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函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)

bergwhite / 2077人阅读

摘要:去抖主要针对的是频繁触发某个事件后,然后进行后续处理的场景。常见的就是频繁输入停止假设后进行查询等操作。函数接口定义实际需要调用的函数空闲时间返回调用函数函数接口定义延迟时间需要调用的函数返回函数

前言

做过前端的童鞋应该都知道lodash这个强大的使用工具库。为什么要写这篇文章呢,主要今天遇到一个问题,socket推送消息太频繁,导致saga频繁更新,页面有所卡顿,需要通过函数节流控制,发现自己突然不会写这样的代码,而且模糊了节流和抖动的区别。简单实现一下,源码其实复杂的多。

区别

节流:一些场景频繁触发,导致页面崩溃,资源加载重复等行为,需要控制执行频率,这个时候就叫做节流。
去抖:主要针对的是频繁触发某个事件后,然后进行后续处理的场景。常见的就是频繁输入停止3s(假设)后进行查询等操作。

_.debounce

函数接口定义:

@param fn实际需要调用的函数
@param second 空闲时间
@return callback 返回调用函数
const debounce = (fn, second) => {
    let timer = null
    return () => {
        clearTimeout(timer)
        timer = setTimeout(() =>{
            fn()
        }, second)
    }
}
_.throttle

函数接口定义:

@param delay延迟时间
@param fn需要调用的函数
@return cb返回函数
const throttle = (fn, delay) => {
    let last = 0
    return () => {
        let current = new Date()
        if(current-last > delay) {
           fn()
           last = current
        }
    }
}

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