摘要:面试中,经常遇到的一个简单算法题查找两个单链表的公共节点最近在读源码的时候发现一个树中对该算法的运用见函数,在此做简单的记录。地址在树中获取当前实例节点的父节点实例组件对应的,比如的表示为类组件,其为对应元素。
面试中,经常遇到的一个简单算法题:查找两个单链表的公共节点
最近在读react源码的时候发现一个react树中对该算法的运用(见getLowestCommonAncestor函数),在此做简单的记录。
git地址
在react树中获取当前实例节点的父节点实例
//HostComponent组件对应的DOM,比如App的tag=3, 表示为类组件,其child为tag=5对应div元素。 function getParent(inst) { do { inst = inst.return; // TODO: If this is a HostRoot we might want to bail out. // That is depending on if we want nested subtrees (layers) to bubble // events to their parent. We could also go through parentNode on the // host node but that wouldn"t work for React Native and doesn"t let us // do the portal feature. } while (inst && inst.tag !== HostComponent); if (inst) { return inst; } return null; }getLowestCommonAncestor
获取节点A与B的最近的公共祖先节点
算法题:找到两个链表的公共节点
export function getLowestCommonAncestor(instA, instB) { //获取子节点A在树中的深度 let depthA = 0; for (let tempA = instA; tempA; tempA = getParent(tempA)) { depthA++; } //获取子节点B在树中的深度 let depthB = 0; for (let tempB = instB; tempB; tempB = getParent(tempB)) { depthB++; } // If A is deeper, crawl up. // 如果A的高度高,那么A节点先往上走depthA - depthB个节点,最后同时走,直到父节点是同一个 while (depthA - depthB > 0) { instA = getParent(instA); depthA--; } // 如果B的高度高,那么B节点先往上走depthB - depthB个节点,最后同时走,直到父节点是同一个 // If B is deeper, crawl up. while (depthB - depthA > 0) { instB = getParent(instB); depthB--; } // Walk in lockstep until we find a match. // 现在,指针所处的位置的高度一致,可以同时往上查找,直到找到公共的节点 let depth = depthA; while (depth--) { if (instA === instB || instA === instB.alternate) { return instA; } instA = getParent(instA); instB = getParent(instB); } return null; }isAncestor
判断A节点是否是B节点的祖先节点
export function isAncestor(instA, instB) { while (instB) { if (instA === instB || instA === instB.alternate) { return true; } instB = getParent(instB); } return false; }getParentInstance
对getParent的export封装:
export function getParentInstance(inst) { return getParent(inst); }traverseTwoPhase
对inst及其以上的树执行冒泡捕获的操作,执行fn。类似事件的冒泡捕获
export function traverseTwoPhase(inst, fn, arg) { const path = []; //将inst的父节点入栈,数组最后的为最远的祖先 while (inst) { path.push(inst); inst = getParent(inst); } let i; //从最远的祖先开始向inst节点捕获执行fn for (i = path.length; i-- > 0; ) { fn(path[i], "captured", arg); } //从inst节点开始向最远的祖先节点冒泡执行fn for (i = 0; i < path.length; i++) { fn(path[i], "bubbled", arg); } }traverseEnterLeave
当关注点从from节点移出然后移入to节点的时候,在from执行执行类似移入移出的操作,from节点
export function traverseEnterLeave(from, to, fn, argFrom, argTo) { const common = from && to ? getLowestCommonAncestor(from, to) : null; const pathFrom = []; while (true) { if (!from) { break; } if (from === common) { break; } const alternate = from.alternate; if (alternate !== null && alternate === common) { break; } pathFrom.push(from); from = getParent(from); } const pathTo = []; while (true) { if (!to) { break; } if (to === common) { break; } const alternate = to.alternate; if (alternate !== null && alternate === common) { break; } pathTo.push(to); to = getParent(to); } //以上代码将from节点到from与to节点的最近公共祖先节点(不包括公共祖先节点)push到pathFrom数组 //以上代码将to节点到from与to节点的最近公共祖先节点(不包括公共祖先节点)push到pathTo数组 // 以下代码用于对pathFrom冒泡,执行fn for (let i = 0; i < pathFrom.length; i++) { fn(pathFrom[i], "bubbled", argFrom); } // 以下代码用于对pathTo捕获,执行fn for (let i = pathTo.length; i-- > 0; ) { fn(pathTo[i], "captured", argTo); } }
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