摘要:最近阅读了编写可维护的,在这里记录一下读书笔记。禁止使用,,,的字符串形式。避免使用级事件处理函数。让事件处理程序成为接触到对象的唯一函数。检测函数是检测检测函数的最佳选择。为特定浏览器的特性进行测试,并仅当特性存在时即可应用特性检测。
最近阅读了《编写可维护的 JavaScript》,在这里记录一下读书笔记。书中主要基于三个方向来讲解怎么增加代码的可维护性:编程风格、编程实践、自动化。
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编程风格
缩进方式
使用空格(推荐)。
使用制表符(Tab 键)。
不同的操作系统对于制表符的解释不一致,导致看起来不一致。
命名方式
变量名用名词。
常量使用大写单词加下划线 MAX_NUM。
函数名用动词开头
构造函数用大驼峰写法。
null 对象的用法
初始化一个变量。
和一个已经初始化的变量做比较。
函数参数期望是对象时,用作参数传入。
函数返回值是对象时,可以当做返回值。
// 好的写法 var person = null; function getPerson(num){ if (num >5) { return new Person("Lily"); } else { // 好的写法 return null; } } var person = new Person(); // 好的写法 console.log(person === null);
不要和非对象,或者未赋值变量做比较。
不要用来检测函数参数是否传入。
var person; // 不好的写法 console.log(person === null); function doSomeThing(arr1, arr2){ // 不好的写法 if(arr1 === null){ console.log("arr1 参数没有传递"); } }编写注释
使用注释的一般原则是:让代码变得更清晰。我们一般通过这几点来注释代码:
难以理解的代码。
可能被误解的代码。
浏览器 hack。
注释的书写规范:
注释的上方需要一个空行。
单行注释,如果在尾部注释,需要加一个空格。
多行注释中的每一行需对齐,最好也有一个星号。
可以加一些注释声明。
TODO 代码未完成。
HACK 代码走了一个捷径,应注明原因
FIXME 代码有问题,应尽快修复
REVIEW 代码的改动需要评审
var person = null; if (condition) { // 做一些事情 doSomeThing(); // 做一些事情 } /* * 这是创建一个对象 * 第二行 */ var p = new Person(); /** @method merge @param {Object} 被合并的对象 @return {Object} 一个新的对象 **/ function doSomeThing(obj) { return Object.assign(obj,{asd:123}); } // REVIEW: 有更好的写法吗? if(document.all){ }语句和表达式
在语句和表达式一章,书中主要是写关于大括号对齐方式等,以下两点让我影响特别深刻:
循环中尽可能避免使用 continue,使用条件判断替代(可读性更好)。
for in 循环只是用来遍历对象的,不要用来遍历数组。如果不需要遍历原型链上的对象,可以使用 hasOwnProperty。
变量、函数和运算符
定义变量
合并 var 语句,让代码更短。
函数内部的变量定义应作为函数内的第一条语句。
for 语句初始化部分不应该有变量声明,应提前到外面。
立即执行的函数需要被一眼看出来,可以将函数用一堆圆括号包裹起来。
严格模式不要加在全局,只应加在需要用到的函数作用域内,避免影响其他库。
禁止使用 eval,new Function,setTimeOut,setInterval 的字符串形式。
三元运算符仅仅用在赋值语句上,不要成为 if else 的替代品。
提示编程实践
String 类型可以调用 String 包装器的方法,是因为语句的背后,JS 引擎创建了 String 类型的新实例,紧跟着就销毁了,所以给 String 类型上添加属性和方法是没有用的。
在 WEB 开发中,用户界面是由三个彼此隔离又相互作用的层定义的:HTML、CSS、JavaScript。由于这三个部分是相互作用的,应该尽量分开这几个模块,以增强代码的可维护性。
将 JS 从 CSS 中抽离出来。
避免使用 CSS 表达式。
将 CSS 从 JS 中抽离出来。
避免使用 JS 直接操作 dom.style 属性。
应该只需要操作 CSS 的 className 属性。
将 JS 从 HTML 中抽离出来。
避免使用 DOM0 级事件处理函数。 例如:
使用自定义事件处理函数。
将 HTML 从 JS 中抽离出来。
避免 JS 使用写死的 HTML 字符串,去 innerHTML 插入代码。
div.innerHTML = "你好
";
JS 可以使用一下几种方式来操作 HTML:
请求服务器,返回一段 HTML 文本,然后 innerHTML。
简单客户端模板,写一个页面不可见的模板,用变量的值去填充模板后,插入到页面中来。
复杂客户端模板,使用 Handlebars,创建模板,渲染数据。
避免创建全局变量我们都知道,在全局作用域下定义的变量和方法,都会挂载到 window 对象上,随着对象越挂越多,项目也就越来越难以维护了。创建全局变量还会导致以下几个问题:
命名冲突
代码脆弱性
如果大量函数都引用了全局变量,而一旦某个地方不小心改变了值,所有使用的地方就完了。
难以测试
开发环境,测试环境,线上环境,都需要引入一套不同的全局变量,不方便维护。
解决全局变量方案
单全局变量
只使用一个对象定义在全局变量上,其他的对象都作为这个对象的属性和方法。
引用命名空间概念:
调用 namespace() 来声明开发者将要使用的命名空间,即:将对象挂载到哪个对象下,如果不存在,就创建一个对象。
AMD 模块化
定义一个 define 方法,将模块名,依赖,都传进去,在工厂方法里就能使用所依赖的模块了。
// AMD 模块定义 define("module-name",["dep1","dep2"],function(dep1,dep2){});
使用 RequireJS 更好地引入模块。
RequireJS 增加了另一个全局函数 require(),专门用来加载指定的依赖和执行回调函数。
require(["my-book"], function(books){ console.log(books); });
