摘要:实现继承定义一个父类定义一个动物类属性实例方法正在睡觉原型方法正在吃原型链继承核心将父类的实例作为子类的原型特点非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例父类新增的原型方法属性,子类都能访问到简单,易于实现缺点要想为子类新增属性和
JS实现继承 JavaScript 定义一个父类:
// 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || ‘Animal’; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + ‘正在睡觉!’); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food); };1.原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){ } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = ‘cat’; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.eat(‘fish’)); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行(可以在cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性)
无法实现多继承
来自原型对象的引用属性被所有实例共享
创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
下面代码解释缺点3(注意是引用属性):
function Super(){ this.val = 1; this.arr = [1]; } function Sub(){ // ... } Sub.prototype = new Super(); // 核心 var sub1 = new Sub(); var sub2 = new Sub(); sub1.val = 2; sub1.arr.push(2); alert(sub1.val); // 2 alert(sub2.val); // 1 alert(sub1.arr); // 1, 2 alert(sub2.arr); // 1, 22.构造继承
核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),除了call方法,也可以用apply()
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom’; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
创建子类实例时,可以向父类传递参数
可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能
3.实例继承核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || ‘Tom’; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例
不支持多继承
4. 拷贝继承核心:使用for...in将父类实例中的方法赋给子类实例
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(var p in animal){ Cat.prototype[p] = animal[p]; } Cat.prototype.name = name || ‘Tom’; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
支持多继承
缺点:
效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
无法获取父类不可枚举的方法(for in无法访问不可枚举的方法)
5.组合继承核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom’; } Cat.prototype = new Animal(); //组合继承需要修复构造函数的指向 Cat.prototype.constructor=Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
既是子类的实例,也是父类的实例
不存在引用属性的共享问题
可传参
函数可复用
缺点:
调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6.寄生组合继承核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || ‘Tom’; } (function(){ // 创建一个没有实例方法的类 var Super = function(){}; Super.prototype = Animal.prototype; //将实例作为子类的原型 Cat.prototype = new Super(); //寄生组合继承需要修复构造函数的指向 Cat.prototype.constructor=Cat; })(); // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
堪称完美
缺点:
实现较为复杂
补充:es6的class实现继承
class Animal { //构造函数 constructor(props) { this.name = props.name || "未知"; } eat() { alert(this.name + "在吃东西..."); } } //class继承 class Bird extends Animal { //构造函数 constructor(props) { //调用实现父类的构造函数 super(props); this.name = props.name || "未知"; } fly() { alert(this.name + "在飞..."); } } var myBird = new Bird({ name: "鹦鹉" }) myBird.eat() // 鹦鹉在吃东西... myBird.fly() // 鹦鹉在飞...
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