摘要:对于的模块而言可以用来基于浏览器或服务端的包下面让我们学习如何使用生成首先需要全局安装让我们先来创建一个用来返回两数之和的加法模块接下来我们来建立配置接下来使用来你的模块现在你可以来使用这三种不同的方式来测试你的包是否正确了在测试之前需要
对于 JavaScript 的模块而言, webpack 可以用来build 基于浏览器或服务端的包.
下面让我们学习如何使用webpack生成UMD.
首先需要全局安装webpack
npm install -g webpack
让我们先来创建一个用来返回两数之和的加法模块.
// add.js module.exports = function add(a, b) { return a + b; }; 接下来,我们来建立webpack配置 // webpack.config.js module.exports = { entry: "./add.js", output: { filename: "./dist/add.js", // export to AMD, CommonJS, or window libraryTarget: "umd", // the name exported to window library: "add" } };
接下来使用webpack来build你的模块.
$ webpack Hash: 87657f97293582af3ac3 Version: webpack 4.29.3 Time: 435ms Built at: 02/22/2019 9:01:57 AM Asset Size Chunks Chunk Names ./add.js 1.17 KiB 0 [emitted] main Entrypoint main = ./add.js [0] ./add.js 83 bytes {0} [built
现在你可以来使用CommonJS, AMD, script tag这三种不同的方式来测试你的UMD包是否正确了.
CommonJS在测试之前,需要确定是否安装成功Nodejs环境,
当你使用webpack打包的程序中包含了调用Window的内容时(比如操作dom啥的),需要将commonJS转换成浏览器可识别的代码.这一步有很多方法,就我而言,我推荐你使用browserify,
它的logo贼好看,让我有种在写咒语的感觉.
而且也很好用,你只要在terminal下输入 browserify 想要转换的文件 > 生成文件,就可以生成可以在浏览器环境下使用的js啦.
如果你不想详细测试,也不想装browserify,还有一种偷懒的办法可以不完整的测试你的代码, 在nodejs环境下定义 global.window = {};,代码应该也可以运行.
$ node
> var add = require("./dist/add"); > add(1, 2);AMD
AMD模块需要一个requirejs模块,我这里采用的是在cdn上引用,你也可以把它下载下来,自己引入试一下.需要注意的是,如果自己引用的话,需要注意文件路径.
下载链接在这里
AMD (中文版)
Script Tag
这个就是最简单的全局暴露,没啥好说的.
本文参考了Build to UMD with webpack@1
感谢他救我于水火之中
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