摘要:年终活动动画总结戳这里采用的插件,即可满足大多数,手机的兼容性问题。人移动切换,添加类控制移动和暂停,以及切换背景人物。监听动画结束时机桥的出现配合属性实现。不添加会影响自身页数的判断动画总结别人写的真牛自己只会。
年终活动h5动画总结
戳这里----♂--github--
css3 + react-id-swiper + react + redux + saga1. 动画相关主要内容:
采用postcss的Autoprefixer插件,即可满足大多数oppo,vivo手机的兼容性问题。
流星
闪烁星星
字的晃动
人的移动(动画 + 监听动画结束时间)
桥的铺垫
开启旅程按钮缩放
旋转(+ 兼容)
react-id-swiper
swiper配合css3实现切换
2. css3动画语法animation
animation-name animation-duration animation-timing-function 速度曲线 animation-delay animation-iteration-count animation-direction play-state fill-mode
transform
transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
其中 transform-origin (属性改变被转换元素的中心)。
transition
三者区别: animation 动画,关键帧,往复性。 transition 过渡, 属性,触发动作,一过性。 transform 变换, 复杂的变换参数。3. 示例 https://github.com/hytStart/R...
流星
改变位置translate3d,透明度opacity和大小scale。
流星尾巴采用伪元素元素:after旋转-45deg(旋转基点为左transform-origin: left;);采用border可以实现,靠近头部越亮,靠近尾部越暗。
.star { display: block; width: 5px; height: 5px; border-radius: 50%; background: #FFF; top: 10px; left: 200px; position: relative; animation: star-ani 6s infinite ease-out; box-shadow: 0 0 5px 5px rgba(255, 255, 255, .3); opacity: 1; } .star:after { content: ""; display: block; top: 0px; left: 40%; border: 0px solid #fff; border-width: 0px 90px 2px 90px; border-color: transparent transparent transparent rgba(255, 255, 255, .3); transform: rotate(-45deg) translate3d(1px, 3px, 0); box-shadow: 0 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .1); transform-origin: left; } @keyframes star-ani { 0% { opacity: 0; transform: scale(0) rotate(0) translate3d(0, 0, 0); } 50% { opacity: 1; transform: scale(1) rotate(0) translate3d(-100px, 100px, 0); } 100% { opacity: 0; transform: scale(1) rotate(0) translate3d(-200px, 200px, 0); } }
闪烁星星
改变透明度
.shine { background: url("../../../../images/action/icon-star1.png") no-repeat center; background-size: 100%; width: 30px; height: 40px; position: absolute; top: 90px; left: 100px; opacity: 0; animation: opacity-change 0.5s ease-in-out infinite; } @keyframes opacity-change { 0% { opacity: 0; } 50% { opacity: 1; } 100% { opacity: 0; } }
字
分为两段动画,下降和上升。translateY改变即可。
.text-item-0 { position: absolute; width: 25px; height: 75px; top: 60px; left: 100px; background: url("../../../../images/action/S-start.png") no-repeat center; background-size: 100%; animation: letter-0 1.5s ease-in-out both, letter-0-1 2.0s ease-in-out 1.5s both; } @keyframes letter-0 { 0% { transform: translateY(0) } 50% { transform: translateY(80px) } 100% { transform: translateY(0px) } } @keyframes letter-0-1 { 0% { opacity: 1; } 100% { top: -80px; opacity: 0; } }
人移动
切换dom,添加类控制移动和暂停,以及切换背景人物。监听animationend事件。
jsx { peopleMove ?{ this.start2 = start2 }} /> : } css .people { width: 20px; height: 64px; position: absolute; left: 10px; top: 130px; background: url("../../../../images/action/people.png") no-repeat center; background-size: 100%; opacity: 0; animation: peopleUp 1s ease-in-out 0.5s both; } .people_move { background: url("../../../../images/action/people_moveleft.gif"); background-size: 100% 100%; background-position: center; background-repeat: no-repeat; width: 20px; height: 64px; position: absolute; left: 10px; top: 130px; opacity: 1; animation: PeopleMove 1.5s linear 0s both; } .people_paused { width: 20px; height: 64px; background: url("../../../../images/action/people.png"); background-size: 100% 100%; background-position: center; background-repeat: no-repeat; animation-play-state: paused; } @keyframes peopleUp { 0% { opacity: 0; } 100% { opacity: 1; } } @keyframes PeopleMove { 0% { left: 10px; top: 130px; } 100% { top: 20px; left: 180px; background-size: 100% 100%; background-position: center; background-repeat: no-repeat; } } // 监听动画结束时机 componentDidUpdate() { const { peopleMove } = this.state if (peopleMove) { this.start2.addEventListener("animationend", this.end) this.start2.addEventListener("webkitAnimationEnd", this.end) this.start2.addEventListener("mozAnimationEnd", this.end) this.start2.addEventListener("oAnimationEnd", this.end) } }桥的出现
