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从代码实践潜入React内部,深入diff

leap_frog / 3423人阅读

摘要:概述协调,调解本身不存在公共的。安装的确切结果有时在源代码中称为取决于渲染器,可以是节点,字符串或表示原生视图。关键的缺失部分是对更新的支持。为避免混淆,我们将和的实例叫做内部实例。但是,内部实例树包含复合和主机内部实例。

本节是 stack reconciler程序的实现说明的集合。

本文有一定的技术含量,要对React公共API以及它如何分为核心,渲染器和协调(和解,reconciler)程序有很深的理解。如果你对React代码库不是很熟悉,请首先阅读代码库概述。

它还假设你了解React组件的实例和元素之间的差异。

stack reconciler用于15版本和早期. 它的代码在 src/renderers/shared/stack/reconciler.

视频:从头开始构建React

Paul O’Shannessy谈到了从头开始构建react,这在很大程度上启发了这个文档。

本文档和他的演讲都是对实际代码库的简化,因此你可以通过熟悉它们来获得更好的理解。

概述

reconciler(协调,调解)本身不存在公共的API。像React DOM和React Native这样的渲染器使用它根据用户编写的React组件有效地更新用户界面。

挂载(mounting)作为递归过程

让我们考虑第一次挂载组件:

ReactDOM.render(, rootEl);

React DOM会将传递给调节器(reconciler)。请记住,是一个React元素,即对要呈现的内容的描述。你可以将其视为普通对象(笔者:不了解的可以查看这篇文章):

console.log();
// { type: App, props: {} }

调解器会检查这个App是类还是函数(对于这个得实现可以查看如何知道是函数还是类这篇文章)。

如果App是一个函数,则调解器将调用App(props)来获取渲染元素。

如果App是一个类,那么调解器会通过new App(props)去实例化App,调用componentWillMount生命周期方法,然后调用render方法来获取渲染的元素。

无论哪种方式,调解器都将得知App“渲染到”的元素。

这个过程是递归的。App可能会渲染,可能会渲染

),都没有关系,都会去让渲染器去负责mounting它。

由子组件生成的DOM节点将附加到父DOM节点,并且将递归地组装完整的DOM结构。

注意: 调解器本身与DOM无关。mounting(安装)的确切结果(有时在源代码中称为“mount image”)取决于渲染器,可以是DOM节点(React DOM),字符串(React DOM Server)或表示原生视图(React Native)。

如果我们要扩展代码来处理计算机元素,它将如下所示:

function isClass(type) {
  // 继承自 React.Component 类有一个标签 isReactComponent
  return (
    Boolean(type.prototype) &&
    Boolean(type.prototype.isReactComponent)
  );
}

// 这个函数只处理复合的元素
// 比如像是, 

这是有效的,但仍远未达到协调者的实际运行方式。关键的缺失部分是对更新的支持。

介绍内部实例

react的关键特点是你可以重新渲染所有东西,它不会重新创建DOM或重置状态。

ReactDOM.render(, rootEl);
// 应该重用现有的DOM:
ReactDOM.render(, rootEl);

但是,我们上面的实现只知道如何挂载初始树。它无法对其执行更新,因为它不存储所有必需的信息,例如所有publicInstances,或哪些DOM节点对应于哪些组件。

堆栈协调器代码库通过使mount函数成为一个类上面的方法来解决这个问题。但是这种方法存在一些缺点,我们在正在进行的协调重写任务中正朝着相反的方向去发展(笔者:目前fiber已经出来了)。不过 这就是它现在的运作方式。

我们将创建两个类:DOMComponentCompositeComponent,而不是多带带的mountHostmountComposite函数。

两个类都有一个接受元素的构造函数,以及一个返回已安装节点的mount()方法。我们将用实例化类的工厂替换顶级mount()函数:

function instantiateComponent(element) {
  var type = element.type;
  if (typeof type === "function") {
    // 用户定义的组件
    return new CompositeComponent(element);
  } else if (typeof type === "string") {
    // 特定于平台的组件,如计算机组件(
) return new DOMComponent(element); } }

首先,让我们考虑下CompositeComponent的实现:

class CompositeComponent {
  constructor(element) {
    this.currentElement = element;
    this.renderedComponent = null;
    this.publicInstance = null;
  }

  getPublicInstance() {
    // 对于复合的组件,暴露类的实例
    return this.publicInstance;
  }

  mount() {
    var element = this.currentElement;
    var type = element.type;
    var props = element.props;

    var publicInstance;
    var renderedElement;
    if (isClass(type)) {
      // Component class
      publicInstance = new type(props);
      // Set the props
      publicInstance.props = props;
      // Call the lifecycle if necessary
      if (publicInstance.componentWillMount) {
        publicInstance.componentWillMount();
      }
      renderedElement = publicInstance.render();
    } else if (typeof type === "function") {
      // Component function
      publicInstance = null;
      renderedElement = type(props);
    }

    // Save the public instance
    this.publicInstance = publicInstance;

    // 根据元素实例化子内部实例
    // 他将是DOMComponent,例如
,

// 或者是CompositeComponent,例如

这与我们之前的mountComposite()实现没什么不同,但现在我们可以存储一些信息,例如this.currentElement,this.renderedComponentthis.publicInstance,在更新期间使用。

请注意,CompositeComponent的实例与用户提供的element.type的实例不同。CompositeComponent是我们的协调程序的实现细节,永远不会向用户公开。用户定义的类是我们从element.type读取的,CompositeComponent会创建这个类的实例。

为避免混淆,我们将CompositeComponentDOMComponent的实例叫做“内部实例”。 它们存在,因此我们可以将一些长期存在的数据与它们相关联。只有渲染器和调解器知道它们存在。

相反,我们将用户定义类的实例称为“公共实例(public instance)”。 公共实例是你在render()和组件其他的方法中看到的this.

至于mountHost()方法,重构成了在DOMComponent类上的mount()方法,看起来像这样:

class DOMComponent {
  constructor(element) {
    this.currentElement = element;
    this.renderedChildren = [];
    this.node = null;
  }

  getPublicInstance() {
    // For DOM components, only expose the DOM node.
    return this.node;
  }

  mount() {
    var element = this.currentElement;
    var type = element.type;
    var props = element.props;
    var children = props.children || [];
    if (!Array.isArray(children)) {
      children = [children];
    }

    // Create and save the node
    var node = document.createElement(type);
    this.node = node;

    // Set the attributes
    Object.keys(props).forEach(propName => {
      if (propName !== "children") {
        node.setAttribute(propName, props[propName]);
      }
    });

    // 创建并保存包含的子元素
    // 这些子元素,每个都可以是DOMComponent或CompositeComponent
    // 这些匹配是依赖于元素类型的返回值(string或function)
    var renderedChildren = children.map(instantiateComponent);
    this.renderedChildren = renderedChildren;

    // Collect DOM nodes they return on mount
    var childNodes = renderedChildren.map(child => child.mount());
    childNodes.forEach(childNode => node.appendChild(childNode));

    // DOM节点作为mount的节点返回
    return node;
  }
}

与上面的相比,mountHost()重构之后的主要区别是现在将this.nodethis.renderedChildren与内部DOM组件实例相关联。我们会用他来用于在后面做非破坏性的更新。

因此,每个内部实例(复合或主机)现在都指向其子级内部实例。为了帮助可视化,如果函数组件呈现

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