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Webpack DLL 配置教程

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摘要:原理文件又称为动态链接库文件,它通常作为应用程序可执行代码的一部分,供应用程序在运行时进行调用。优化以上程序只是为了快速入手与搭建,需要优化的地方还有很多,在此简单的列举几点,供大家参考。

原理

DLL文件又称为动态链接库文件,它通常作为应用程序可执行代码的一部分,供应用程序在运行时进行调用。

在Webpack中,内置的DllPlugin与DllReferencePlugin插件可以通过使用DLL来大幅提高构建性能,以下是DLL机制流程图:

初始化项目

为了便于实验,我们通过使用create-react-app创建项目并eject出webpack配置:

npx create-react-app react-dll-demo
cd react-dll-demo && npm run eject

由于默认配置隐藏了编译信息,打开webpackDevServer.config.js,将quiet: true改为false,再启动一下项目,找出我们需要的信息:

Version: webpack 4.28.3
Time: 6985ms
Built at: 2019-02-21 10:46:42
                         Asset       Size        Chunks             Chunk Names
           asset-manifest.json  232 bytes                [emitted]
                    index.html   1.65 KiB                [emitted]
          static/js/0.chunk.js   4.21 MiB             0  [emitted]
           static/js/bundle.js   30.9 KiB  runtime~main  [emitted]  runtime~main
       static/js/main.chunk.js   47.4 KiB          main  [emitted]  main
static/media/logo.5d5d9eef.svg   2.61 KiB                [emitted]
DLLPlugin

首先在package.json的scripts字段添加一条脚本:

{
  "build:dll": "webpack --config config/webpack.dll.config.js --mode production"
}

然后创建配置文件:

// config/webpack.dll.config.js

const webpack = require("webpack");
const path = require("path");

module.exports = {
  entry: {
    react: ["react", "react-dom"]
  },
  output: {
    filename: "[name].dll.js",
    path: path.join(__dirname, "../public/dll"),
    libraryTarget: "var",
    library: "_dll_[name]_[hash]"
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      path: path.join(__dirname, "../public/dll", "[name].manifest.json"),
      name: "_dll_[name]_[hash]"
    })
  ]
};

执行npm run build:dll,CLI应该会自动提示你安装webpack-cli,运行完成后可以看到以下文件:

public/dll
├── react.dll.js
└── react.manifest.json
DLLReferencePlugin

打开config/webpack.config.js,在根对象plugins字段中写入该插件:

{
  plugins: [
    // ...
    new webpack.DllReferencePlugin({
        manifest: require(path.join(
        __dirname,
        "../public/dll/react.manifest.json"
        ))
    }),
  ]
}

最后一个步骤,在index.html我们先手动引入dll依赖:

    ...
    
...

此时重新运行程序,等待项目正常运行,再检查一下编译信息:

Version: webpack 4.28.3
Time: 4883ms
Built at: 2019-02-21 11:19:11
                         Asset       Size        Chunks             Chunk Names
           asset-manifest.json  232 bytes                [emitted]
                    index.html   1.69 KiB                [emitted]
          static/js/0.chunk.js   1.82 MiB             0  [emitted]
           static/js/bundle.js   30.9 KiB  runtime~main  [emitted]  runtime~main
       static/js/main.chunk.js   52.1 KiB          main  [emitted]  main
static/media/logo.5d5d9eef.svg   2.61 KiB                [emitted]

很显然的看到,在development模式下,构建时间降低了2s,打包大小降低了2.4M,相信将DLL运用到项目工程中,你能收获到更多的惊喜。

优化

以上程序只是为了快速入手与demo搭建,需要优化的地方还有很多,在此简单的列举几点,供大家参考。

自动注入编译文件到HTML

通过安装html-webpack-include-assets-plugin插件,可以自动将相应文件注入到index.html中,就可以避免手动进行更改了:

// config/webpack.config.js
const HtmlIncludeAssetsPlugin = require("html-webpack-include-assets-plugin");
// ...
{
  plugins: [
    new HtmlIncludeAssetsPlugin({
      assets: ["dll/react.dll.js"],
      append: false // 在其他资源前添加
    }),
  ]
}
DLL的缓存问题与自动加载

我们通常不会对html文件做缓存,每次发版本时采用增量发布,只要html的依赖文件名变了,则会重新去解析静态资源列表。除此之外,还需要提供一个函数,自动去加载文件夹内的多入口dll文件,以下为核心代码:

config/dllHelper.js:

// config/dllHelper.js
const webpack = require("webpack");
const path = require("path");
const fs = require("fs");
const dllConfig = require("./webpack.dll.config");

// 根据entry生成DllReferencePlugin列表
function genDllReferences() {
  return Object.keys(dllConfig.entry).map(
    name =>
      new webpack.DllReferencePlugin({
        manifest: require(path.join(
          __dirname,
          "../public/dll",
          `${name}.manifest.json`
        ))
      })
  );
}

// 生成dll文件的静态资源路径
function loadDllAssets() {
  return fs
    .readdirSync(path.resolve(__dirname, "../public/dll"))
    .filter(filename => filename.match(/.dll.js$/))
    .map(filename => `dll/${filename}`);
}

module.exports = {
  loadDllAssets,
  genDllReferences
};

config/webpack.dll.config.js:

// 
{
  ...
  output: {
    filename: "[name].[hash:8].dll.js"
  }
}

config/webpack.config.js:

const dllHelper = require("./dllHelper");
...
{
  plugins: [
    ...dllHelper.genDllReferences(),
    new HtmlIncludeAssetsPlugin({
      assets: dllHelper.loadDllAssets(), 
      append: false
    })
  ]
}
构建前清空文件夹

若DLLPlugiun的entry发生变化,则dll内的文件可能会越来越多,因此我们需要在构建dll前清空文件夹,在这里推荐这两个package:

npm-run-all,在scripts可串行或并行执行script

rimraf,nodejs删除文件利器

首先安装相应依赖:yarn add -D rimraf npm-run-all,然后修改package.json:

scripts: {
  "make:dll": "npm-run-all clear:dll build:dll",
  "build:dll": "webpack --config config/webpack.dll.config.js --mode production",
  "clear:dll": "rimraf public/dll",
}

之后在变动DLL时,一定要记得执行:npm run make:dll

其他

Demo仓库地址:GitHub - vv13/react-dll-demo

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