摘要:主要输出文件的默认值是,其他生成文件默认放置在文件夹中。让能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。属性,表示进行转换时,应该使用哪个。
本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包工具。当 webpack 处理应用程序时,它会在内部构建一个 依赖图(dependency graph),此依赖图会映射项目所需的每个模块,并生成一个或多个 bundle。
从 v4.0.0 开始,webpack 可以不用再引入一个配置文件来打包项目,然而,但它仍然有着 高度可配置性,可以很好满足你的需求。
入口(entry)
输出(output)
loader
插件(plugin)
模式(mode)
浏览器的兼容性(browser compatibility)
入口[entry]入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为其内部依赖图的开始。
默认值是 ./src/index.js,但你可以通过在 webpack configuration 中配置 entry 属性,来指定一个(或多个)不同的入口起点。
webpack.config.js
module.exports = { entry: "./path/to/my/entry/file.js" };输出[output]
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundle,以及如何命名这些文件。主要输出文件的默认值是 ./dist/main.js,其他生成文件默认放置在 ./dist 文件夹中。
const path = require("path"); //可能你想要了解在代码最上面导入的 path 模块是什么,它是一个 Node.js 核心模块,用于操作文件路径。 module.exports = { entry: "./path/to/my/entry/file.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "my-first-webpack.bundle.js" } };loader
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效 模块,以供应用程序使用,以及被添加到依赖图中。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个属性:
test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。
use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
const path = require("path"); module.exports = { output: { filename: "my-first-webpack.bundle.js" }, module: { rules: [ { test: /.txt$/, use: "raw-loader" } ] } };插件[plugin]
loader 用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。包括:打包优化,资源管理,注入环境变量。
想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); // 通过 npm 安装 const webpack = require("webpack"); // 用于访问内置插件 module.exports = { module: { rules: [ { test: /.txt$/, use: "raw-loader" } ] }, plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({template: "./src/index.html"}) ] };模式[mode]
通过选择 development, production 或 none 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用 webpack 内置在相应环境下的优化。其默认值为 production。
module.exports = { mode: "production" };
const path = require("path"); module.exports = { mode: "production", // "production" | "development" | "none" // Chosen mode tells webpack to use its built-in optimizations accordingly. entry: "./app/entry", // string | object | array // 默认为 "./src" // 这里应用程序开始执行 // webpack 开始打包 output: { // webpack 如何输出结果的相关选项 path: path.resolve(__dirname, "dist"), // string // 所有输出文件的目标路径 // 必须是绝对路径(使用 Node.js 的 path 模块) filename: "bundle.js", // string // 「入口分块(entry chunk)」的文件名模板 publicPath: "/assets/", // string // 输出解析文件的目录,url 相对于 HTML 页面 library: "MyLibrary", // string, // 导出库(exported library)的名称 libraryTarget: "umd", // 通用模块定义 // 导出库(exported library)的类型 /* 高级输出配置(点击显示) */ }, module: { // 关于模块配置 rules: [ // 模块规则(配置 loader、解析器等选项) { test: /.jsx?$/, include: [ path.resolve(__dirname, "app") ], exclude: [ path.resolve(__dirname, "app/demo-files") ], // 这里是匹配条件,每个选项都接收一个正则表达式或字符串 // test 和 include 具有相同的作用,都是必须匹配选项 // exclude 是必不匹配选项(优先于 test 和 include) // 最佳实践: // - 只在 test 和 文件名匹配 中使用正则表达式 // - 在 include 和 exclude 中使用绝对路径数组 // - 尽量避免 exclude,更倾向于使用 include issuer: { test, include, exclude }, // issuer 条件(导入源) enforce: "pre", enforce: "post", // 标识应用这些规则,即使规则覆盖(高级选项) loader: "babel-loader", // 应该应用的 loader,它相对上下文解析 // 为了更清晰,`-loader` 后缀在 webpack 2 中不再是可选的 // 查看 webpack 1 升级指南。 