摘要:中文文档是一款功能强大的图形可视化交互工具,可用来开发流程图,思维导图等复杂图形交互应用核心概念和即画布,图形将在上绘制即图形数据,可与进行绑定,对的修改会即时反映到上一个可与多个绑定和视图元素,是的基本元素,用来处理交互图形元素,是的基本
JointJS中文文档
JointJS是一款功能强大的图形可视化交互工具,可用来开发流程图,思维导图等复杂图形交互应用
核心概念paper和graph
paper即画布,图形将在paper上绘制
graph即图形数据,可与paper进行绑定,对graph的修改会即时反映到paper上
一个graph可与多个paper绑定
cellView和cell
cellView: 视图元素,是paper的基本元素,用来处理UI交互
cell: 图形元素,是graph的基本元素,用来存储图形元素数据
cellView可以通过.model属性获取它的cell
graph其实就是cell的集合
link和element
cell有两种类型,link是连线,element是节点
他们的视图元素对应为linkView和elementView
source和target
即连线的起点和终点
port
端口,依附于图形节点,可以被连线连接
坐标系统
client - 相对于浏览器窗口
page - 相对于body
local - 图形绝对坐标
paper - 图形画布坐标 (画布是可以移动的,当画布移动时paper坐标会改变,而local坐标不会改变)
joint.dia
模型(类)库,包含: Paper Graph Cell CellView Element Link 等等
joint.shapes
图形元素样式库,包含多个分组(basic standard custom ...)
以basic为例,其下有Circle Ellipse Rect Text等多个图形元素
实例化参数 new joint.dia.Paper(option)
el: 图形容器 model: 图形数据,此处可绑定graph width: 图形宽度 height: 图形高度 drawGrid: 栅格参考线 gridSize: 参考线密度 background: 背景 defaultLink: 默认连线样式 interactive: 控制元素的交互属性(例如是否可以移动)Paper prototype method
paper实例方法
findViewByModel(model)
通过model(即cell)寻找到对应的cellView
getContentBBox()
获取paper内图形实体(不包含空白)的边界(client坐标)
getContentArea()
获取paper内图形实体(不包含空白)的边界(local坐标)
paperToLocalPoint(point) or (x, y)
将paper坐标的point转换成local坐标 类似的转换: `localToPaperPoint` `pageToLocalPoint` 等等
paperToLocalRect(rect)
将paper坐标的rect转换成local坐标 类似的: `localToPaperRect` `pageToLocalRect` 等等
scale(scale) or (sx, sy)
将paper缩放至指定倍数 如果参数为空,将返回paper当前的缩放倍数
translate(x, y)
将paper原点移动到指定坐标(原点在左上角) 如果参数为空,将返回paper当前的位移Graph prototype method
graph实例方法
addCell(cell)
添加一个元素
addCells(cells)
添加一组元素
getCell(modelId)
获取指定id的元素
getCells()
获取所有元素
getElements()
获取所有节点
getLinks()
获取所有连线
clear()
清空所有元素
getNeighbors(element [, opt])
获取与某节点相连的所有连线
toJSON()
导出JSON
fromJSON(json)
导入JSON
Cell模型Cell.prototype.define(type [, properties])
定义一个新的图形元素,或继承一个已有的元素
// Define a new Ellipse class in `joint.shapes.examples` namespace // Inherits from generic Element class var Ellipse = joint.dia.Element.define("examples.Ellipse", { // default attributes markup: [{ tagName: "ellipse", selector: "ellipse" // not necessary but faster ], attrs: { ellipse: { fill: "white", stroke: "black", strokeWidth: 4, refRx: .5, refRy: .5, refCx: .5, refCy: .5 } } }); // Instantiate an element var ellipse = (new Ellipse()).position(100, 100).size(120, 50).addTo(graph); // Define a new ColoredEllipse class // Inherits from Ellipse var ColoredEllipse = Ellipse.define("examples.ColoredEllipse", { // overridden Ellipse default attributes // other Ellipse attributes preserved attrs: { ellipse: { fill: "lightgray" } } }, { // prototype properties // accessible on `this.(...)` - as well as, more precisely, `this.prototype.(...)` // useful for custom methods that need access to this instance // shared by all instances of the class randomizeStrokeColor: function() { var randomColor = "#" + ("000000" + Math.floor(Math.random() * 16777215).toString(16)).slice(-6); return this.attr("ellipse/stroke", randomColor); } }, { // static properties // accessible on `this.constructor.(...)` // useful for custom methods and constants that do not need an instance to operate // however, a new set of static properties is generated every time the constructor is called // (try to only use static properties if absolutely necessary) createRandom: function() { return (new ColoredEllipse()).randomizeStrokeColor(); } }); // Instantiate an element var coloredEllipse = ColoredEllipse.createRandom().position(300, 100).size(120, 50).addTo(graph);
markup
markup(标签)是用来生成svg元素的模板,可以接收XML标签或JSON对象
