摘要:清楚调用顺序的问题这个方法正确调用的时候是在第一次之前所以第一眼看上去觉得就应该在这里去但是这里有个问题在异步请求数据中这一次返回的是空数据因为是异步的请求需要时间但不会等你慢慢请求所以在渲染的时候没有办法等到数据到来正确的处理方式就不要在
1.清楚调用顺序 2.componentWillMount的问题
这个方法正确调用的时候是在component第一次render之前,所以第一眼看上去觉得就应该在这里去fetch datas.
但是这里有个问题,在异步请求数据中这一次返回的是空数据(null),因为是异步的,请求需要时间,但render不会等你慢慢请求.所以在渲染的时候没有办法等到数据到来.正确的处理方式就不要在这里请求数据,而是让组件的状态(state)在这里正确的初始化.
顺便说一句在es6中,使用extend component的方式里的constructor函数和componentWillMount是通用的作用,所以你在构造函数里初始化了组件的状态就不必在WillMount做重复的事情了.
componentDidMount呢?这个生命周期函数在是在render之后调用一次,component已经初始化完成了.
在生产时,componentDidMount生命周期函数是最好的时间去请求数据,其中最重要原因:使用componentDidMount第一个好处就是这个一定是在组件初始化完成之后,再会请求数据,因此不会报什么警告或者错误,我们正常请教数据完成之后一般都会setState.
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