摘要:前言实践系列主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。虽然规范中用来表示解决,但在后世的实现多以来指代之。是一个拥有方法的对象或函数,其行为符合本规范。实践中要确保和方法异步执行,且应该在方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
前言
[实践系列] 主要是让我们通过实践去加深对一些原理的理解。
实践系列-前端路由
实践系列-Babel原理
有兴趣的同学可以关注 实践系列 。 求star求follow~
什么是Promise ?Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一Promises/A+ 规范
为实现者提供一个健全的、可互操作的 JavaScript promise 的开放标准。术语
解决 (fulfill) : 指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但在后世的 promise 实现多以 resolve 来指代之。
拒绝(reject) : 指一个 promise 失败时进行的一系列操作。
拒因 (reason) : 也就是拒绝原因,指在 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值。
终值(eventual value) : 所谓终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,由于 promise 有一次性的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)。
Promise : promise 是一个拥有 then 方法的对象或函数,其行为符合本规范。
thenable : 是一个定义了 then 方法的对象或函数,文中译作“拥有 then 方法”。
异常(exception) : 是使用 throw 语句抛出的一个值。
基本要求下面我们先来讲述Promise/A+ 规范的几个基本要求。1. Promise的状态
一个Promise的当前状态必须是以下三种状态中的一种: 等待状态(Pending) 执行状态(Fulfilled) 和 拒绝状态(Rejected)。
const PENDING = "pending"; const FULFILLED = "fulfilled"; const REJECTED = "rejected";
等待状态 (Pending)
处于等待态时,promise 需满足以下条件:
可以迁移至执行态或拒绝态
if (this.state === PENDING) { this.state = FULFILLED || REJECTED ; }
执行状态 (Fulfilled)
处于执行态时,promise 需满足以下条件:
不能迁移至其他任何状态
必须拥有一个不可变的终值
this.value = value;
拒绝状态 (Rejected)
处于拒绝态时,promise 需满足以下条件:
不能迁移至其他任何状态
必须拥有一个不可变的据因
this.reason = reason;
这里的不可变指的是恒等(即可用 === 判断相等),而不是意味着更深层次的不可变(译者注:盖指当 value 或 reason 不是基本值时,只要求其引用地址相等,但属性值可被更改)
2. Then 方法一个 promise 必须提供一个 then 方法以访问其当前值、终值和据因。
promise 的 then 方法接受两个参数:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
参数可选
onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。
如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略
onFulfilled 特性
如果 onFulfilled 是函数:
当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值
在 promise 执行结束前其不可被调用
其调用次数不可超过一次
onRejected 特性
如果 onRejected 是函数:
当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因
在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
其调用次数不可超过一次
调用时机
onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用 注1
注1 这里的平台代码指的是引擎、环境以及 promise 的实施代码。实践中要确保 onFulfilled 和 onRejected 方法异步执行,且应该在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
这个事件队列可以采用“宏任务(macro - task)”机制或者“微任务(micro - task)”机制来实现。
由于 promise 的实施代码本身就是平台代码(译者注:即都是 JavaScript),故代码自身在处理在处理程序时可能已经包含一个任务调度队列。
调用要求
onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值)
多次调用
then 方法可以被同一个 promise 调用多次
当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调
简易版实践我们先通过实践一个简易版的Promise来消化一下上面Promises/A+规范的基本要求。
首先
npm init // 测试实现是否符合 promises/A+ 规范 npm install promises-aplus-tests -D
package.json
{ "name": "ajpromise", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "index.js", "scripts": { "test": "promises-aplus-tests ./simple.js" }, "author": "webfansplz", "license": "MIT", "devDependencies": { "promises-aplus-tests": "^2.1.2" } }
simple.js
//Promise 的三种状态 (满足要求 -> Promise的状态) const PENDING = "pending"; const FULFILLED = "fulfilled"; const REJECTED = "rejected"; class AjPromise { constructor(fn) { //当前状态 this.state = PENDING; //终值 this.value = null; //拒因 this.reason = null; //成功态回调队列 this.onFulfilledCallbacks = []; //拒绝态回调队列 this.onRejectedCallbacks = []; //成功态回调 const resolve = value => { // 使用macro-task机制(setTimeout),确保onFulfilled异步执行,且在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 setTimeout(() => { if (this.state === PENDING) { // pending(等待态)迁移至 fulfilled(执行态),保证调用次数不超过一次。 this.state = FULFILLED; // 终值 this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.map(cb => { this.value = cb(this.value); }); } }); }; //拒绝态回调 const reject = reason => { // 使用macro-task机制(setTimeout),确保onRejected异步执行,且在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 (满足要求 -> 调用时机) setTimeout(() => { if (this.state === PENDING) { // pending(等待态)迁移至 fulfilled(拒绝态),保证调用次数不超过一次。 this.state = REJECTED; //拒因 this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.map(cb => { this.reason = cb(this.reason); }); } }); }; try { //执行promise fn(resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } } then(onFulfilled, onRejected) { typeof onFulfilled === "function" && this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled); typeof onRejected === "function" && this.onRejectedCallbacks.push(onRejected); // 返回this支持then 方法可以被同一个 promise 调用多次 return this; } }
就这样,一个简单的promise就完成了.
new AjPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(2); }, 2000); }) .then(res => { console.log(res); return res + 1; }) .then(res => { console.log(res); }); //output // delay 2s.. // 2 // 3
接下来,我们来看看我们的实现是否完全符合promises/A+规范~
npm run test
GG,测试用例只过了一小部分,大部分飘红~
OK,接下来,我们来继续了解promises/A+ 进一步的规范要求~
进一步要求由于接下来的要求比较抽象和难理解,所以我们将一步一步实践来加深理解。
1. 返回1.then方法必须返回一个promise对象
2.如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x)
3.如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e。
4.如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值。
5.如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因。
6.不论 promise1 被 reject 还是被 resolve 时 promise2 都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected。
我们通过以上要求来一步一步完善then方法
1.
// 1.首先,then方法必须返回一个promise对象 then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => {})); }
2.
then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { // 2.如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程:[[Resolve]](promise2, x) this.onFulfilledCallbacks.push(value => { let x = onFulfilled(value); //解决过程 resolvePromise resolvePromise(newPromise, x); }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { let x = onRejected(reason); //解决过程 resolvePromise resolvePromise(newPromise, x); }); })); } // 解决过程 function resolvePromise() { //... }
3.
then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { // 3.如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e。 this.onFulfilledCallbacks.push(value => { try { let x = onFulfilled(value); resolvePromise(newPromise, x); } catch (e) { reject(e); } }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { try { let x = onRejected(reason); resolvePromise(newPromise, x); } catch (e) { reject(e); } }); })); }
4,5.
then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; // 4.如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值。 onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value; // 5.如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因。 onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => { throw reason; }; return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { this.onFulfilledCallbacks.push(value => { try { let x = onFulfilled(value); resolvePromise(newPromise, x); } catch (e) { reject(e); } }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { try { let x = onRejected(reason); resolvePromise(newPromise, x); } catch (e) { reject(e); } }); })); }
6.
