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ES6的基础知识(三)

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摘要:会触发方法第一个回调会触发方法第二个回调或方法成功操作失败操作会终止的执行需要方法触发向下执行执行结果实现的参数是一个函数有和两个参数回调函数中会指向需要保存才会指向实例对象三种状态分别为状态只能从变成或者成功回调方法集合失败回调方法集合触

promise
// resolve()会触发then方法第一个回调, reject()会触发then方法第二个回调或catch方法
let p = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    if (Math.random() > 0.5) {
      resolve("成功操作");
    } else {
      reject("失败操作");
    }
  });
});

p.then(
  res => {
    console.log(res);
  },
  err => {
    console.log(err);
  }
);
generator
// yield会终止fn()的执行,需要next()方法触发fn()向下执行
function* fn(x) {
  yield x[0];
  yield x[1];
  yield x[2];
}

let res;
let t = fn([1, 2, 3]);
do {
  res = t.next();
  console.log(res);
} while (!res.done);

// 执行结果
// { value: 1, done: false }
// { value: 2, done: false }
// { value: 3, done: false }
// { value: undefined, done: true }
实现promise
// Promise的参数是一个函数async,async()有resolve和reject两个参数
function Promise(async) {
  // 回调函数中this会指向window,需要保存才会指向Promise实例对象
  let _this = this;
  // Promise三种状态,分别为pending,resolved,rejected.状态只能从pending变成resolved或者rejected
  _this.status = "pending";
  _this.val = undefined;
  // 成功回调方法集合
  _this.onResolvedCallbacks = [];
  // 失败回调方法集合
  _this.onRejectedCallbacks = [];
  // 触发resolve()方法异步状态改变成成功, 将会执行成功回调集合中的方法
  function resolve(val) {
    if (_this.status === "pending") {
      _this.status = "resolved";
      _this.val = val;
      _this.onResolvedCallbacks.forEach(item => item(val));
    }
  }
  // 触发reject()方法异步状态改变成失败, 将会执行失败回调集合中的方法
  function reject(val) {
    if (_this.status === "pending") {
      _this.status = "rejected";
      _this.val = val;
      _this.onRejectedCallbacks.forEach(item => item(val));
    }
  }
  // 异常捕获
  try {
    async(resolve, reject);
  } catch (err) {
    reject(err);
  }
}
// then方法有两个参数, 第一个异步成功后执行的函数, 第二个是异步出异常后执行的函数
Promise.prototype.then = function(resolved, rejected) {
  let _this = this;
  if (_this.status === "pending") {
    // 将所有then要执行的方法push到回调函数集合中,在状态改为resolved执行其中的方法
    _this.onResolvedCallbacks.push(resolved);
    // 将所有then要执行的方法push到回调函数集合中,在状态改为rejected执行其中的方法
    _this.onRejectedCallbacks.push(rejected);
  }
  if (_this.status === "resolved") {
    resolved(_this.val);
  }
  if (_this.status === "rejected") {
    rejected(_this.val);
  }
};
实现generator
// 生成器
function fn(val) {
  let i = 0;
  return {
    next() {
      let done = i === val.length;
      let value = val[i++];
      return {
        value,
        done
      };
    }
  };
}

// 迭代器
let it = fn([1, 2, 3]);
let result;
do {
  result = it.next();
  console.log(result);
} while (!result.done);

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