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浅析Js Event Loop

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摘要:一旦为空事件循环将检查,如果一个或多个定时器准备就绪,事件循环将回绕到阶段以执行那些的回调。此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调。否则它将通过发射。

什么是Event Loop?

官网解释

个人理解是js的单线程是他的任务栈是单线程,但他处理异步i/o的方法是依赖libuv开启线程池去处理,完成之后任务加到poll queue里,然后等任务栈的任务为空或事件到达阀值时,把poll queue和定时器的任务加到任务栈里,继续这个循环,这就是大体上的js的Event Loop。

结构

   ┌───────────────────────────┐
┌─>│           timers          │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │     pending callbacks     │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
│  │       idle, prepare       │
│  └─────────────┬─────────────┘      ┌───────────────┐
│  ┌─────────────┴─────────────┐      │   incoming:   │
│  │           poll            │<─────┤  connections, │
│  └─────────────┬─────────────┘      │   data, etc.  │
│  ┌─────────────┴─────────────┐      └───────────────┘
│  │           check           │
│  └─────────────┬─────────────┘
│  ┌─────────────┴─────────────┐
└──┤      close callbacks      │
   └───────────────────────────┘

timer:
定时任务,当到达阀值时,他不会立即执行,会等待任务栈的任务会阻塞他。

pending callbacks:
此阶段执行某些系统操作(例如TCP错误类型)的回调。例如,如果TCP套接字在尝试连接时收到,则某些*nix系统希望等待报告错误。这将排队等待在挂起的回调阶段执行。

pull:
这个阶段有两个主要功能:
计算它应该阻塞和轮询I / O的时间,然后
处理轮询队列中的事件。
当事件循环进入轮询阶段并且没有计划定时器时,将发生以下两种情况之一:

如果轮询队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的回调队列,直到队列已用尽,或者达到系统相关的硬限制。

如果轮询队列为空,则会发生以下两种情况之一:

如果脚本已执行setImmediate,则事件循环将结束poll阶段并继续执行check阶段以执行这些调度脚本。

如果脚本没有执行setImmediate,事件循环将等待回调被添加到poll queue中,然后立即执行。

一旦poll queue为空事件循环将检查timer,如果一个或多个定时器准备就绪,事件循环将回绕到timer阶段以执行那些timer的回调。

check
此阶段允许人员在轮询阶段完成后立即执行回调 。如果轮询阶段变为空闲并且存在setImmediate任务,那么事件循环直接跳到check执行而不是阻塞在poll阶段等待回调被加入。

setImmediate实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个多带带阶段运行。它使用libuv API来调度在轮询阶段完成后执行的回调。

close callbacks

如果socket或handle突然关闭(例如socket.destroy()),则该 "close"事件将在此阶段发出。否则它将通过发射process.nextTick()。

引用:

https://nodejs.org/en/docs/gu...

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