摘要:小程序页面之间如何通信首先将通信的模型列举出来分为以下几种兄弟页面间通信父路径页面向子路径页面通信子路径页面向父路径页面通信通信的方式本地存储全局对象发布订阅缓存整个至利用激活方法,通过传递数据清空上次通信数据同一样,利用激活方法,通过读写
20190227
小程序页面之间如何通信?
首先将通信的模型列举出来, 分为以下几种
兄弟页面间通信
父路径页面向子路径页面通信
子路径页面向父路径页面通信
localStorage 本地存储
globalData 全局对象
eventBus 发布订阅
PageModel 缓存整个pageModel至globalData
利用onShow/onHide激活方法,通过localStorage传递数据
onShow() { let newHello = wx.getStorageSync("__data"); if (newHello) { this.setData({ helloMsg: newHello }); // 清空上次通信数据 wx.clearStorageSync("__data"); } }
同localStorage一样,利用onShow/onHide激活方法,通过读写小程序globalData完成数据传递
let app = getApp(); onShow() { let newHello = app.$$data.helloMsg; if (newHello) { this.setData({ helloMsg: newHello }); // 清空上次通信数据 app.$$data.helloMsg = null; } }
eventBus基本适用合任何JS可以运行的环境, 通过订阅一个事件,然后再发布事件的时间点收到消息
// 首先你得实现一个eventBus, 这里假设你已经实现了.. // Page A onLoad() { app.pubSub.on("hello", (msg) => { this.setData({ helloMsg: "hello :" + msg }); }); }, // Page B onLoad() { app.pubSub.emit("hello", "JS每日一题") },
缓存页面PageModel, 通信时,直接找到要通信页面的PageModel,进而可以访问通信页面PageModel所有的属性,方法
// 在app.js中add及get实现 this.$$cache = {} add(pageModel) { // 添加时以__route__做为key,方便在其它页面调用 let pagePath = this.__route__; this.$$cache[pagePath] = pageModel; } get(pagePath) { // 同时直接取走相应的pageModel return this.$$cache[pagePath]; } // Page A 在onLoad 时将本身(this)存放到GlobalData中 onLoad() { app.pages.add(this); }, // Page B onLoad() { // 拿到Page A所有属性及方法 console.log(app.pages.get("pages/a/b")) },总结
localstorage 同步会阻塞进程,异步可能会错过最佳取值时机
globalData 直接操作内存,比localstorage更快,注意全局变量污染
eventBus 方便灵活,推荐使用,注意解绑及重复绑定
PageModel 思路很棒,但globalDatac存放的pageModel过多时内存会不会爆不知道~_~
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