摘要:输赢判断使用遍历即可重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
效果 代码
思路五子棋
创建数组用于保存五子棋的位置即可。
输赢判断使用遍历即可
重复落棋用判断保存的数组的位置是否已经有棋子即可
落在交叉线和附近的点判断,如果相差小于一定数值进行落棋。
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