摘要:通常情况下,为了给用户一个良好的体验,需要让这个多行文本输入框的高度自适应,从而避免滚动条带来的问题。到此,才算实现一个高度自适应的多行文本输入框。
一、前言
通过创建 textarea 标签,并且指定其 rows 和 cols 属性,就可以创建一个多行文本输入框。
但是当输入的内容超过指定的 rows 之后,就会出现滚动条,如果用户想要查看全部内容,那就必须来回的拖动滚动条。而且这个滚动条只有在用户滚动的时候才会出现,在一些情况下,用户可能并不知道该区域有更多的内容。
通常情况下,为了给用户一个良好的体验,需要让这个多行文本输入框的高度自适应,从而避免滚动条带来的问题。
二、高度自适应实现高度自适应的文本输入框的思路很简单:监听输入相关的事件,获取到元素的内容高度,修改 textarea 的固定高度。
其中涉及很多基础的知识,也就是我们常说的细节问题处理:
scrollHeight 这个只读属性是一个元素内容高度的度量,包括由于溢出的视图中不可见的内容。
scrollHeight 包含元素的 padding,但是不包含元素的 border 和 margin 。当元素中不存在溢出内容,则 scrollHeight 与 clientHeight 是相同的。
接下来只要将获取到的 scrollHeight 属性值赋给元素样式中的 height 属性,是不是就可以动态的更改高度呢?当然,事情并没有那么简单,这里又要引出另一个基础知识点。
CSS 中的盒模型基本上是常考的一个知识点,CSS 中可以通过设置 box-sizing 属性值,从而更改盒模型高度和宽度的计算,下面以高度为例:
content-box:是默认值。如果你设置一个元素的高度为100px,意味着元素内容区域的高度为100px,如果再设置 padding 和 border ,那么最终元素的高度为 100px + border-top + border-bottom + padding-top + padding-bottom 。
border-box:如果你设置一个元素的高度为100px,则意味着元素的最终高度就是100px,而元素内容区域的高度为 100px - border-top - border-bottom - padding-top - padding-bottom 。
由此可见,为元素设置样式中的 height 属性时,需要弄清楚元素的 box-sizing 、 padding 以及 border。
对于前端新手来说,要获取到元素样式的 box-sizing 属性值,可能第一时间会想到:
document.getElementById("demo").style.boxSizing
但是大部分情况下,该属性获取的是空值,因为它只能够获取行内样式,如果 style 属性中并没有设置 boxSizing 属性值,那自然就是空值。
在 CSS 中,开发者可以通过很多方式去设置元素的样式,并且它们的优先级各不相同,那么就需要一个 API 来确定元素最终的样式,而 Window.getComputedStyle() 方法正是因此而生。
Window.getComputedStyle() 方法返回一个实时的 CSSStyleDeclaration 对象,通过调用其 getPropertyValue() 方法,获取相应的属性值:
const style = window.getComputedStyle(el) style.getPropertyValue("box-sizing")
有了上述三个知识点的补充,接下来就是代码实现:
function AutoSize (el) { if (!(this instanceof AutoSize)) { return new AutoSize(el) } if (!el) { throw new Error("element can not be empty") } if (typeof el === "string") { el = document.querySelector(el) } this.el = el const attrs = ["box-sizing", "padding-top", "padding-bottom", "border-top", "border-bottom"] // 初始化信息 this.heightOffset = 0 const style = window.getComputedStyle(el) const [boxSizing, paddingTop, paddingBottom, borderTop, borderBottom] = attrs.map(item => style.getPropertyValue(item)) if (boxSizing === "content-box") { this.heightOffset = -(parseFloat(paddingTop)) - parseFloat(paddingBottom) } else { this.heightOffset = parseFloat(borderTop) + parseFloat(borderBottom) } this.initEvent() } AutoSize.prototype = { initEvent () { this.listener = this.handleAction.bind(this) this.el.addEventListener("input", this.listener, false) }, destroy () { this.el.removeEventListener("input", this.listener, false) this.listener = null }, handleAction (e) { const event = e || window.event const target = event.target || event.srcElement target.style.height = "" target.style.height = target.scrollHeight + this.heightOffset + "px" } }
对于 input 这样高频度触发的事件,一般需要采用函数节流或者函数防抖的方式进行优化,这里就留给读者折腾吧。
三、contenteditableHTML 中还有一个很特别的属性 -- contenteditable,该属性可以规定当前元素是否可编辑(下文统称这样的元素为可编辑元素),该属性的取值有以下几种:
true 或者空字符串,表示元素是可以编辑的;
false 表示元素是不可编辑的;
plaintext-only 只处理文本内容;
更多取值,请查看W3C ContentEditable。
当用户向可编辑元素中输入内容时,浏览器会生成对应的 DOM 元素,所以可编辑元素可以做富文本编辑功能,例如:medium-editor。
但是由于各个浏览器对于标签的生成规则不同,兼容性方面的处理是很大的难题。
现在回到实现高度自适应的多行文本输入框的需求上来,考虑到用户可能输入或者粘贴富文本内容,这里需要将 contenteditable 属性设置为 plaintext-only :
现在这个 div 标签变成了一个高度自适应的文本输入框,是不是很神奇!不过不要高兴的太早,还有需要考虑一些事情:
对于一个正儿八经的输入框,是不是应该有一个 placeholder 效果啊:
[contenteditable=true]:empty::before { content: attr(data-placeholder); color: red; display: block; }
对于 textarea 标签,可以通过 value 属性值获取用户输入的内容。但是对于设置 contenteditable 属性的元素来说,就需要具体情况具体分析了:
如果需要获取 HTML 结构,那么就需要采用 innerHTML 属性;
如果仅仅获取文本内容,那么可以考虑 innerText 和 textContent。
innerText 和 textContent 是不是又让你傻傻分不清了,关于它们的区别主要有:
textContent 会获取所有元素的内容,包括 script 和 style 标签元素,而 innerText 不会;
innerText 受 CSS 样式的影响,不会返回隐藏元素的文本,而 textContent 会;
innerText 返回的文本内容会格式化。
由于上述 contenteditable 属性指定了 plaintext-only 属性值,所以这三种属性获取到的值是一样的。
除了指定 plaintext-only 属性值的方法,张鑫旭大神在很多年前写过一个div 模拟 textarea 实现高度自适应,其中是通过 CSS 属性实现只允许输入文本内容:
-webkit-user-modify: read-write-plaintext-only;
如今 user-modify 这个 CSS 属性已经被 contenteditable 替代了,不过这依然是一个很神奇的 CSS 属性。
到此,才算实现一个高度自适应的多行文本输入框。不过仍然有很多奇怪的问题,欢迎踩过这方面坑的同学留言讨论。
除了实现高度自适应的多行文本输入框之外,可编辑元素与 input 和 textarea 标签还有一个很大的不同,它可以完美的融入到文本当中,例如实现这样一个填空题输入框的效果:
四、总结以上便是高度自适应多行文本输入框的两种实现方式:
scrollHeight + getComputedStyle + input(事件)
contenteditable + 一堆骚操作
相比较后者,前者的适用性更强,也是大部分组件库所采用的方式。
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