一个回调,会根据选择来添加对应的插件, 当选择了 mocha ,那么就会添加 @vue/cli-plugin-unit-mocha 插件3.2 new Creator
接下来我们来看一下其构造函数
constructor (name, context, promptModules) { super() this.name = name // 目录名称 this.context = process.env.VUE_CLI_CONTEXT = context // 当前目录 const { presetPrompt, featurePrompt } = this.resolveIntroPrompts() // 之前预制的插件,和项目的一些feature this.presetPrompt = presetPrompt this.featurePrompt = featurePrompt this.outroPrompts = this.resolveOutroPrompts() // 其他的插件 this.injectedPrompts = [] // 当选择featurePrompt时,注入的prompts this.promptCompleteCbs = [] this.createCompleteCbs = [] this.run = this.run.bind(this) const promptAPI = new PromptModuleAPI(this) promptModules.forEach(m => m(promptAPI)) }
上述代码我们主要来看一下PromptModuleAPI,其他都是一些变量初始化的定义
module.exports = class PromptModuleAPI { constructor (creator) { this.creator = creator } injectFeature (feature) { this.creator.featurePrompt.choices.push(feature) } injectPrompt (prompt) { this.creator.injectedPrompts.push(prompt) } injectOptionForPrompt (name, option) { this.creator.injectedPrompts.find(f => { return f.name === name }).choices.push(option) } onPromptComplete (cb) { this.creator.promptCompleteCbs.push(cb) } }
这边是创建一个PromptModuleAPI实例,并通过promptModules.forEach(m => m(promptAPI)),将预设的内置插件加入到
this.creator.featurePrompt,this.creator.injectedPrompts和this.creator.promptCompleteCbs中
在创建了Creator实例后,然后调用了create方法
await creator.create(options)
create方法源码,这段代码比较简单,主要是判断是否有-p,-d,-i的配置项来直接安装,如果没有的话,就进入对话模式this.promptAndResolvePreset,来选择性的安装
const isTestOrDebug = process.env.VUE_CLI_TEST || process.env.VUE_CLI_DEBUG const { run, name, context, createCompleteCbs } = this if (!preset) { // 是否存在 -p 或--preset if (cliOptions.preset) { // vue create foo --preset bar preset = await this.resolvePreset(cliOptions.preset, cliOptions.clone) } else if (cliOptions.default) { // 是否有-d或--default的命令,如果有则,默认直接安装 // vue create foo --default preset = defaults.presets.default } else if (cliOptions.inlinePreset) { // 是否有--inlinePreset或-i来注入插件 // vue create foo --inlinePreset {...} try { preset = JSON.parse(cliOptions.inlinePreset) } catch (e) { error(`CLI inline preset is not valid JSON: ${cliOptions.inlinePreset}`) exit(1) } } else { preset = await this.promptAndResolvePreset() } }
先判断 vue create 命令是否带有 -p 选项,如果有的话会调用 resolvePreset 去解析 preset。resolvePreset 函数会先获取 ~/.vuerc 中保存的 preset, 然后进行遍历,如果里面包含了 -p 中的
上面的情况是当 vue create 命令带有 -p 选项的时候才会执行,如果没有就会调用 promptAndResolvePreset 函数利用 inquirer.prompt 以命令后交互的形式来获取 preset,下面看下 promptAndResolvePreset 函数的源码:
async promptAndResolvePreset (answers = null) { // prompt if (!answers) { await clearConsole(true) answers = await inquirer.prompt(this.resolveFinalPrompts()) // 交互式命令对话,安装defalut和Manually select features } debug("vue-cli:answers")(answers) if (answers.packageManager) { saveOptions({ packageManager: answers.packageManager }) } let preset if (answers.preset && answers.preset !== "__manual__") { // 如果是选择本地保存的preset(.vuerc) preset = await this.resolvePreset(answers.preset) } else { // manual preset = { useConfigFiles: answers.useConfigFiles === "files", plugins: {} } answers.features = answers.features || [] // run cb registered by prompt modules to finalize the preset this.promptCompleteCbs.forEach(cb => cb(answers, preset)) } // validate validatePreset(preset) // save preset if (answers.save && answers.saveName) { savePreset(answers.saveName, preset) } debug("vue-cli:preset")(preset) return preset }
看到这里会比较乱的,preset会比较多,我们再来看一下resolveFinalPrompts源码
resolveFinalPrompts () { // patch generator-injected prompts to only show in manual mode this.injectedPrompts.forEach(prompt => { const originalWhen = prompt.when || (() => true) prompt.when = answers => { return isManualMode(answers) && originalWhen(answers) } }) const prompts = [ this.presetPrompt, this.featurePrompt, ...this.injectedPrompts, ...this.outroPrompts ] debug("vue-cli:prompts")(prompts) console.log(1, prompts) return prompts }
这里我们可以看到presetPrompt, featurePrompt, injectedPrompts, outroPrompts 合并成一个数组进行返回,
