摘要:优点参考维基与对比图客户端例子连接成功后调用当接收到服务器消息时调用连接关闭后调用服务端例子运行结果客户端服务端名词解释握手一般创建链接需要通过浏览器发出请求服务器做出回应这个过程称为握手参考链接协议分钟从入门到精通
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WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。2. 优点(参考维基)
使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
WebSocket与HTTP对比图
const ws = new WebSocket("ws://localhost:8888"); ws.onopen = () => { console.log("WebSocket onopen"); } ws.onmessage = e => { console.log("WebSocket onmessage"); console.log("WebSocket message received:", e); console.log("WebSocket data received:", e.data); } ws.onclose = e => { console.log("WebSocket onclose"); };
WebSocket.onopen: 连接成功后调用
WebSocket.onmessage: 当接收到服务器消息时调用
WebSocket.onclose: 连接关闭后调用
服务端例子(koa)const Koa = require("koa"); const WebSocket = require("ws"); const app = new Koa(); const ws = new WebSocket.Server({port: 8888}); ws.on("connection", ws => { console.log("server connection"); ws.on("message", msg => { console.log("server receive msg:", msg); }); ws.send("Information from the server"); }); app.listen(3000);运行结果
客户端
服务端
名词解释握手: 一般创建WebSocket链接, 需要通过浏览器发出请求,服务器做出回应, 这个过程称为“握手”
参考链接WebSocket协议:5分钟从入门到精通
MDN
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