摘要:但是变量只有其声明被提前在作用域的最开始处,赋值结果仍然还在原来位置。
这篇博文是之前在CSDN写的,现在移至sf。
有过C或者Java类编程经验的同学,对于“先声明后使用”的规则很熟悉,如果使用未声明的变量或者函数,编译时程序会报错!但是,JavaScript却是一个‘大奇葩’,可以在变量或者函数声明之前使用,现在根据我的理解在做一下说明。
首先说明JS的hoist分为变量hoist和函数hoist两种。
一、变量hoist看一段程序
var a=10; function fun(){ console.log(a); var a=100; console.log(a); } fun();//undefined 100 console.log(a);//10
我们知道在js中,作用域分为全局作用域和函数作用域两种(ES6新特性,增加了块级作用域,另做说明)。全局变量声明有三种方式:
var(关键字)+变量名(标识符)方式在function外部声明,显示声明
没有使用var,直接给标识符赋值,隐式声明
使用window全局对象来声明,全局对象的属性也应是全局变量 eg:window.test=50; alert(test);
好,很显然,var a=10;在程序中是全局变量。那么,按照我们正常的逻辑输出结果为:10 100 10。但是,实际输出结果为:undefined 100 10,其实是JS解析器的解析原因,它会将当前作用域中声明的所有变量和函数,放在作用域的最开始处。但是变量只有其声明被提前在作用域的最开始处,赋值结果仍然还在原来位置。上述代码对于解析器来说,其实是:
var a=10; function fun(){ var a; console.log(a); a=100; console.log(a); } fun();//undefined 100 console.log(a);//10二、函数hoist
讲完变量hoist,现在再讲一下函数hoist,函数hoist又分为两种情况。一种是函数声明,另一种是函数作为值赋值给变量。
先说第一种情况:
fun();//2 function fun(){console.log(2);}
在这种情况下,可以看出,函数JS解释器允许在函数声明之前使用函数,其实也就说明,在这种情况,不仅函数名提前了,同时,函数体也被提前。所以可以上述代码可以执行。再说第二种情况:
fun(); var fun=function(){ console.log(2); }
结果为:Uncaught TypeError: fun is not a function 可以看出在此例中,函数只是变量声明声明提前,但是赋值没有提前,并且被提前的变量默认为undefined,所以报的错误类型为“typeerror”,因为undefined不是函数,不能被调用。
三、变量名和函数名相同时的hoistfunction fun(){console.log(1);} fun();//2 function fun(){console.log(2);} fun();//2 var fun=100; console.log(fun);//100 fun();//报错
在此例中,函数名和变量名相同,都是fun,都会提前,那么在提前时,有什么需要注意的地方呢?
函数声明比变量声明更置顶
声明过得变量不会重复声明
所以上述代码等效于:
function fun(){console.log(1);} function fun(){console.log(2);}//函数体覆盖上一层函数体 var fun;//实际无效 fun(); fun(); fun=100; console.log(fun); fun();
以上就是本人对于JS的hoist问题的理解,如果哪位同学,发现其中有误,欢迎指正!我的微信号为:Alfred-kai。
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