摘要:所以我们又可以得出一个结论原型的属性指向构造函数,构造函数又通过属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,就没有这个属性。
1.原始类型
boolean number string null undefined symbol
原始类型储存的都是值,是没有函数可以调用的,undefined.toString() 显示报错,
但是"1".toString() // "1" ; 是因为"1"被强制转换成了string类型,已经不是原始类型而是对象类型了;
用typeOf可以判断除了null的原始类型,typeOf null // OBJECT
判断null为object类型,其实这是js的一个bug, JS的最初版使用32位系统,为了性能考虑使用低位储存变量信息,000开头表示对象,而null都是0,所以判断null显示为对象。
再JS中除了原始类型之外都是对象类型,原始类型储存的是值,而对象类型储存的是地址(指针),
const a = [];
我们假设常量a的指针是#001, 那么#001存放了值是[];
const a = []; const b = a; b.push(1);
根据上面所说,我们将常量a的值赋给b,其实是将a的指针传给了b,即b也变成了#001,
那么当我们改变b的值其实是改变了#001的值,同样会导致a的值发生变化;
接下来我们看看函数参数是对象的情况来看看
function test(person) { person.age = 26 person = { name: "yyy", age: 30 } return person } const p1 = { name: "wpp", age: 25 } const p2 = test(p1) console.log(p1) // -> ? console.log(p2) // -> ?
答案是什么呢?
我们来分析一下
首先,函数传参是传递对象指针的副本,
到函数内部修改参数的属性这步,p1的值也被修改了,
但是我们重新为person分配了一个对象时就出现了分歧,
所以最后person拥有了一个新的指针,也就和p1没有任何关系了,导致最终两个的值是不一样的。
typeOf对于原始类型除了null之外都能正确判断,而对于判断对象,除了函数都会显示object,所以我们不能使用typeOf来判断对象的类型;
如果我们想去判断一个原始类型我们可以使用instanceof来判断;其内部机制是通过原型链来判断的
对于原始类型我们直接使用instanceof来判断是不行的,当然我们还要办法使用instanceof来判断原始类型;
class PrimitiveString { static [Symbol.hasInstance](x) { return typeof x === "string" } } console.log("hello world" instanceof PrimitiveString) // true
你可能不知道 Symbol.hasInstance 是什么东西,其实就是一个能让我们自定义 instanceof 行为的东西,以上代码等同于 typeof "hello world" === "string",所以结果自然是 true 了。这其实也侧面反映了一个问题, instanceof 也不是百分之百可信的。
4.This 如何正确判断 this?箭头函数的 this 是什么?谁最后调用了this,this就指向谁
function foo() { console.log(this.a) } var a = 1 foo() const obj = { a: 2, foo: foo } obj.foo() const c = new foo()
我们来分析一下上面的级格场景
直接调用foo() ,this指向windows;
obj.foo obj最后调用foo,this指向obj;
对于new来说this被绑定在了c上面。不会被改变;
接下来我们看看箭头函数中的this指向情况,
function a() { return () => { return () => { console.log(this) } } } console.log(a()()())
首先箭头函数其实是没有 this 的,箭头函数中的 this 只取决包裹箭头函数的第一个普通函数的 this。在这个例子中,因为包裹箭头函数的第一个普通函数是 a,所以此时的 this 是 window。另外对箭头函数使用 bind 这类函数是无效的。
最后种情况也就是 bind 这些改变上下文的 API 了,对于这些函数来说,this 取决于第一个参数,如果第一个参数为空,那么就是 window。
以上就是 this 的规则了,但是可能会发生多个规则同时出现的情况,这时候不同的规则之间会根据优先级最高的来决定 this 最终指向哪里。
首先,new 的方式优先级最高,接下来是 bind 这些函数,然后是 obj.foo() 这种调用方式,最后是 foo 这种调用方式,同时,箭头函数的 this 一旦被绑定,就不会再被任何方式所改变。
5.== vs === == 和 === 有什么区别?对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样的话,就会进行类型转换
对于 === 来说就简单多了,就是判断两者类型和值是否相同
简单来讲就是函数A内有函数B,并且函数B可以访问到函数A中的变量,函数B就叫做闭包。
JS中闭包存在的意义是什么呢?
是为了让我们间接访问到函数内部的变量,
一个面试经典问题
for (var i = 1; i <= 5; i++) { setTimeout(function timer() { console.log(i) }, i * 1000) }
首先因为 setTimeout 是个异步函数,所以会先把循环全部执行完毕,这时候 i 就是 6 了,所以会输出一堆 6。
第一种方式
for (var i = 1; i <= 5; i++) { ;(function(j) { setTimeout(function timer() { console.log(j) }, j * 1000) })(i) }
第二种方式
for (let i = 1; i <= 5; i++) { setTimeout(function timer() { console.log(i) }, i * 1000) }
直接使用let来代替var 也能解决这个问题
7.深拷贝和浅拷贝 什么是浅拷贝?如何实现浅拷贝?什么是深拷贝?如何实现深拷贝?我们了解了对象类型在赋值的过程中其实是复制了地址,从而会导致改变了一方其他也都被改变的情况。通常在开发中我们不希望出现这样的问题,我们可以使用浅拷贝来解决这个情况
浅拷贝首先可以通过 Object.assign 来解决这个问题,很多人认为这个函数是用来深拷贝的。其实并不是,Object.assign 只会拷贝所有的属性值到新的对象中,如果属性值是对象的话,拷贝的是地址,所以并不是深拷贝。
let a = { age: 1 } let b = Object.assign({}, a) a.age = 2 console.log(b.age) // 1
我们还可以使用...运算符来解决这个问题
let a = { age: 1 } let b = { ...a } a.age = 2 console.log(b.age) // 1
通常浅拷贝就能解决大部分问题了,但是当我们遇到如下情况就可能需要使用到深拷贝了
let a = { age: 1, jobs: { first: "FE" } } let b = { ...a } a.jobs.first = "native" console.log(b.jobs.first) // native
浅拷贝只解决了第一层的问题,如果接下去的值中还有对象的话,那么就又回到最开始的话题了,两者享有相同的地址。要解决这个问题,我们就得使用深拷贝了。
深拷贝这个问题通常可以通过 JSON.parse(JSON.stringify(object)) 来解决。
但是这个方法也有局限性
会忽略undefined
会忽略symbol
不能序列化函数
不能解决循环引用的问题
但是大部分情况这个方法都可以适用
8.原型 如何理解原型?如何理解原型链?每个 JS 对象都有 proto 属性,这个属性指向了原型。这个属性在现在来说已经不推荐直接去使用它了,这只是浏览器在早期为了让我们访问到内部属性 [[prototype]] 来实现的一个东西。
好像还是没有弄明白什么是原型,接下来让我们再看看 proto 里面有什么吧。
看到这里我们会发现原型也是对象,并且这个对象中包含了很多函数,所以我们可以得出一个结论:对于 obj 来说,可以通过 proto 找到一个原型对象,在该对象中定义了很多函数让我们来使用。
在上面的图中我们还可以发现一个 constructor 属性,也就是构造函数
打开 constructor 属性我们又可以发现其中还有一个 prototype 属性,并且这个属性对应的值和先前我们在 proto 中看到的一模一样。所以我们又可以得出一个结论:原型的 constructor 属性指向构造函数,构造函数又通过 prototype 属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,Function.prototype.bind() 就没有这个属性。
https://juejin.im/post/5c4fdb...
原型的详细介绍
再JS中类型转换只分三种情况:
转换成布尔值,转换成数字,转换成字符串;
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