摘要:更多前端文章变量提升概述变量可在声明之前使用。正常运行,控制台输出报错,报错,命令经常会发生变量提升现象,按照一般逻辑,变量应该在声明之后使用才对。主要是为了减少运行时错误,防止变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
更多前端文章1、变量提升
概述:变量可在声明之前使用。
console.log(a);//正常运行,控制台输出 undefined var a = 1; console.log(b);//报错,Uncaught ReferenceError: b is not defined let b = 1; console.log(c);//报错,Uncaught ReferenceError: c is not defined const c = 1;
var 命令经常会发生变量提升现象,按照一般逻辑,变量应该在声明之后使用才对。为了纠正这个现象,ES6 规定 let 和 const 命令不发生变量提升,使用 let 和 const 命令声明变量之前,该变量是不可用的。主要是为了减少运行时错误,防止变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
2、暂时性死区概述:如果在代码块中存在 let 或 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
var tmp = 123; if (true) { tmp = "abc";//报错,Uncaught ReferenceError: tmp is not defined let tmp; }
剖析暂时性死区的原理,其实let/const同样也有提升的作用,但是和var的区别在于
var在创建时就被初始化,并且赋值为undefined
let/const在进入块级作用域后,会因为提升的原因先创建,但不会被初始化,直到声明语句执行的时候才被初始化,初始化的时候如果使用let声明的变量没有赋值,则会默认赋值为undefined,而const必须在初始化的时候赋值。而创建到初始化之间的代码片段就形成了暂时性死区
3、不允许重复声明let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错 function func() { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function func() { let a = 10; let a = 1; } function func(arg) { let arg; } func() // 报错 function func(arg) { { let arg; } } func() // 不报错4、块级作用域
在es5中我们会遇到下面这写情况
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date(); function f() { console.log(tmp); if (false) { var tmp = "hello world";//没有块级作用域tmp变量提升到函数作用域里导致tmp为undefined } } f(); // undefined
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
var s = "hello"; for (var i = 0; i < s.length; i++) { console.log(s[i]); } console.log(i); // 5
上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 }
let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域。
5、const注意点1、const声明变量的时候必须赋值,否则会报错,同样使用const声明的变量被修改了也会报错
2、const声明变量不能改变,如果声明的是一个引用类型,则不能改变它的内存地址
const c ; //Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration const a= {a:1}; a.a=2; a={d:2};// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
本质:const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了
那么我们想得到不可修改的const要怎么做呢?应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({}); // 常规模式时,下面一行不起作用; // 严格模式时,该行会报错 foo.prop = 123; // 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。 var constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === "object" ) { constantize( obj[key] ); } }); };
参考文章
ECMAScript 6 入门
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