摘要:搜索设置为方法中的的注释掉直接更改了中的源码,相当不友好,只是目前没找到其他搞法替换选中的字符串上并没有修改选中字符串的方法。
版本: 1.4过程
仔细阅读github仓库readme,起手一个demo
阅读开发文档 ,基本插件开发如下:
新建js
UE.registerUI("quote", function (editor, uiName) {
var btn = new UE.ui.Button({
//按钮的名字
name: uiName,
//提示
title: uiName,
//需要添加的额外样式,指定icon图标,这里默认使用一个重复的icon
cssRules: "background-position: -500px 0;",
//点击时执行的命令
onclick: function () {
//这里可以不用执行命令,做你自己的操作也可
editor.execCommand("inserthtml", "哈哈哈哈哈哈")
}
});
//因为你是添加button,所以需要返回这个button
return btn;
})
开发API等查看文档
查看插件市场,阅读其他作者的插件源码
表单生成器插件
记录 生成弹窗var dialog = new UE.ui.Dialog({ iframeUrl: editor.options.UEDITOR_HOME_URL + "dialogs/popup.html", // url name: "popup", editor: editor, title: "写入批注", // iframe title cssRules: "width:600px;height:260px;", // iframe 宽高 buttons: [ { className: "edui-okbutton", label: "确定", onclick: function () { dialog.close(true); editor.execCommand("html"); } }, { className: "edui-cancelbutton", label: "取消", onclick: function () { dialog.close(false); } }] }) dialog.render(); // 渲染 dialog.open(); // 打开弹出
var popup = new baidu.editor.ui.Popup({ editor: this, content: "", className: "edui-bubble", _edittext: function () { baidu.editor.plugins[thePlugins].editdom = popup.anchorEl; me.execCommand(thePlugins); this.hide(); }, _delete: function () { if (window.confirm("确认删除该控件吗?")) { baidu.editor.dom.domUtils.remove(this.anchorEl, false); } this.hide(); } }) popup.render();$$含义
文本框: 编辑 <
中的$$含义?
全局查找得知:
baidu.$$ = window[baidu.guid] = window[baidu.guid] || {global:{}};注册插件形式开发
之前registerUI注册UI开发, 为了实现更复杂的效果,使用plugins注册
UE.plugins["quote"] = function() { var me = this,thePlugins = "quote"; me.commands[thePlugins] = { execCommand: function () { } } }生成弹窗后的值如何获取判断?
在弹窗所属的html中,已经全局暴露了一个dialog对象,就是之前new的new UE.ui.Dialog.dialog有一些钩子和方法:
var oNode = null, thePlugins = "quote"; window.onload = function () { if (UE.plugins[thePlugins].editdom) { oNode = UE.plugins[thePlugins].editdom; var gValue = oNode.getAttribute("value").replace(/"/g, """); gValue = gValue == null ? "" : gValue; $G("orgvalue").value = gValue; } } dialog.oncancel = function () { if (UE.plugins[thePlugins].editdom) { delete UE.plugins[thePlugins].editdom; } } dialog.onok = function () { if($G("orgvalue").value.trim() == "") { alert("请输入批注内容") return false; } var gValue=$G("orgvalue").value.replace(/"/g,"""); }
需要引入百度的工具文件
类似$G都是工具文件里定义的封装函数
解除html规则过滤div会被解析成p标签,顺带style script也被屏蔽了。
ueditor.all.js搜索 allowDivTransToP设置为false
addInputRule方法中的style script的case注释掉
直接更改了ueditor.all.js中的源码,相当不友好,只是目前没找到其他搞法
替换选中的字符串UE.editor上并没有修改选中字符串的方法。
range.deleteContents(); 删除选区的内容
range.insertNode(); 新增node节点 可以是TextNode ElementNode fragment
var range = UE.getEditor("editor").selection.getRange(); range.select(); var node = document.createTextNode("你说你想要逃"); ue.selection.getRange().deleteContents().insertNode(node)
老实说:这个ueditor API比官网的全太多了,官网没有记录的API方法,这儿都能查到
使用命令来使用,因为命令可以有撤回和前进操作
命令名称必须是小写!!!
me.commands["quoteupdate"] = { execCommand: function (str) { console.log(str) var range = this.selection.getRange(); range.select(); var node = document.createTextNode("你说你想要逃"); this.selection.getRange().deleteContents().insertNode(node) } }排序右侧的批注信息,使其不重叠,再次渲染
// obj: 排序的json对象, key: 排序的key值 function sort(obj, key) { var arr = [] for (var item in obj) { var current = obj[item] if (arr.length === 0 && current[key]) { arr.push(current) } else { var pos = arr.length - 1 var index = 0; while (pos >= 0) { if (arr[pos][key] < current[key]) { arr.splice(pos + 1, 0, current) break; } else { if (pos == 0) arr.splice(pos, 0, current) } pos--; } } } return arr; } function changeAndCalculator(store) { // 调用排序函数 var arr = sort(store, "top") html = "
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