摘要:对空数组是不会执行回调函数的。就算改变已经发生了,你再对对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。用来表示函数是异步的,定义的函数会返回一个对象,可以使用方法添加回调函数。
介绍
通过Array/Object/Function基础类型编写。
看到自己不了解的或者比较新颖的用法便会写上。
不定时更新内容。
本文首发于我的个人网站: Timbok.top目录
Array
迭代方法
split和join
Object
object映射
Function
promise
async-await
Array 迭代方法every()方法对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回 true
const arr = [1,2,3,4]; const result = arr.every((item, index, arr)=>{ return item > 2; }); console.log(result); // false
some()方法 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对任一项返回 true,则返回 true
const arr = [1, 2, 3, 4]; const result = arr.some((item, index, arr)=>{ return item > 2; }); console.log(result); // true
filter()方法对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true 的项组成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4]; const result = arr.filter((item, index)=>{ return item > 2; }); console.log(result); // [3, 4]
map()方法 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组
const arr = [1, 2, 3, 4]; const result = arr.map((item, index)=>{ return item * index; }); console.log(result); // [0, 2, 6, 12]
forEach()方法 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值,本质上与使用 for 循环迭代数组一样
const arr = [1, 2, 3, 4]; const result = arr.forEach((item, index)=>{ // 执行某些操作 });
reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。对空数组是不会执行回调函数的。
arr.reduce(callback,[initialValue])
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
currentValue (数组中当前被处理的元素)
index (当前元素在数组中的索引)
array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
无返回值
const arr = [1, 2, 3]; arr.reduce((pev, item)=>{ console.log(pev, item); }, 0); // 运行结果依次为:0 1; undefined 2; undefined 3;
有返回值
// pev为上次迭代return的值 const arr = [1, 2, 3, 4]; const result = arr.reduce((pev, item)=>{ console.log(pev); return pev + item; }, 0); console.log(result); // 10 // pev运行结果依次为:0, 1, 3, 6split和join
split(): 用于把一个字符串分割成字符串数组。
const string = "1, 2, 3, 4, 5"; string.split(","); // ["1", "2", "3", "4", "5"]
如果string为空,则返回一个空数组
const string = ""; string.split(","); // [""] string.split(); // [""]
join(): 用于把数组中的所有元素放入一个字符串。
const array = [1, 2, 3, 4, 5]; array.join(); // "1,2,3,4,5" 默认用,分割 array.join("|"); // "1|2|3|4|5" 默认用,分割Object object映射
定义一个object作为配置对象来存放不同状态,通过链表查找
const statusMap = { 1:()=>{ console.log("a1") }, 2:()=>{ console.log("b2") } /* n.... */ } // 执行 let a = 1 statusMap[a]() // a1
这样比较清晰,将条件配置与具体执行分离。如果要增加其他状态,只修改配置对象即可。
Function promiseECMAscript 6 原生提供了 Promise 对象。
Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。
Promise 对象有以下两个特点:
1、对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:
pending: 初始状态,不是成功或失败状态。
fulfilled: 意味着操作成功完成。
rejected: 意味着操作失败。
只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
2、一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
简单实现:
function _promise(params) { return new Promise((resolve, reject)=>{ params>0 ? resolve("正数") : reject("负数"); }); } _promise(1).then(res=>console.log(res)) // 正数 _promise(-1).catch(res=>console.log(res)) // 负数Promise.all
Promise.all可以将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,成功和失败的返回值是不同的,成功的时候返回的是一个结果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve("成功了") }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { resolve("success") }) let p3 = Promise.reject("失败") Promise.all([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) //["成功了", "success"] }).catch((error) => { console.log(error) }) Promise.all([p1,p3,p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // "失败" })
需要特别注意的是,Promise.all获得的成功结果的数组里面的数据顺序和Promise.all接收到的数组顺序是一致的,即p1的结果在前,即便p1的结果获取的比p2要晚。这带来了一个绝大的好处:在前端开发请求数据的过程中,偶尔会遇到发送多个请求并根据请求顺序获取和使用数据的场景,使用Promise.all毫无疑问可以解决这个问题。
Promise.race顾名思义,Promse.race就是赛跑的意思,意思就是说,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
let p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve("success") },1000) }) let p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject("failed") }, 500) }) Promise.race([p1, p2]).then((result) => { console.log(result) }).catch((error) => { console.log(error) // 打开的是 "failed" })async-await
ES2017 标准引入了async 函数,使得异步操作变得更加方便。
async 函数是什么?一句话,它其实就是promise 和Generator 函数的语法糖。
asyncasync 用来表示函数是异步的,定义的函数会返回一个promise对象,可以使用then方法添加回调函数。
async function test() { return 123; } test().then(res => { console.log(res);// 123 }); 若 async 定义的函数有返回值,return 123;相当于Promise.resolve(123),没有声明式的 return则相当于执行了Promise.resolve();await
await 可以理解为是 async wait 的简写。await 必须出现在 async 函数内部,不能多带带使用。
function notAsyncFunc() { await Math.random(); } notAsyncFunc();//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier
await 后面可以跟任何的JS 表达式。虽然说 await 可以等很多类型的东西,但是它最主要的意图是用来等待 Promise 对象的状态被 resolved。如果await的是 promise对象会造成异步函数停止执行并且等待 promise 的解决,如果等的是正常的表达式则立即执行。
function sleep(second) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(" enough sleep~"); }, second); }) } function normalFunc() { console.log("normalFunc"); } async function awaitDemo() { await normalFunc(); console.log("something, ~~"); let result = await sleep(2000); console.log(result);// 两秒之后会被打印出来 } awaitDemo(); // normalFunc // VM4036:13 something, ~~ // VM4036:15 enough sleep~
希望通过上面的 demo,大家可以理解我上面的话。
错误处理上述的代码好像给的都是resolve的情况,那么reject的时候我们该如何处理呢?
function sleep(second) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject("want to sleep~"); }, second); }) } async function errorDemo() { let result = await sleep(1000); console.log(result); } errorDemo();// VM706:11 Uncaught (in promise) want to sleep~ // 为了处理Promise.reject 的情况我们应该将代码块用 try catch 包裹一下 async function errorDemoSuper() { try { let result = await sleep(1000); console.log(result); } catch (err) { console.log(err); } } errorDemoSuper();// want to sleep~ // 有了 try catch 之后我们就能够拿到 Promise.reject 回来的数据了。
最后一点,await必须在async函数的上下文中的。
参考文章
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