配合background-size: cover;属性实现。.brige { width: 0px; background: url("../../../../images/action/bridge.png"); background-size: cover; background-repeat: no-repeat; height: 100px; position: absolute; top: 40px; left: 30px; animation: BridgeFadeIn 3s linear both; opacity: 0; } @keyframes BridgeFadeIn { 0% { width: 0px; opacity: 0; } 100% { width: 200px; opacity: 1; } }渐变大(开始旅程)
利用transform scale2D 缩放转换。.icon-ciecle { display: block; position: absolute; left: 100px; top: 80px; width: 30px; height: 30px; background: url("../../../../images/action/icon-light.png") no-repeat center; background-size: 100%; animation: warn 1.2s ease-in-out 0s infinite both; } @keyframes warn { 0% { transform: scale(0.1); opacity: 0.0; } 25% { transform: scale(0.2); opacity: 0.3; } 50% { transform: scale(0.4); opacity: 0.5; } 75% { transform: scale(0.6); opacity: 0.7; } 100% { transform: scale(0.8); opacity: 0.0; } }旋转
ios的animation-play-state: paused;不起作用,且animation动画不可写在新增类里,必须写在一个类里。(测试中发现,这里有疑问。).music_img { width: 40px; height: 40px; display: block; position: absolute; left: 100px; top: 80px; animation: rotating 3s linear infinite; animation-play-state: running; } .rotate-pause { animation-play-state: paused; } @keyframes rotating { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } }react-id-swiper
Swiper的react版本,基本api都支持,具实验目测相当于Swiper v4。
不一定通过api。也可以通过重写css实现。
重写css切换效果的话,会影响它本身的动画效果,所以可通过添加不可滑动来控制。
1. .swiper-wrapper { transition-delay: 1.6s; } 2. noSwiping: true, noSwipingClass: "stop-swiping",Swiper实现的迷宫切换
1.swiper的effect属性与控制背景图片的opacity,利用时间差实现最终效果。包括迷宫的切换,背包男的出现与消失,弹窗的出现与消失。
2.swiper属性的activeIndex,可以得到滑动到第几页,通过改变dom或者改变类,控制第几页动画的发生。// 根据activeIndex拿到的页数,控制该页数state的改变,通过切换dom和添加类的方式,达到进场与退场的动画效果。 // 添加类stop-swiping控制不可滑动,动画完成后,才可继续滑动下一页。 const mazeStyle = classNames({ [styles["maze-1"]]: true, [styles["maze-out"]]: firstMazeOut, }) const peopleStyle = classNames({ [styles["people-1"]]: true, [styles["people-out"]]: firstMazeOut, }) const popCardStyle = classNames({ [styles["pop-card-container"]]: true, [styles["pop-card-out"]]: firstMazeOut, }) { firstMazeIn ?4. 动画总结: // 不添加会影响swiper自身页数的判断 } 别人写的真牛X,自己只会opacity,translate。5. 待完善html2canvas
资源加载
jsbridge使用与注意事项
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/103356.html
摘要:年终活动动画总结戳这里采用的插件,即可满足大多数,手机的兼容性问题。人移动切换,添加类控制移动和暂停,以及切换背景人物。监听动画结束时机桥的出现配合属性实现。不添加会影响自身页数的判断动画总结别人写的真牛自己只会。 年终活动h5动画总结 戳这里----♂--github-- css3 + react-id-swiper + react + redux + saga 采用postcss...
摘要:由于初版需求及开发工作都没有参与,在接手项目后过了遍前端结构发现所有交互及组件都是现撸,并未使用市面上已有的优秀前端框架从我个人角度理解上出发,后续需求变更中当需要实现某些常用组件样式或交互时,基本上都需要现撸或者寻找合适的组件。 2016悄无声息的过去了,再过不久便是农历新年 这几天相对清闲梳理了一下去年所做的工作,希望在新的一年能发展的更好 今年一共研发或升级了五款产品:合伙人、夺...
摘要:为了实现物体随机出现的效果,让每个物体随机多少秒后开始出现最后一个物体出现完,多少秒后出现结束画面等等,需要理清楚各个定时器的关系,并对其添加语义化良好的标记,及时对未完结的定时器进行清除,防止定时器带来的意想不到的问题。 快到年终的时候做了一个以游戏形式展示的h5活动页,第一次尝试使用js写小游戏,很有趣的过程,很宝贵的经验。 效果图 直接上个效果的gif图,游戏的一小部分效果,录出...
阅读 3432·2023-04-25 22:45
阅读 1258·2021-11-11 16:54
阅读 2772·2019-08-30 15:44
阅读 3170·2019-08-30 15:44
阅读 1624·2019-08-30 13:55
阅读 925·2019-08-29 18:45
阅读 1171·2019-08-29 17:25
阅读 990·2019-08-29 12:59