markup: "" markup: [{ tagName: "rect", selector: "body" }]
attrs
attrs(属性)用来定义svg元素的样式,通过selector或标签名查找对应的元素
attrs: { ellipse: { fill: "lightgray" }, body: { fill: "white" } }
Cell.prototype.attr()
设置cell的attrs属性
Cell.prototype.prop()
设置cell的属性,包括自定义属性
cell.attr("body/fill", "black") cell.prop("attrs/body/fill", "black") cell.prop("attrs", {body: {fill: "black"}}) cell.prop("custom", "data")
Cell.prototype.isElement()
判断元素是否是节点
Cell.prototype.isLink()
判断元素是否是连线
Cell.prototype.addTo(graph)
添加到graph
Cell.prototype.remove()
移除元素Element
图形节点模型,继承自Cell
Element模型示例
{ id: "3d90f661-fe5f-45dc-a938-bca137691eeb",// Some randomly generated UUID. type: "basic.Rect", attrs: { "stroke": "#000" }, position: { x: 0, y: 50 }, angle: 90, size: { width: 100, height: 50 }, z: 2, embeds: [ "0c6bf4f1-d5db-4058-9e85-f2d6c74a7a30", "cdbfe073-b160-4e8f-a9a0-22853f29cc06" ], parent: "31f348fe-f5c6-4438-964e-9fc9273c02cb" // ... and some other, maybe custom, data properties }
Geometry 几何属性
position 坐标,可通过.position()方法设置
angle 旋转,可通过.rotate()方法设置
size 尺寸,可通过.resize()方法设置
Presentation 外观
attrs 同Cell,通过.attr()方法设置
z 层级
Nesting 嵌套
embeds 子节点ids
parent 父节点id
Element prototype method
getBBox() 获取节点的bounding box(边界,rect)
portProp(portId, path, [value]) 设置端口属性
element.portProp("port-id", "attrs/circle/fill", "red"); element.portProp("port-id", "attrs/circle/fill"); // "red" element.portProp("port-id", "attrs/circle", { r: 10, stroke: "green" }); element.portProp("port-id", "attrs/circle"); // { r: 10, stroke: "green", fill: "red" }Ports
端口,依附于图形节点,可以被连线连接
Port API on joint.dia.Element
以下是与port相关的Element的实例方法
hasPort / hasPorts
addPort / addPorts
removePort / removePorts
getPort / getPorts
portProp
getPortPositions
Port示例
// Single port definition var port = { // id: "abc", // generated if `id` value is not present group: "a", args: {}, // extra arguments for the port layout function, see `layout.Port` section label: { position: { name: "right", args: { y: 6 } // extra arguments for the label layout function, see `layout.PortLabel` section }, markup: "" }, attrs: { text: { text: "port1" } }, markup: " " }; // a.) add a port in constructor. var rect = new joint.shapes.standard.Rectangle({ position: { x: 50, y: 50 }, size: { width: 90, height: 90 }, ports: { groups: { "a": {} }, items: [port] } }); // b.) or add a single port using API rect.addPort(port);
Port属性
group 类似于css的class,定义一组port的属性
args 布局参数
label 文字
Link图形连线模型,继承自Cell
Link示例
var link = new joint.dia.Link(); link.source({ id: sourceId }, { anchor: defaultAnchor }); link.target({ id: targetId, port: portId }); link.addTo(graph)
Link属性
anchor 锚点,link与element的连接点
connectionPoint 视图邻接点
例如,当anchor在节点元素中心时,我们并不需要把连线真的画到中心,而只要连到节点的边界上即可
vertices 连线上的折点
connector 线型
"normal" - 普通 "jumpover" - 连线交叉时显示一个bridge "rounded" - 转折处显示为圆角 "smooth" - 贝塞尔曲线
router 路径,设置router之后连线不再呈直线连接,而是通过一条设定的路线
"normal" - 普通线 "orthogonal" - 基础版的正交折线 "manhattan" - 优化版的正交折线 "metro" - 另一种正交折线 "oneSide" - 单侧正交折线
Link实例方法
source(source [, opt]) 设置起点
target(target [, opt]) 设置终点
// opt示例 link.source({ id: sourceId }, {anchor})
connector() 设置线型
router() 设置路径
vertices() 设置折点
事件 Paperpointerclick
点击事件
可以添加前缀,以区分不同的点击区域(blank是空白区域):
cell:pointerdblclick link:pointerdblclick element:pointerdblclick blank:pointerdblclick
pointerdown
鼠标按下
pointermove
鼠标拖拽
pointerup
鼠标松开
link:connect
连线连接时触发
Graphadd
新建图形
remove
移除图形
change
图形属性改变
change可以添加后缀,以区分不同的属性改变:
change:position 节点位置改变
change:vertices 连线折点改变
change:custom 节点自定义属性改变
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