presetPrompt是预设的,当上一次选择manually模式进行了预设,并保存到.vuerc中,那么初始化的时候会列出已保存的插件
featurePrompt就是内置的一些插件
injectedPrompts是通过-i命令来手动注入的插件
outroPrompts是一些其他的插件。
这边对话完之后,就要开始依赖的安装了。
我们继把create中的代码往下走
const packageManager = ( cliOptions.packageManager || loadOptions().packageManager || (hasYarn() ? "yarn" : "npm") ) await clearConsole() // 清空控制台 logWithSpinner(`✨`, `Creating project in ${chalk.yellow(context)}.`) this.emit("creation", { event: "creating" }) // get latest CLI version const { latest } = await getVersions() const latestMinor = `${semver.major(latest)}.${semver.minor(latest)}.0` // generate package.json with plugin dependencies const pkg = { name, version: "0.1.0", private: true, devDependencies: {} } const deps = Object.keys(preset.plugins) deps.forEach(dep => { if (preset.plugins[dep]._isPreset) { return } // Note: the default creator includes no more than `@vue/cli-*` & `@vue/babel-preset-env`, // so it is fine to only test `@vue` prefix. // Other `@vue/*` packages" version may not be in sync with the cli itself. pkg.devDependencies[dep] = ( preset.plugins[dep].version || ((/^@vue/.test(dep)) ? `^${latestMinor}` : `latest`) ) }) // write package.json await writeFileTree(context, { "package.json": JSON.stringify(pkg, null, 2) })
这边主要就是获取cli的版本和生产package.json,其中主要是获取版本号
module.exports = async function getVersions () { if (sessionCached) { return sessionCached } let latest const local = require(`../../package.json`).version if (process.env.VUE_CLI_TEST || process.env.VUE_CLI_DEBUG) { return (sessionCached = { current: local, latest: local }) } const { latestVersion = local, lastChecked = 0 } = loadOptions() const cached = latestVersion const daysPassed = (Date.now() - lastChecked) / (60 * 60 * 1000 * 24) if (daysPassed > 1) { // 距离上次检查更新超过一天 // if we haven"t check for a new version in a day, wait for the check // before proceeding latest = await getAndCacheLatestVersion(cached) } else { // Otherwise, do a check in the background. If the result was updated, // it will be used for the next 24 hours. getAndCacheLatestVersion(cached) // 后台更新 latest = cached } return (sessionCached = { current: local, latest }) } // fetch the latest version and save it on disk // so that it is available immediately next time async function getAndCacheLatestVersion (cached) { const getPackageVersion = require("./getPackageVersion") const res = await getPackageVersion("vue-cli-version-marker", "latest") if (res.statusCode === 200) { const { version } = res.body if (semver.valid(version) && version !== cached) { saveOptions({ latestVersion: version, lastChecked: Date.now() }) return version } } return cached }
这边主要是有2个版本变量,一个是local本地cli版本。另一个laset远程cli版本
另外getAndCacheLatestVersion而是通过 vue-cli-version-marker npm 包获取的 CLI 版本。
生产package.json之后,我们在继续看后面代码
const shouldInitGit = this.shouldInitGit(cliOptions) if (shouldInitGit) { logWithSpinner(`
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/103403.html
摘要:写在前面其实最开始不是特意来研究的源码,只是想了解下的命令,如果想要了解命令的话,那么绕不开写的。通过分析发现与相比,变化太大了,通过引入插件系统,可以让开发者利用其暴露的对项目进行扩展。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVboijb?w=1600&h=1094); 写在前面 其实最开始不是特意来研究 vue-cli 的源码,只是想了解下 n...
上一篇已经讲了create命令;那么这一篇我们来看一下add和invoke这个命令。之所以放一起讲,是因为当add执行的时候,也会去执行invoke add vue add vue-cli-plugin-xxx 或 vue add @vue/xxx 通过这种形式就是vue-cli3.0内部能识别的插件了首先来看一下入口 program .command(add [pluginOptions]...
摘要:五六月份推荐集合查看最新的请点击集前端最近很火的框架资源定时更新,欢迎一下。苏幕遮燎沈香宋周邦彦燎沈香,消溽暑。鸟雀呼晴,侵晓窥檐语。叶上初阳乾宿雨,水面清圆,一一风荷举。家住吴门,久作长安旅。五月渔郎相忆否。小楫轻舟,梦入芙蓉浦。 五、六月份推荐集合 查看github最新的Vue weekly;请::点击::集web前端最近很火的vue2框架资源;定时更新,欢迎 Star 一下。 苏...
摘要:五六月份推荐集合查看最新的请点击集前端最近很火的框架资源定时更新,欢迎一下。苏幕遮燎沈香宋周邦彦燎沈香,消溽暑。鸟雀呼晴,侵晓窥檐语。叶上初阳乾宿雨,水面清圆,一一风荷举。家住吴门,久作长安旅。五月渔郎相忆否。小楫轻舟,梦入芙蓉浦。 五、六月份推荐集合 查看github最新的Vue weekly;请::点击::集web前端最近很火的vue2框架资源;定时更新,欢迎 Star 一下。 苏...
阅读 1980·2021-11-12 10:36
阅读 1821·2021-11-09 09:49
阅读 2573·2021-11-04 16:12
阅读 1129·2021-10-09 09:57
阅读 3215·2019-08-29 17:24
阅读 1892·2019-08-29 15:12
阅读 1250·2019-08-29 14:07
阅读 1233·2019-08-29 12:53