摘要:注意如果主逻辑的代码执行时间已经超过了第二个参数设置的时间,那么等运行到该回调函数时,它会忽略掉这个时间,并立即执行。如果某一个进行大量的计算,那么它就会阻塞在当前的回调函数中,等待该计算完成后,再执行下一个的回调函数。
setTimeout()
JavaScript是一个单线程的语言,也就是说它同一时间只能执行一段代码,接下来我们通过两个例子说明一下单线程语言和多线程语言的区别。
setTimeout 代码单线程运行机制:
/** * setTimeout 执行是要等主线线程的流程执行完毕之后才会进行,并且按照setTimeout设置的顺序进行排队执行。 * 如果某一个setTimeout进行大量的计算,那么它就会阻塞在当前的setTimeout回调函数中,等待该计算完成后,再执行下一个setTimeout的回调函数。 */ setTimeout(() => { console.log("setTimeout - a"); },0); console.log(1); console.log(2); setTimeout(() => { for (let i = 0; i < 10000022200; i++){} console.log("setTimeout - b"); },0); console.log(3); setTimeout(() => { console.log("setTimeout - c"); },0); console.log(4); setTimeout(() => { console.log("setTimeout - d"); },0); console.log(5); for (let i = 0; i < 10000222200; i++) {} //一直等待它执行完毕后,才会执行setTimeout的回调。
从运行结果上可以看出,虽然setTimeout - a 是写在代码当最开头,延时时间也为0,但是,它并没有立即执行;而是等主逻辑的代码执行完毕后才进行调用的,当代码运行到25行的时候,由于这里有一个长长的循环,所以这里会阻塞等待一段时间,才会运行到第一个setTimeout。setTimeout的运行顺序是根据你代码中编写的顺序和延时时间决定的,下面通过一张图来说明上述代码的运行机制:
从运行结果中,可以看出如果主逻辑代码没有执行完毕,setTimeout的回调函数是永远不会触发的,这就是单线程,它同一时间只能做一件事。
**注意:如果主逻辑的代码执行时间已经超过了setTimeout第二个参数设置的timeout时间,那么等运行到该回调函数时,它会忽略掉这个时间,并立即执行。下面通过一段代码进行验证:
/** * setTimeout 执行是要等主线线程的流程执行完毕之后才会进行,并且按照setTimeout设置的顺序进行排队执行。 * 如果某一个setTimeout进行大量的计算,那么它就会阻塞在当前的setTimeout回调函数中,等待该计算完成后,再执行下一个setTimeout的回调函数。 * * 执行顺序:即使setTimeout放在最前面执行,它也是等到主线程执行完毕后,才运行,这就是单线程运行机制。 * setTimeout中的第二个参数timeout这个延时时间,是一个相对时间,如果主线程运行的时间,已经超过了这个时间,那么执行到这个setTimeout的时候,会忽略这个时间,直接调用函数。 */ setTimeout(() => { console.log("setTimeout - a"); },0); setTimeout(() => { for (let i = 0; i < 10000022200; i++){} console.log("setTimeout - b"); },0); setTimeout(() => { console.log("setTimeout - c"); },0); setTimeout(() => { console.log("setTimeout - d"); },10000); console.log(1); console.log(2); console.log(3); console.log(4); console.log(5); for (let i = 0; i < 10000222200; i++) {} //一直等待它执行完毕后,才会执行setTimeout的回调。
从上述运行结果可以看出,即使setTimeout放在主逻辑到最前边,但是它依然是要等到主逻辑到代码完全执行完毕后才执行。
由于29行有大量的循环逻辑,主逻辑大概会阻塞20秒钟左右,所以当调用到19行的setTimeout的回调函数时,会忽略掉它设置timeout参数,并立即执行该回调函数。
下面我们通过一段Java的代码演示一下多线程,以此说明一下单线程与多线程的区别:
Java多线程代码运行机制:
public class Main { public static void main(String[] args) { // 控制台打印输出 System.out.println("1"); // 启动一个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("线程1 before"); for(int i = 0; i < 2099222220L; i++) {} System.out.println("线程1 after"); } }).start(); // 控制台打印输出 System.out.println("2"); // 启动一个线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("线程2"); } }).start(); // 控制台打印输出 System.out.println("3"); // 通过一个大的循环阻塞主线程一段时间,看看会不会影响线程的运行 for(int i = 0; i < 2099222220L; i++) {} // 控制台打印输出 System.out.println("4"); } }
