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Ant Design源码分析(三):Wave组件

luzhuqun / 3558人阅读

摘要:返回删除的节点。组件运行逻辑此时,组件的代码与逻辑已经全部分析完了,整个组件的运行逻辑可以通过下方这张图来概括本篇完

Wave组件效果预览

       在上一篇文章Button组件的源码分析中遇到了一个Wave组件, Wave组件在Ant design中提供了通用的表单控件点击效果,在自己阅读源码之前,也并没有过更多留心过在这些表单控件的动画效果是如何实现的,甚至可能有时都没注意到这些动画效果。下面先一起来看以下具体的效果(留意边框以外,一闪一闪的波浪动画效果):

Button组件

Radio组件

Switch组件

       看完UI效果之后我们大概已经知道是什么了,再看代码部分,由于代码书写顺序与阅读顺序并不一致,为了方便理解,我们在分析源码的过程中,会调整代码解释的顺序

源码分析
// 一个新的依赖,暂时不知道是什么,依据名字推测与动画效果有关
import TransitionEvents from "css-animation/lib/Event";

export default class Wave extends React.Component<{insertExtraNode?: boolean}> {
  
  //... some type code
  
  // 我们发现Wave组件只提供组件逻辑,不参与UI展示,这种容器组件,往往在DidMount或WillMount声明周期中开始
  // 构建组件逻辑,往下看
  render() {
    return this.props.children;
  }
  
  // 只有一行代码, 先看下方bindAnimationEvent方法
  componentDidMount() {
    this.instance = this.bindAnimationEvent(findDOMNode(this) as HTMLElement);
  }
    
  // 在组件卸载时,清除掉事件监听与定时器,避免内存泄漏
  componentWillUnmount() {
    if (this.instance) {
      this.instance.cancel();
    }
    if (this.clickWaveTimeoutId) {
      clearTimeout(this.clickWaveTimeoutId);
    }
  }  

  // 根据名字推测: 为DOM节点绑定动画效果,进入函数内部查看
  bindAnimationEvent = (node: HTMLElement) => {
   //... some code 

    const onClick = (e: MouseEvent) => {
      //... some code

      // 无论是否正在执行动画,先清除掉动画效果(至于怎么清除,先不关注)
      this.resetEffect(node);
      
      // 从target取得颜色值
      const waveColor =
        getComputedStyle(node).getPropertyValue("border-top-color") || // Firefox Compatible
        getComputedStyle(node).getPropertyValue("border-color") ||
        getComputedStyle(node).getPropertyValue("background-color");

      // 在这里可以看到之前定义的私有变量clickWaveTimeoutId,被用作储存一个定时器
      this.clickWaveTimeoutId = window.setTimeout(() => this.onClick(node, waveColor), 0);
    };
  
    // 监听node(this.props.children)的onClick事件
    node.addEventListener("click", onClick, true);

    // 将移除监听事件的回调函数封装在一个对象中并作为返回值,看着这里应该想起之前定义的私有变量instance,
    // 回顾DidMount生命周期函数,你会发现这个返回的对象将会被储存在instance中
    return {
      cancel: () => {
        node.removeEventListener("click", onClick, true);
      },
    };
  }

  //未完待续

我们通过观察上方bindAnimationEvent方法,其主要做了三件事,调用了两个外部函数this.resetEffectthis.onClick
1、过滤不执行的条件(代码省略掉了,非主干逻辑)
2、声明onClick函数,并作为node的点击事件触发时要执行的函数
3、返回一个储存了取消监听click事件方法的对象

个人认为bindAnimationEvent方法,做了太多的事情,而ComponentDidMount做的事情太少(单一原则)
往下方,继续查看 this.resetEffectthis.onClick 分别是做什么的,以及如何实现的

  // 这个函数是实现动画效果的核心,其主要有三个行为:1、创建内联style标签, 2、插入css字符串 3、并将其插入到document中
  // 我们知道css也是可以控制DOM变化的,比如伪类元素:after :before  这里正是通过:after来实现效果的
  onClick = (node: HTMLElement, waveColor: string) => {
    //... some code 1
    const { insertExtraNode } = this.props;

