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设计模式——观察者模式

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摘要:观察者模式顾名思义,有观察者被观察者,这两是有关系的被观察者状态改变时,触发观察者的动作被观察者默认状态用来存储所有的观察者知道谁在观察自己存储主动观察者被观察者状态只要状态改变就通知所有的观察者,孩子饿了就会朝着爸妈哭定义观察者观察者被观

观察者模式

顾名思义,有观察者 被观察者, 这两是有关系的

被观察者状态改变时,触发观察者的 动作

// 被观察者
function Observer(){
    this.state = "默认状态";
    this.arr = [];// 用来存储所有的观察者
}
// 知道谁在 观察自己
Observer.prototype.attch = function(s){
    // 存储主动观察者
    this.arr.push(s);
}
// 被观察者状态
Observer.prototype.setState = function(newState){
    this.state = newState;
    // 只要状态改变就通知所有的观察者,孩子饿了就会朝着爸妈哭
    this.arr.forEach(s=>s.update(newState))
}

// 定义观察者
/**
* name: 观察者
* target: 被观察者
**/ 
function Subject(name,target){
    this.name = name;
    this.target = target;
}
// 得到状态后的反应
Subject.prototype.update = function(newState){
    console.log(this.name + "观察到状态" + newState);
}

let o = new Observer();
let s1 = new Subject("父亲",o);
let s2 = new Subject("母亲",o);
o.attch(s1);
o.attch(s2);
o.setState("饿了");

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