从运行结果上可以看出,多线程的语言,主线程与子线程之间是完全相互独立的,即使主线程中存在大量的计算逻辑,也不会阻塞子线程的运行;子线程之间也是相互独立的,例如:线程1中存在大量计算逻辑并不会影响线程2的正在执行。
Java默认的子线程执行顺序是由cpu随机调度的,上述的线程1启动后,cpu就没有马上调度到它。
process.nextTick() process.nextTick() 是Node.js提供的一个异步执行函数,它不是setTimeout(fn, 0)的别名,它的效率更高,它的执行顺序要早于setTimeout和setInterval,它是在主逻辑的末尾任务队列调用之前执行。下面通过一段代码进行验证:
/** * 执行顺序:主线程逻辑 => nextTick => setTimeout * */ console.log(1); setTimeout(() => console.log("setTimeout=> 1"),0); process.nextTick(() => console.log("nextTick=> 1")); console.log(2); setTimeout(() => console.log("setTimeout=> 2"),0); process.nextTick(() => { console.log("nextTick=> 2"); for (let i = 0; i < 10000222200; i++) {} //一直等待它执行完毕后,才会执行下一个nextTick()和之后的任务队列中的回调函数 }); console.log(3); process.nextTick(() => console.log("nextTick=> 3")); setTimeout(() => console.log("setTimeout=> 3"),0); console.log(4); setTimeout(() => console.log("setTimeout=> 4"),0); process.nextTick(() => console.log("nextTick=> 4")); console.log(5); for (let i = 0; i < 10000222200; i++) {} //一直等待它执行完毕后,才会执行nextTick和setTimeout的回调。
从运行结果中我们可以发现,即使setTimeout设置的时机要早于process.nextTick(),但是process.nextTick()的执行时机还是要早于setTimeout,这就证明是了process.nextTick() 的执行时机是在任务队列调用之前进行执行的。
setInterval() setInterval() 是一个定时器函数,可按照指定的周期(以毫秒计)来不断调用函数或计算表达式。但是由于JavaScript是一个单线程的语言,所以这个定时器的指定的周期回调时间,并不准确;下面通过一段代码来说明一下:
/** * setInterval 也是要等待主线程执行完毕后,才会进行调用, 如果timeout时间一样,就按照setInterval设置的顺序进行执行。 * 如果有一个setInterval回调函数中有大量的计算,那么线程就阻塞在这个回调函数里,其他的setInterval也会等到这个回调执行完毕后才会调用。 */ console.log("main => 1"); setInterval(() => { console.log("setInterval=> 2 before"); for (let i = 0; i < 10022222220; i++) {} // 此处会阻塞一段时间,等待计算完毕后才会执行下一个setInterval的回调。 console.log("setInterval=> 2 after"); }, 1000); setInterval(() => { console.log("setInterval=> 1"); }, 1000); console.log("main => 2"); for (let i = 0; i < 1002222200; i++) {} // 此处主逻辑会阻塞一段时间进行循环计算,只有主逻辑代码执行完毕后才会调用setInterval
上述代码中同时启动了两个setInterval() 并且它们的回调周期时间都为1000毫秒, 但是从运行结果中我们可以发现这俩setInterval()的回调周期时间远远超出了1000毫秒;造成这种情况的主要有两个地方:
第一是在代码的第17行,这里有一个很大的循环计算,它的循环时间远远超过了1000毫秒,所以这俩setInterval只能等主逻辑的代码执行完毕后才能执行。
第二是在代码的第9行,在第一个setInterval里也有一个很大的循环计算,它的循环时间也超过了1000毫秒,所以第二个setInterval的回调函数也必须要等待前一个setInterval执行完毕后才能进行调用。
由此我们可以得出一个结论:setInterval()的执行时机是在主逻辑执行完毕之后,它的执行顺序是根据回调周期的时间和设置的顺序进行调用,同一时间只会执行一个setInterval的回调函数,只有等待上一个setInterval回调函数执行完毕后,才能执行下一个setInterval的回调函数。
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