零全局变量
如果你的脚本非常短,并且不需要和其他代码产生交互,可以使用一个自执行函数来实现模块化。
事件处理在编写事件处理程序时,我们应该遵守一下几点:
隔离应用逻辑。将应用逻辑从所有的事件处理程序中抽离出来。
不要分发事件对象。只传递需要的数据,给应用逻辑就行了。
让事件处理程序成为接触到 Event 对象的唯一函数。其他需要用到的,就从事件处理程序中传递。
实际应用场景是这样的:
类型检测 检测原始类型
推荐使用 typeof 来检测原始类型的值。typeof 本身是一个表达式,所以推荐使用无括号的写法。
检测自定义类JS 检测自定义类时,最好的做法是使用 instanceof,这也是唯一的方法。
function Person(){} var p = new Person(): console.log(p instanceof Person);
instanceof 也可以检测引用对象的值。但可能会检测到原型对象上。
var now = new Date(); console.log(now instanceof Date); // true console.log(now instanceof Object); // true检测函数
typeof 是检测 JS 检测函数的最佳选择。但 IE8 及其以前的浏览器对 DOM 上的方法实现方式有问题。
// IE 8 会存在问题 typeof document.getElementById // object检测数组
使用 Object.prototype.toString.call(value) === "[object Array]" 检测数组效果很不错,在 ES6 中可以通过 Array.isArray 来实现。
检测属性检测属性使用以下两个操作符:
in 运算符(会检测原型链上的属性)
hasOwnProperty
将配置数据从代码中分离出来在实际的项目中可以遇到这种问题,本来只需要更改一些静态数据,但由于不小心改到了其他业务代码,导致部分业务代码报错。所以,把需要配置的静态数据抽离出来是非常利于维护的。一般按照以下几点将数据抽离出来:
URL
展示给用户的字符串
重复的值
设置信息
任何可能发生变更的值
我们可以将抽离出来的配置数据放在以下几个地方:
抽离数据到一个 JSON 文件中。(通过请求去获取)
抽离封装到一个 JSONP 文件中。(通过 script 标签获取)
使用纯 javascript。(直接读取)
抛出自定义错误我们在开发项目时,遇到错误其实并不可怕,可怕的将这些错误带到线上环境中去。为此,在程序的一些关键地方,使用自定义错误,可以让我们在上线前提前发现问题,避免出错的影响变大。编写自定义错误可以遵守一下几点:
总是在错误信息中包含函数名称,以及函数失败的原因。
只在该抛出错误的地方抛出错误,不必要过度的进行错误预判,抛出错误。
如果使用 try catch ,catch 里不能为空,应该对错误做一些处理。
对于自定义错误,最好是继承 Error 错误类型,浏览器会给 Error 对象附加一些额外的信息。
function MyError(message){ this.message = message; } MyError.prototype = new Error();不是你的对象不要动
在我们编写代码的时候,会用到很多其他对象,一些是存在于上下文作用域中、一些是存在于其他库里等等,这些对象都不是我们自己定义的。对于这些对象,我们要做到完全不去改动。其他对象主要包括:
JS 原生对象
DOM 对象
浏览器对象模型,BOM 对象
类库的对象
即使是目前项目中的对象,只要不是你写的,也不应该随便修改。
不要覆盖方法
不新增方法
例如:Prototype 库,是在源生 JS 上扩展一些方法,但扩展的方法可能以后被新的规范所使用,Prototype 库不得不立即修改以支持新的规范。
不删除方法
如果是必须要修改其他对象,可以通过继承的方式来克隆一个之前的对象,然后再进行扩展。
基于对象的继承(常规的继承)
基于类型的继承(如继承 Error 类型)
关于 PolyfillPolyfills 的优点是:如果浏览器提供原生实现,可以非常轻松的移除他们。如果浏览器没有实现,就使用现有的方法,巧妙地实现,实现过程可能会不精确。
为了防止对象修改防止扩展 Object.preventExtensions() 不可扩展
密封对象 Object.seal() 不能删除已存在属性,不可扩展
冻结对象 Object.freeze() 不能修改已存在的属性,不能删除已存在属性,不可扩展
浏览器嗅探1、user-agent 方式(可以被篡改)。
2、使用特性检测。为特定浏览器的特性进行测试,并仅当特性存在时即可应用特性检测。例如:
// 早期浏览器不支持 getElementById if(document.getElementById){ var dom = document.getElementById("xx") } else if(document.all){ var dom = document.all("xx") }
特性检测的流程:
探测标准的方法。
探测不同浏览器的特定方法。
都不存在时,提供一个合乎逻辑的备用方法。
避免特性推断推断是假设并非事实。例如:这里根据 getElementsByTagName 去推断 getElementById,显然是不合理的。
if(document.getElementsByTagName){ var dom = document.getElementById("xx") }避免浏览器推断
通过 document.all 判断就是 IE 浏览器了,这是“自作聪明”的,因为其他浏览器也可能存在 document.all。
if(document.all){ console.log("This is IE"); }自动化
以下列举了书中介绍的自动化配置过程,很实用,现在的项目都可以使用这些思想来配置持续集成。可惜的是,现在看来书中的信息比较滞后(因为写的早),很多介绍的库已经过时了,这里就不详细介绍了。
ant 构建工具
校验语法错误
文件合并和加工
文件精简和压缩
文档化
自动化测试
PhantomJS
组装到一起
jekins
总结这本书看着很快,三天时间就看完了,但书中的编码规范,编程实践部分还是学到了不少东西。现在写代码会常常冒出几个问题:注释该怎么写?类型判断要怎么才最好?数据代码是否抽离?
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