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手动实现一个new操作符理解

lentoo / 1527人阅读

手动实现一个new操作符理解

网上看了一些手动实现new操作符的方法和效果,现在来总结下

第一种方法
    function new1(func) {
        var newObj = Object.create(func.prototype);    // 创建一个继承自func.prototype的新对象
        var returnObj = func.apply(newObj, Array.prototype.slice.call(arguments, 1));   //截取new1函数第二个以及第二个之后的参数,在newObj作用域内执行改造函数func
        if ((typeof returnObj === "object" || typeof returnObj === "function") && ret !== null) {
            return returnObj;
        }   //如果传入参数中的构造函数执行后的returnObj是“对象”类型(比如new1(Object)),那么这个对象会取代newObj作为返回的对象
        return newObj;
    }
第二种方法
function new2(func) {
        return function() {
            let newObj = {
                __proto__: func.prototype    // 新生成一个对象,且新对象的原型对象继承自构造对象的原型对象
            }
            var returnObj =func.apply(obj, arguments)   // 以第二次执行函数的参数,在obj作用域中执行func
            if ((typeof returnObj === "object" || typeof returnObj === "function") && returnObj !== null) {
                return returnObj;
            }   //同理,returnObj是“对象”类型(比如new1(Object)),那么这个对象会取代newObj作为返回的对象
            return newObj
        }
    }
和原生对象构造方式对比
    var object1 = new1(Object);
    var object2 = new2(Object)();
    var object3 = new Object();
    
    console.dir(object1)
    console.dir(object2)
    console.dir(object3)

在控制台中查看结果

没有区别。
再假定一个自定义的构造函数进行对比

    function person(name, age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    
    var obj1 = new1(person,"zhus",25);
    var obj2 = new2(person)("zhus",25);
    var obj3 = new person("zhus",25);
    
    console.dir(obj1)
    console.dir(obj2)
    console.dir(obj3)

对比结果


也没有区别。

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