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初入typescript笔记

fsmStudy / 1919人阅读

摘要:注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为,设置为类型。

typescript 的基本类型
1.number 数字类型 example:

let val: Number = 2
2.string 字符串 example:

let val: String = "2"
3.Boolean 布尔类型 example:

let val: Boolean = false
4.array 数组 example:

let val: Array = [2,3] //只能数字
leg val: number[] = [1,2,4,5] //数组里只能是全部数字

// 类数组有自己的定义方式
let args: IArguments = arguments;
5.Boolean 元祖 example:

let x = [String, Number]
x = ["val", 2]
// 按定义顺序排序
6.enum 枚举 example:

enum val {one = 3, two, three}
let curVal: val = val.one
console.log(curVal) // curVal: 3

let val : String | null | undefined = ""
val = 2
// 创建变量可以多个变量属性
注意:假设第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

7.interface 接口 example:

interface Person {

   name: string;
   age: number;
   [val: string]: any
   // 可以定义左边可以设置是字符串还是数字

}

let tom: Person = {

        name: "Tom",
        age: 25
    };

interface Person {

        readonly name: string; // 只能创建的时候被赋值
        age?: number; // 这个字段可以没有
}
    

let tom: Person = {

             name: "Tom",
};

// class类中接口的使用
interface ClockInterface {
  currentTime: Date;
}

class Clock implements ClockInterface {
    currentTime: Date;
    constructor(h: number, m: number) { }
}

typescript 的函数使用方法
// 传入的参数也可以设置类型
function func(one: Number = 2, two?:string): Number {

conosle.log(two) // 默认输出undefined
return one + two

}
func(1) // Nan

// 添加number就必须要有返回数字,不然会报错。 如果不想返回就把number换成void

//es6的解构用法
function fun (...rest: Number[]):Number {

return rest

}

// 函数里的断言<>val || <类型>值

function getLength(something: string | number): number {

 if ((something).length) { // 不确定这边的值是number还是string.  确定是string就可以获取长度
     return (something).length;
 } else {
     return something.toString().length;
 }

}

// 返回一个数组

function argArray(...something: Number[]): Array {

      return something;

}

// 传入一个 为定义的参数

function argArray(...something: Number[], value: T): asy{

        // value属于为定义的属性类型
        return something;
}

example: argArray(1,2,4,"str") 
// value 会自动匹配成‘str’的类型

// ts的基本使用

function Throttling(callback:()=> void, time:number):()=> void {

 let recording: number | undefined = undefined
 return function ():void {
    if(recording)clearTimeout(recording)
     
    recording = setTimeout(() => {
        callback()
    },time)
 
}

}
用ts写了一个终结者模式

interface parameter {

name: string;
backCall?: () => {};

}
let observer = (function(){

let obj = {}
return {
    add(parameter): void {
        let val: Array | undefined = obj[parameter.name]
        if(>val){
            val.push(parameter.backCall)
        }else{
            obj[parameter.name] = []
            obj[parameter.name].push(parameter.backCall)
        }
        // >val ? obj[parameter.name].push(parameter.backCall) : obj[parameter.name] = [], obj[parameter.name].push(parameter.backCall)
    },
    run(runComman:string): void{
        let val: Array | undefined = obj[runComman]
        if(>val){
            for(let key of val){
                key()
            }
        }

    }
}

})()

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