摘要:在通信时,如果要将返回的数据,那么请注意的同异步场景,准确把控渲染和设置状态时间差逻辑,特别是多个请求,可以使用或者在的回调函数中发送请求,定时器把控时间。
一、技术选型
语言选择:
JavaScript
TypeScript
最终选择了JavaScript作为开发语言,一开始尝试使用TypeScript,但是由于是移动端,antd-mobile的库与TS有那么一些不兼容,官方文档上也没有像PC端那样推荐你使用TS,踩过坑,于是换回了JS。
开发环境 create-react-app 目前最好用的开发React环境
UI组件库的选择:
Swiper.js 个人认为Swiper在对Vue的支持会更好,官方文档上也没有明确支持React
antd-mobile阿里旗下的库,PC端的功能强大,但是更多使用场景是 TO-B ,这里只做尝试使用,个人觉得TO-C项目不建议使用,本项目中也仅仅使用到了一点点这个组件库的功能
图标库,Echarts Bizcharts G2 选择了 Bizcharts ,因为它对React组件化支持更好。
开发所需的包
pubsub-js对state的管理的包
react-router-dom路由
antd-mobile官方推荐的按需加载配置
less-loader对less的支持
Node.js端
express框架(有考虑KOA2框架,但是鉴于express的成熟性没有选择)
puppeteer爬虫获取数据的包
ws模块,webSocket的使用
request-promise-native,使用Node.js的服务器无跨域特性发送请求调用网易云音乐接口
版本控制工具,毫无疑问使用Git
包管理器,这里使用的是yarn,不是npm
技术选型对于后期迭代非常重要,个人建议大项目上TS和React。二、项目所需要到的知识点
由于是在移动端,H5 , C3 , 事件处理还有性能优化考虑的问题要更多
基础知识点
主打音乐类APP,需要使用到的H5标签,等
C3技术,canvas,Animation等制作一些动画
对移动端的一些特殊情况,比如圆角过圆等的处理。
JSX语法,比较基本的JSX语法一定是要非常熟练的
ES5/6 TypeScript,为什么需要TS的知识? 为了看懂源码,更好调试代码。
React知识点
React的事件机制,原生事件和合成事件的触发哪个优先级更高,事件代理,事件派发是什么过程?
setState的异步同步问题,其实就是上面的事件机制,这个问题遇到的还是非常多的,如果搞不懂,那么调试起来非常困难
React中追求组件化,个人喜欢组件化到极致,这样方便调试,在使用TS和React配合时,调试真的非常简单
prop-types限制传入的props的类型(隐约有TS的影子)
高阶函数的使用 React中对于大量的重复逻辑函数,使用函数柯里化给予默认参数和封装成高阶函数使用
高阶组件也是用得非常多,对于一些重复逻辑的组件,我们可以封装成高阶组件,即传入值是一个组件,返回的是一个新的组件。
React V16版本的Fiber架构,跟之前的区别? 新版本的执行render()时候,是分割成多个小任务,可取消中断的过程,配合原生JS的requestAnimationFrame(高优先级别的任务处理)和requestIdleCallback(低优先级别的任务处理),达到性能优化的目的。
React的diff算法,三种diff模式:
Tree diff是优先对比两棵树的同级别DOM节点,所以尽量不要将DOM节点彻底删除,否则会让React的render()时间变长,具体在操作样式时候这点会非常明显,需要将一个元素隐藏时候如果display:none,如果切换显示和隐藏特别频繁,那么会出现闪屏。
Component diff是对组件的diff,其实我们可以通过shouldComponentUpdate的生命周期函数返回值控制组件是否重新渲染,它的两个参数是(nextProps,subState),返回值是ture则重新渲染组件,反之NO。
element diff,为什么在React中需要元素要有一个唯一的key值,因为底层的diff算法是四根指针,例如遍历两个元素 old element: A,C,B,D ; new element B,C,A,D 。 如果没有唯一的key值,那么diff算法生成新的虚拟DOM节点过程是:发现第一个不一样,那么直接插入B,C,A,D ; 但是如果有唯一的key值,那么React的diff算法会发现,里面有一样的元素,那么:插入B,C不动,插入A,D不动。 所以唯一的key值多重要?
三、移动端的不一样滑动时页面警告
[Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listener due to target being treated as passive. 解决方法 * { -ms-touch-action: pan-y; touch-action: pan-y; }
事件点击穿透,禁止一个事件的默认行为,对其手指抬起事件绑定逻辑。
antd-mobile的按需加载需要配置更多,图标和功能也更少。
touches targettouches changedtouches的区别,处理一些复杂逻辑会用到
在对制作SPA单页面应用时,频繁切换的一些元素,做性能优化处理,利用上面提到的那些React知识点,不然很可能出现闪屏,用户体验感差。
在http通信时,如果要将返回的数据setState,那么请注意setState的同异步场景,准确把控渲染和设置状态时间差逻辑,特别是多个请求,可以使用`promise.all 或者在setState的回调函数中发送请求,定时器把控时间。
比如下面这段代码,需要发送10个请求并且将返回的数据整合,再把数组中的10个promise对象的值取出,设置成状态重新渲染。
`首先在生命周期函数componentDidMount中 this.createSrc() 调用` reqMvList=() => { const {data, src}=this.state; const MvList=data.map(async item => { const result=await reqMv(item.id) const {data: {brs}}=result; return brs[480] }) return MvList } `调用createSrc函数后会先调用reqMvList函数,拿到结果` createSrc=() => { const result=this.reqMvList() let arr=[] result.forEach(item => { item.then(res => { arr=[res, ...arr] return res }) }) `上面将得到的10个promise对象中的值全部取出放到数组中` setTimeout(() => { this.setState({ src:arr }) }, 1000); } `如果此时不加定时器,那么会先执行setState的代码,再去执行promise.then里面的逻辑, 那么其实状态已经更新完了,但是数据是后面添加到arr中的,所以会出现状态里面没有值的情况, 这里需要加一个定时器解决。`本次构建过程中涉及到的一些面试题
http的ajax轮询 长轮询 keep-alive 和webSocket的区别
如何将一个元素从页面上隐藏 根据场景需求,配合React的Fiber和diff算法机制使用
高阶函数,高阶组件,函数柯里化的使用
如何在一个请求回来数据并且在设置状态成功后发送下面的请求(优雅发送请求,平铺数据)?
手写一个promise
promise.all的使用
pubsub-js的使用
React的三大属性
对于高阶组件中的修饰器的使用,例如@withRouter
cookie和cors如何配合使用? cookie可以跨域吗?
requestAnimationFrame和requestIdleCallback的区别,在React的Fiber中
Node.js端对request-promise-native的使用
现在的性能优化真的只看 DOMContentLoad和Load的时间吗? 可以从RASI四个方面去看待。
由于太晚了,面试题的答案会放出来。喜欢的朋友请收藏,谢谢。 感谢@xpromise的技术支持
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