options: { presets: ["es2015"] }, // loader 的可选项 }, { test: /.html$/, use: [ // 应用多个 loader 和选项 "htmllint-loader", { loader: "html-loader", options: { /* ... */ } } ] }, { oneOf: [ /* rules */ ] }, // 只使用这些嵌套规则之一 { rules: [ /* rules */ ] }, // 使用所有这些嵌套规则(合并可用条件) { resource: { and: [ /* 条件 */ ] } }, // 仅当所有条件都匹配时才匹配 { resource: { or: [ /* 条件 */ ] } }, { resource: [ /* 条件 */ ] }, // 任意条件匹配时匹配(默认为数组) { resource: { not: /* 条件 */ } } // 条件不匹配时匹配 ], /* 高级模块配置(点击展示) */ }, resolve: { // 解析模块请求的选项 // (不适用于对 loader 解析) modules: [ "node_modules", path.resolve(__dirname, "app") ], // 用于查找模块的目录 extensions: [".js", ".json", ".jsx", ".css"], // 使用的扩展名 alias: { // 模块别名列表 "module": "new-module", // 起别名:"module" -> "new-module" 和 "module/path/file" -> "new-module/path/file" "only-module$": "new-module", // 起别名 "only-module" -> "new-module",但不匹配 "only-module/path/file" -> "new-module/path/file" "module": path.resolve(__dirname, "app/third/module.js"), // 起别名 "module" -> "./app/third/module.js" 和 "module/file" 会导致错误 // 模块别名相对于当前上下文导入 }, /* 可供选择的别名语法(点击展示) */ /* 高级解析选项(点击展示) */ }, performance: { hints: "warning", // 枚举 maxAssetSize: 200000, // 整数类型(以字节为单位) maxEntrypointSize: 400000, // 整数类型(以字节为单位) assetFilter: function(assetFilename) { // 提供资源文件名的断言函数 return assetFilename.endsWith(".css") || assetFilename.endsWith(".js"); } }, devtool: "source-map", // enum // 通过在浏览器调试工具(browser devtools)中添加元信息(meta info)增强调试 // 牺牲了构建速度的 `source-map" 是最详细的。 context: __dirname, // string(绝对路径!) // webpack 的主目录 // entry 和 module.rules.loader 选项 // 相对于此目录解析 target: "web", // 枚举 // bundle 应该运行的环境 // 更改 块加载行为(chunk loading behavior) 和 可用模块(available module) externals: ["react", /^@angular//], // 不要遵循/打包这些模块,而是在运行时从环境中请求他们 serve: { //object port: 1337, content: "./dist", // ... }, // 为 webpack-serve 提供选项 stats: "errors-only", // 精确控制要显示的 bundle 信息 devServer: { proxy: { // proxy URLs to backend development server "/api": "http://localhost:3000" }, contentBase: path.join(__dirname, "public"), // boolean | string | array, static file location compress: true, // enable gzip compression historyApiFallback: true, // true for index.html upon 404, object for multiple paths hot: true, // hot module replacement. Depends on HotModuleReplacementPlugin https: false, // true for self-signed, object for cert authority noInfo: true, // only errors & warns on hot reload // ... }, plugins: [ // ... ], // 附加插件列表 /* 高级配置(点击展示) */}
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/103097.html
摘要:安装插件能帮忙每次打包之前先删除文件夹。安装插件提供了一种自定义编译期间如何报告进度的方法。插件能创建环境变量开发与生产时的不同配置时使用选项设置不同的配置文件开发生产能够为我们提供一个简单的并且具有实时重新加载功能。 写在前面,近期有想法整理一下前端工程化相关的知识,就先从打包工具开始吧;今天带来的是webpack相关的一些常用插件配置,后期有时间话,也会出一些比较轻量级的打包工具的...
学习的过程中收藏了这些优秀教程和的项目,希望对你有帮助。 github地址, 有不错的就更新 官方文档 中文指南 初级教程 webpack-howto 作者:Pete Hunt Webpack 入门指迷 作者:题叶 webpack-demos 作者:ruanyf 一小时包教会 —— webpack 入门指南 作者:VaJoy Larn webpack 入门及实践 作者:...
摘要:上一章我们了解了的编译环境搭建项目构建二编译环境搭建这一章我们会结合的,介绍本地测试服务器的搭建过程。三开发环境有一些特性是专门用于开发环境的,可以帮助我们搭建一个更好的开发环境。我们可以通过配合使用来搭建本地服务。 注:以下教程均在 windows 环境实现,使用其他操作系统的同学实践过程可能会有些出入。 上一章我们了解了 webpack 的 ES6 编译环境搭建:webpack...
摘要:资源哈希编码使用可以为每个包的名称注入一个哈希值例如,,以便在版本更新后使客户端上旧版本的包无效重新下载。如此受人喜爱的原因之一是热模块更换。可以为文件名生成哈希值,在内容更改时,可以作废浏览器缓存中上个版本的包。 原文链接:https://survivejs.com/webpack...翻译计划:https://segmentfault.com/a/11... 涉及到的未翻译单词 ...
摘要:同时不能直接单纯的指定输出的文件名称,比如,将会报错,可以换成以下方式指定,或者其他类似方式。如果打包过程出现错误,比如语法错误,将会在控制台以红色文字显示,并且在你修复之后会再次打包。 0x001 概述 其实我不知道怎么写,所以决定就一块一块的写点平常配置的过程,根据不同东西稍微分区一下就好了 0x002 初始化项目结构 $ mkdir webpack_study $ cd webp...
摘要:入门什么是官网介绍是一个模块打包器。处理带有依赖关系的模块,生成一系列表示这些模块的静态资源。。我们在当前项目根目录下新建一个文件,为命令配置选项。引入生成的在浏览器中打开。我们刷新页面,可以发现页面发生了变化。 webpack 入门 1. 什么是webpack 官网介绍:webpack是一个模块打包器。webpack 处理带有依赖关系的模块,生成一系列表示这些模块的静态资源。(web...
阅读 2887·2021-11-15 11:39
阅读 1512·2021-08-19 10:56
阅读 1092·2019-08-30 14:12
阅读 3730·2019-08-29 17:29
阅读 718·2019-08-29 16:21
阅读 3415·2019-08-26 12:22
阅读 1513·2019-08-23 16:30
阅读 1014·2019-08-23 15:25