    /* 创建了一个div元素extraNode,装饰该div,在inserExtracNode= true时,将extraNode作为node的子元素 */
    /* 创建一个div元素,并缓存中私有变量extraNode中 */
    this.extraNode = document.createElement("div");
    
    /* 这里用let 更合适 */
    const extraNode = this.extraNode;
    extraNode.className = "ant-click-animating-node";
    // 可能有人好奇这个extraNode是干嘛的?
    // 往之后的代码中看的时候会发现,在insertExtraNode为false时,Wave通过插入伪类元素:after 来作为承载动画效果的DOM元素
    // 在insertExtraNode = true时,会生成一个div替代:after伪类元素,猜测是某些this.props.children可能自带:after,所以
    // 使用div元素来替代:after避免冲突,在这里我们只需要知道它是作为承载动画css的DOM元素即可
   
    // 获取指定的string insertExtraNode ? "ant-click-animating" : "ant-click-animating-without-extra-node";
    const attributeName = this.getAttributeName();  
    
    // Element.removeAttribute("someString");  从element中删除值为someString的属性
    // Element.setAttribute(name, value); 为element元素值为value的name属性
    node.removeAttribute(attributeName);
    node.setAttribute(attributeName, "true");
    
    // 行为1:这里创建了一个内联style标签
    styleForPesudo = styleForPesudo || document.createElement("style");
    if (waveColor &&
        waveColor !== "#ffffff" &&
        waveColor !== "rgb(255, 255, 255)" &&
        this.isNotGrey(waveColor) &&
        /* 透明度不为0的任意颜色 */
        !/rgba(d*, d*, d*, 0)/.test(waveColor) &&  // any transparent rgba color
        waveColor !== "transparent") {
          /* 给子元素加上borderColor */
        extraNode.style.borderColor = waveColor;
        
        /* 行为2:在内联style标签中插入样式字符串, 利用伪元素:after作为承载效果的DOM */
        styleForPesudo.innerHTML =
            `[ant-click-animating-without-extra-node]:after { border-color: ${waveColor}; }`;
            
        /* 行为3:将style标签插入到document中 */
      if (!document.body.contains(styleForPesudo)) {
        document.body.appendChild(styleForPesudo);
      }
    }    

     /* 在inserExtarNode为true时,将extraNode插入到node子元素中 */
    if (insertExtraNode) {
      node.appendChild(extraNode);
    }
    
    /* 为元素增加动画效果 */
    TransitionEvents.addEndEventListener(node, this.onTransitionEnd);
  }

  /**
   * 重置效果
   * 顾名思义:这个函数通过三个行为,致力于一件事情,取消动画效果
   * 1、删除node的attribute属性 2、node的子元素 3、删除对应的内联style标签
   */
  resetEffect(node: HTMLElement) {
    // come code ...
    
    const { insertExtraNode } = this.props;
    
    const attributeName = this.getAttributeName();
    /* 行为1:删除node的attribute属性 */
    node.removeAttribute(attributeName);

    /* 行为3: 清空了为伪类元素内置的style标签 styleForPesudo */
    this.removeExtraStyleNode();

    if (insertExtraNode && this.extraNode && node.contains(this.extraNode)) {
      // Node.removeChild() 方法从DOM中删除一个子节点。返回删除的节点。
      node.removeChild(this.extraNode);
    }
    TransitionEvents.removeEndEventListener(node, this.onTransitionEnd);
  }

  // 删除内联style标签
  removeExtraStyleNode() {
    if (styleForPesudo) {
      styleForPesudo.innerHTML = "";
    }
  }
      
  // 在每次动画执行结束后,清除掉状态,完成一个生命周期
  onTransitionEnd = (e: AnimationEvent) => {
    // todo
    if (!e || e.animationName !== "fadeEffect") {
      return;
    }

    this.resetEffect(e.target as HTMLElement);
  }

}
组件逻辑:

我们回过头来看第一部分的代码,组件逻辑体现在componentDidMountcomponentWillUnMount
1、在componentDidMount中为this.props.childrenclick事件绑定动画执行函数this.onClick
2、在componentWillUnMount中清除与动画相关的状态避免内存泄漏。

组件运行逻辑:

此时,Wave组件的代码与逻辑已经全部分析完了,整个Wave组件的运行逻辑可以通过下方这张图来概括

本篇完~

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