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WebSocket

array_huang / 2689人阅读

摘要:服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。指定连接成功后的回调函数用于向服务器发送数据或者指定收到服务器数据后的回调函数指定连接关闭后的回调函数指定报错时的回调函数关闭

1、websocket 是什么?
解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。
先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,然后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信。
服务器和客户端可以在给定的时间范围内的任意时刻,相互推送信息。
以前我们实现推送技术,用的都是轮询,在特定时间间隔由浏览器自动发出请求,主动拉取服务器消息。需要不断的向服务器发送请求,会占用大量的带宽和服务器资源。

2、使用websocket
在支持WebSocket的浏览器中,在创建socket之后。可以通过onopen,onmessage,onclose、onerror四个事件实现对socket进行响应

只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:
    0 - 表示连接尚未建立。
    1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
    2 - 表示连接正在进行关闭。
    3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
    
// window.WebSocket "WebSocket" in window 检测浏览器是否支持 WebSocket
var ws = new WebSocket(“ws://localhost:8080”);
// 申请一个WebSocket对象,参数是需要连接的服务器端的地址
// 同http协议使用http://开头一样,WebSocket协议的URL使用ws://开头
// 另外安全的WebSocket协议使用wss://开头。

// 指定连接成功后的回调函数
ws.onopen = function() {  
  console.log(“open”);
  ws.send(“hello”);
  // 用于向服务器发送数据
};
// 或者
ws.addEventListener("open", function (event) {
  ws.send("Hello Server!");
});
// 指定收到服务器数据后的回调函数
ws.onmessage = function(evt) {
  console.log(evt.data)
};
// 指定连接关闭后的回调函数
ws.onclose = function(evt) {
  console.log(“WebSocketClosed!”);
};
// 指定报错时的回调函数
ws.onerror = function(evt) {
  console.log(“WebSocketError!”);
};
// 关闭websocket
websocket.close();

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