then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => { throw reason; }; // 2.2.6规范 对于一个promise,它的then方法可以调用多次. // 当在其他程序中多次调用同一个promise的then时 由于之前状态已经为FULFILLED / REJECTED状态,则会走以下逻辑, // 所以要确保为FULFILLED / REJECTED状态后 也要异步执行onFulfilled / onRejected ,这里使用setTimeout // 6.不论 promise1 被 reject 还是被 resolve 时 promise2 都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected。 // 由于在接下来的解决过程中需要调用resolve,reject进行处理,处理我们在调用处理过程时,传入参数 if (this.state == FULFILLED) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } if (this.state == REJECTED) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } if (this.state === PENDING) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { this.onFulfilledCallbacks.push(value => { try { let x = onFulfilled(value); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { try { let x = onRejected(reason); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } }
ok,完整的then方法搞定了。相信通过以上实践,你对返回要求已经有了更深的理解。
2. Promise 解决过程Promise 解决过程是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值,我们表示为 [[Resolve]](promise, x),如果 x 有 then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一个遵循 Promise/A+ 协议的 then 方法即可;这同时也使遵循 Promise/A+ 规范的实现可以与那些不太规范但可用的实现能良好共存。
运行 [[Resolve]](promise, x) 需遵循以下步骤:
1。x 与 promise 相等
如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise。
2。x 为 Promise
如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态。
如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝。
如果 x 处于执行态,用相同的值执行 promise。
如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise。
3。x 为对象或函数
如果 x 为对象或者函数:
把 x.then 赋值给 then。
如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise。
如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise:
如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)
如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise
如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用
如果调用 then 方法抛出了异常 e:
如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之
否则以 e 为据因拒绝 promise
如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise
如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise
如果一个 promise 被一个循环的 thenable 链中的对象解决,而 [[Resolve]](promise, thenable) 的递归性质又使得其被再次调用,根据上述的算法将会陷入无限递归之中。算法虽不强制要求,但也鼓励施者检测这样的递归是否存在,若检测到存在则以一个可识别的 TypeError 为据因来拒绝 promise 。
1.x 与 promise 相等
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { //x 与 promise 相等 //如果从onFulfilled中返回的x 就是promise2 就会导致循环引用报错 //如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise if (x === promise2) { reject(new TypeError("循环引用")); } }
2.x 为 Promise。
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (x === promise2) { reject(new TypeError("循环引用")); } // x 为 Promise else if (x instanceof AjPromise) { // 如果 x 为 Promise ,则使 promise 接受 x 的状态 // 如果 x 处于等待态, promise 需保持为等待态直至 x 被执行或拒绝 if (x.state === PENDING) { x.then( y => { resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, reason => { reject(reason); } ); } else { // 如果 x 处于执行态,用相同的值执行 promise // 如果 x 处于拒绝态,用相同的据因拒绝 promise x.then(resolve, reject); } } }
3.x 为对象或函数
function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (x === promise2) { reject(new TypeError("循环引用")); } if (x instanceof AjPromise) { if (x.state === PENDING) { x.then( y => { resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, reason => { reject(reason); } ); } else { x.then(resolve, reject); } } else if (x && (typeof x === "function" || typeof x === "object")) { // 避免多次调用 let called = false; try { //把 x.then 赋值给 then let then = x.then; if (typeof then === "function") { // 如果 then 是函数,将 x 作为函数的作用域 this 调用之。 // 传递两个回调函数作为参数,第一个参数叫做 resolvePromise ,第二个参数叫做 rejectPromise // 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用 then.call( x, // 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行[[Resolve]](promise, y) y => { if (called) return; called = true; resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, // 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promise r => { if (called) return; called = true; reject(r); } ); }else { // 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promise resolve(x); } } catch (e) { // 如果取 x.then 的值时抛出错误 e ,则以 e 为据因拒绝 promise // 如果调用 then 方法抛出了异常 e: // 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略之 // 否则以 e 为据因拒绝 promise if (called) return; called = true; reject(e); } } else { // 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promise resolve(x); } }
Ok~比较复杂的解决过程也让我们搞定了.接下来我们整合下代码
Promises/A+ 规范 实践const PENDING = "pending"; const FULFILLED = "fulfilled"; const REJECTED = "rejected"; class AjPromise { constructor(fn) { this.state = PENDING; this.value = null; this.reason = null; this.onFulfilledCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks = []; const resolve = value => { if (value instanceof Promise) { return value.then(resolve, reject); } setTimeout(() => { if (this.state === PENDING) { this.state = FULFILLED; this.value = value; this.onFulfilledCallbacks.map(cb => { cb = cb(this.value); }); } }); }; const reject = reason => { setTimeout(() => { if (this.state === PENDING) { this.state = REJECTED; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.map(cb => { cb = cb(this.reason); }); } }); }; try { fn(resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } } then(onFulfilled, onRejected) { let newPromise; onFulfilled = typeof onFulfilled === "function" ? onFulfilled : value => value; onRejected = typeof onRejected === "function" ? onRejected : reason => { throw reason; }; if (this.state === FULFILLED) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } if (this.state === REJECTED) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } if (this.state === PENDING) { return (newPromise = new AjPromise((resolve, reject) => { this.onFulfilledCallbacks.push(value => { try { let x = onFulfilled(value); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); this.onRejectedCallbacks.push(reason => { try { let x = onRejected(reason); resolvePromise(newPromise, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e); } }); })); } } } function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) { if (x === promise2) { reject(new TypeError("循环引用")); } if (x instanceof AjPromise) { if (x.state === PENDING) { x.then( y => { resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, reason => { reject(reason); } ); } else { x.then(resolve, reject); } } else if (x && (typeof x === "function" || typeof x === "object")) { let called = false; try { let then = x.then; if (typeof then === "function") { then.call( x, y => { if (called) return; called = true; resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, r => { if (called) return; called = true; reject(r); } ); } else { resolve(x); } } catch (e) { if (called) return; called = true; reject(e); } } else { resolve(x); } } AjPromise.deferred = function() { let defer = {}; defer.promise = new AjPromise((resolve, reject) => { defer.resolve = resolve; defer.reject = reject; }); return defer; }; module.exports = AjPromise;
再来看看我们的实现是否符合Promises/A+规范
npm run test
nice,测试用例全部通过!
源码地址传送门
如果觉得有帮助到你,请给个star支持下作者~
参考文献Promises/A+规范译文
Promise详解与实现
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/101153.html
摘要:从最开始的到封装后的都在试图解决异步编程过程中的问题。为了让编程更美好,我们就需要引入来降低异步编程的复杂性。写一个符合规范并可配合使用的写一个符合规范并可配合使用的理解的工作原理采用回调函数来处理异步编程。 JavaScript怎么使用循环代替(异步)递归 问题描述 在开发过程中,遇到一个需求:在系统初始化时通过http获取一个第三方服务器端的列表,第三方服务器提供了一个接口,可通过...
摘要:经常游荡在的我总能发现许多好问题和好答案。尽管网络上有着各式各样的关于该主题的指导,但涉及到在各种情景下的最佳实践,或者较好实践的方面还是不够清晰。我寄希望于针对我这篇裹脚布式问题的回复可以改变这一现状。我感觉因此收益的绝对不止是我一个人。 经常游荡在 SO 的我总能发现许多好问题和好答案。它们的好不仅仅在于知识的价值,更可贵之处在于如何表达:如何提问/如何回答。不久前我在 SF...
摘要:的翻译文档由的维护很多人说,阮老师已经有一本关于的书了入门,觉得看看这本书就足够了。前端的异步解决方案之和异步编程模式在前端开发过程中,显得越来越重要。为了让编程更美好,我们就需要引入来降低异步编程的复杂性。 JavaScript Promise 迷你书(中文版) 超详细介绍promise的gitbook,看完再不会promise...... 本书的目的是以目前还在制定中的ECMASc...
摘要:英文官方文档原文前言写本文的目的,是为了更好的理解,通过解读翻译原文,逐行解析原文通过代码一行一行实现。英中原因是一个值结果表明被拒绝的原因。英中在法律允许的范围内,组织已放弃所有版权及规范的相关或相邻权利。 英文官方文档原文:https://promisesaplus.com/ 前言 写本文的目的,是为了更好的理解promise,通过解读翻译原文,逐行解析原文通过代码一行一行实现。...
摘要:前两个函数对应的两种状态和的回调函数。返回值是和对应的方法,但是会在下一事件循环返回。此外,在规范中,由方法生成的对象是已执行还是已拒绝,取决于由方法调用的那个回调是返回值还是抛出错误。但是对于其工作原理却有些懵懂和好奇。 原文: https://blog.coding.net/blog/how-do-promises-work Javascript 采用回调函数(callback)来...
阅读 599·2023-04-25 18:37
阅读 2751·2021-10-12 10:12
阅读 8205·2021-09-22 15:07
阅读 542·2019-08-30 15:55
阅读 3156·2019-08-30 15:44
阅读 2176·2019-08-30 15:44
阅读 1607·2019-08-30 13:03
阅读 1539·2019-08-30 12:55